ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 (560レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/18(土) 16:27:55.00 ID:QypzJ9Pz(2/2) AAS
日本人は中央値から加減算、欧米では加点方式が主流。
後者は何かの要素をゴテゴテと付けるほど加点されるからポリコレが蔓延した。
なので一番参考になるのはマイナス評価のレビュー内容だったりする
543
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/18(土) 16:28:12.56 ID:6f129YBy(1) AAS
Unityでシューティング作り始めたんだけど物理演算捨てないと駄目だなこれ
処理落ちしたとき物理演算のオブジェクトが倍動くんよ
30fpsでも60fpsでも同じ結果を近似しようとするというか
シューティングとしてはスロー状態になってほしいんだけど
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/18(土) 16:32:06.04 ID:BapqXxbY(2/2) AAS
x日本人の書き込み
o日本からの書き込み
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/18(土) 16:32:06.17 ID:rxDnxyw4(1) AAS
処理落ちさせてスコア爆盛りしたろw
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/18(土) 20:25:18.54 ID:/5cadKlt(2/2) AAS
>>533
533(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/18(土) 08:42:49.03 ID:E9N6dUzi(2/4) AAS
>>531
ホントはレッドアウトのほうが深刻なんだっけ
4GくらいでなっちゃうからマイナスG機動は危険
よくは知りませんが、スティックを前に倒すだけで簡単にレッドアウトするそうで、しかも下向きなので失神時間が長いと…
あと血管切れるのかな。
547: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/18(土) 20:27:27.70 ID:drB7NuOW(1/2) AAS
マイナスGは危険ですね
548: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/18(土) 20:31:49.44 ID:drB7NuOW(2/2) AAS
動画リンク[YouTube]


ボス面作った
549: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/18(土) 20:32:16.37 ID:E9N6dUzi(3/4) AAS
あとはエースコンバットで定番のやつ
動画リンク[YouTube]

550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/18(土) 21:23:36.03 ID:iXYTVN8v(1) AAS
>>543
処理落ちしたとき、というのはダメだろ
やりたいのは、画面上のオブジェクト数が一定以上になったらスローにする、なんじゃないの?
551
(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/18(土) 23:03:44.98 ID:E9N6dUzi(4/4) AAS
動画リンク[YouTube]


試作してみた
552: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/19(日) 01:42:08.80 ID:DgjIGEre(1) AAS
httあ外部リンク:freecash.coあm/r/TCVLT


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(あ)は抜いてね

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553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/19(日) 08:37:25.94 ID:fkDo1JZl(1) AAS
こういうの全部個人情報系だからなあ
2700円ごときで自分を売るアホ出るんかね
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/19(日) 09:07:56.73 ID:T3JdMOQG(1) AAS
まあオレオレ詐欺するヤクザ犯罪者とほぼ完全に同類なんだよ、この手のスパムで荒らすクズ連中は
「たった1人ひっかかっても、タダ同然の元手でリターンが得られる」と考えてるクズ中のクズ人間なわけだから

投資とリターンから割に合わない労力投資に走りがちなゲームの個人開発者とは社会の立ち位置的に対極だな
555
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/19(日) 11:48:03.40 ID:WOCDilBB(1) AAS
>>551
フラッピーバードをパクったゲームで、本家に何もかも劣るけど重力にはこだわりましたって言ってるようなもんだな
もしかしてセンシティブな発言を引き出して開示請求で稼ぐネット当たり屋だったりする?
温厚な俺でもつい罵詈雑言に受け取られそうな単語が出そうになってしまったわ
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/19(日) 12:23:41.68 ID:wyT/7+D2(1/3) AAS
なんつったらいいんだろな
俺は間違ってもこの雑談版で自作をさらけ出したりしない。その理由は、雑談版は「与える場所」だと思うから
新しい技術的情報や滑稽な小話や気付きで皆が盛り上がるのが、Win-Winの関係だと思う。ドット絵の人は 新しい試みの過程をさらけ出してくれてて有益だった
一方、雑談版で自作を出すのって、要するに「褒めてくれ」「俺は与えないで欲しがるだけ」のクレクレ君じゃん。羞恥心がバグってる。三流未満のエンタテイナ
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/19(日) 12:27:22.93 ID:GcKq+TYr(1) AAS
好きに使えばええよ
NG入れとけば気に入らないレスは見えないし快適だぞ
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/19(日) 12:30:24.21 ID:wyT/7+D2(2/3) AAS
「好きに使え」とか横暴すぎて論外。話にならん
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/19(日) 12:31:18.04 ID:wyT/7+D2(3/3) AAS
羞恥心がバグってる三流未満のエンタテイナのスクツにはされたくないもんだ
560: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/19(日) 12:53:43.34 ID:XNCyJY4u(1) AAS
>>555
何言ってるんだ
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