ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 (554レス)
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541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/18(土) 16:08:53.98 ID:+/Rf9WC4(1) AAS
ジャップはスチームで酷評ばっかりしてるみたいな話題なかったっけ
モンハンはPS2のやったときにただ草食べてるだけの恐竜を殺して肉はいでこいってミッションでサイコパスかよって思った
善良な人のやるゲームじゃないね
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/18(土) 16:27:55.00 ID:QypzJ9Pz(2/2) AAS
日本人は中央値から加減算、欧米では加点方式が主流。
後者は何かの要素をゴテゴテと付けるほど加点されるからポリコレが蔓延した。
なので一番参考になるのはマイナス評価のレビュー内容だったりする
543(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/18(土) 16:28:12.56 ID:6f129YBy(1) AAS
Unityでシューティング作り始めたんだけど物理演算捨てないと駄目だなこれ
処理落ちしたとき物理演算のオブジェクトが倍動くんよ
30fpsでも60fpsでも同じ結果を近似しようとするというか
シューティングとしてはスロー状態になってほしいんだけど
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/18(土) 16:32:06.04 ID:BapqXxbY(2/2) AAS
x日本人の書き込み
o日本からの書き込み
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/18(土) 16:32:06.17 ID:rxDnxyw4(1) AAS
処理落ちさせてスコア爆盛りしたろw
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/18(土) 20:25:18.54 ID:/5cadKlt(2/2) AAS
>>533よくは知りませんが、スティックを前に倒すだけで簡単にレッドアウトするそうで、しかも下向きなので失神時間が長いと…
あと血管切れるのかな。
547: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/18(土) 20:27:27.70 ID:drB7NuOW(1/2) AAS
マイナスGは危険ですね
548: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/18(土) 20:31:49.44 ID:drB7NuOW(2/2) AAS
動画リンク[YouTube]
ボス面作った
549: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/18(土) 20:32:16.37 ID:E9N6dUzi(3/4) AAS
あとはエースコンバットで定番のやつ
動画リンク[YouTube]
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/18(土) 21:23:36.03 ID:iXYTVN8v(1) AAS
>>543
処理落ちしたとき、というのはダメだろ
やりたいのは、画面上のオブジェクト数が一定以上になったらスローにする、なんじゃないの?
551: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/18(土) 23:03:44.98 ID:E9N6dUzi(4/4) AAS
動画リンク[YouTube]
試作してみた
552: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/19(日) 01:42:08.80 ID:DgjIGEre(1) AAS
httあ外部リンク:freecash.coあm/r/TCVLT
↑
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(あ)は抜いてね
登録してゲームインストールするだけです
出金は身分証不要
ゲームのタスクこなせば1日数万分のBTCやLTCもらうこともできますよ
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/19(日) 08:37:25.94 ID:fkDo1JZl(1) AAS
こういうの全部個人情報系だからなあ
2700円ごときで自分を売るアホ出るんかね
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/19(日) 09:07:56.73 ID:T3JdMOQG(1) AAS
まあオレオレ詐欺するヤクザ犯罪者とほぼ完全に同類なんだよ、この手のスパムで荒らすクズ連中は
「たった1人ひっかかっても、タダ同然の元手でリターンが得られる」と考えてるクズ中のクズ人間なわけだから
投資とリターンから割に合わない労力投資に走りがちなゲームの個人開発者とは社会の立ち位置的に対極だな
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