ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 (524レス)
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493: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/16(木) 18:15:56.05 ID:o22nH0+x(1) AAS
あるで息抜き
1からじゃないがワイはブロック崩しの新しいステージ作ってるわ
公開しない用だから、えちちな絵を動かしたりエロアニメを後ろに置いたりして、ブロック崩すんや
ええヌキになるで!
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/16(木) 19:10:11.95 ID:+97v7ngr(1) AAS
小金稼げるかもと思ってゲーム開発に
手を出してみたけどあかんね
まずゲームがそんなに好きじゃなかったわ
プログラミングが向いてないのか
歳のせいもあるのか知らんけど
とにかく面倒だということがわかった
まぁ頭の中にあるイメージを形にできた時は
嬉しいんだけど
完成がはるか先だと悟ると投げ出したくなる
495: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/16(木) 19:15:57.41 ID:d6gpcT/2(1) AAS
ゲーム開発は金稼ぎとほぼ真逆にあるからな
ゲームで金稼ぐより他のことで金稼いだ方がよほど稼げる
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/16(木) 19:27:48.83 ID:8kg8EqYN(1) AAS
ゲーム制作で金稼ぎを意識したことなかったな
趣味を仕事にすると嫌になる性分なもので
497(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/16(木) 20:29:34.24 ID:3yBJQDqi(1) AAS
普段なんも考えず遊んでるゲームがとんでもない
考え量(?)て作られてるってわかっただけで儲けもんや
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/16(木) 20:32:17.93 ID:OzDd+f1N(1) AAS
>>497
なんも考えずにパクってるから
追加要素で破綻してるゲームも多いけどな
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/16(木) 21:30:45.59 ID:veJZZiXa(1/2) AAS
広告収入に頼った個人開発のスマホ無料ゲーって結局大手ソシャゲへの橋渡しだから結局壊滅状態なんだけど
有料アプリランキング100を見ると、いまだにパチスロが入っていたり面白いの無いから買いたくても買えない状態なんだよね
Steamめざすよかよっぽどブルーオーシャンだと思うけど・・・
たんに個人開発は広告出さないから目に止まらないで埋もれていってるのかねえ
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/16(木) 21:37:27.90 ID:HeqcPLCS(1) AAS
アプリ市場は投資額に倍率掛けて回収する投機の場でしかないから「ゲームで稼ごう」なんて考えるのがそもそも間違い
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/16(木) 21:50:57.10 ID:veJZZiXa(2/2) AAS
そうなのか・・・そういえばひろ◯すもYoutubeで宣伝に何千マン払って億を稼ぐようなこといってたような・・
個人はもう近寄らないほうがいいのかもなぁ
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/16(木) 22:21:51.14 ID:ywHo0E6d(1) AAS
売れたらいいなぁ、ぐらいで。
一攫千金の夢は、宝くじレベルで期待w
503: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/17(金) 12:08:37.48 ID:xY60aX6v(1/4) AAS
勢いないな
504(2): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/17(金) 12:08:46.96 ID:xY60aX6v(2/4) AAS
動画リンク[YouTube]
あげ
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/17(金) 12:27:47.95 ID:6cRw3Fhi(1/3) AAS
>>504
面白さを伝えたいんじゃないんか?
どうして自分語りが始まってしまうんや…
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/17(金) 12:35:04.31 ID:FIivYDb8(1/2) AAS
フライトシムんぎもぢぃいいいい!
ってなるのは制作者だけだと思うがなぁ
手掛けたものが動く感慨とプレイヤーが抱くそれを同一視しちゃいかんよ
507: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/17(金) 12:50:06.12 ID:QuNwQUJW(1) AAS
いちおう最後まで見た
このゲーム売れたいの?自己満足なの?
自己満足ならこれでいいけど
売りたいならちゃんとガワをもっと作ったほうがいいよ
宣伝動画にしてもまずは操作説明やチュートリアルが先でしょ
それにスクショを多用してどういう時にどういう行動を取ると有利か、ってプレイヤーに示さないと
スライド作って資料を真面目に作らないとプレイ動画の垂れ流しじゃ誰も遊んでくれないよ
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/17(金) 13:25:04.67 ID:GopCPVCI(1) AAS
板垣さん亡くなってしまったなぁ
レジェンドがまた一人
南無
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/17(金) 13:53:00.16 ID:0zEndbpV(1/2) AAS
作ってて面白い部分を作り終わったらオシマイ
キーコンフィグとかチュートリアルとかつまらないもんな
オナニーなんてそんなもんよ
510: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/17(金) 13:58:22.51 ID:4qd2DnXB(1) AAS
おうおう陰険どすなあ
511(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/17(金) 14:11:49.94 ID:6OxPyuiS(1) AAS
賛否両論(13)
512: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/17(金) 14:15:34.26 ID:xY60aX6v(3/4) AAS
>>511
好評(11)とかのほうが救いない
513: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/17(金) 14:22:49.86 ID:xY60aX6v(4/4) AAS
チュートリアルで褒め殺ししてくるソシャゲみたいのしかゲーム体験なさそう
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/17(金) 14:42:19.25 ID:LFtzHpuX(1) AAS
それこそまさにニンジャガチュートリアルの
「忍者なら壁くらい登ってみせろ」ってのは面白かった
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/17(金) 14:52:28.96 ID:0zEndbpV(2/2) AAS
心の中にベジータを抱えてそう
516(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/17(金) 16:44:15.10 ID:mQO+cOfG(1) AAS
>>504
全部見たけどしんどい。制作者が言いたいことを全部ぶっこんでいるから冗長。
いくつか目的で動画を分けたほうがいいよ
コメンタリー2分「制作者の経歴、エーコンとの違い・制作に関して・・・・」
初心者操作チュートリアル2分「エーコンやったことない人に操作と楽しさを伝え一般層に買ってもらう」
上級者向けの戦術5分「やりこめるよう、マニアックな戦術を解説する」
517: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/17(金) 17:02:29.44 ID:jPfxeVsK(1/4) AAS
>>516
プレイ内容は通しで見ないと伝わらないから喋りで全部繋いだ感じや
小分けにしたらプレイ内容伝わりづらくならない?
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