ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 (440レス)
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368
(2): 野球ボーイ [] 2025/10/11(土) 19:58:47.64 ID:x2sUCCza(5/9) AAS
>>366
366(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/11(土) 19:52:35.94 ID:i0nCdrB6(5/9) AAS
>>354
なんでそれをしていないか、に少しでも思いを馳せていただければなと
フライトシューティングだからだと思う
フライトシューティングは自機や敵機が常に高速で動いてる
無双のようなメッセージシステムは成立しない
だから既存のフライトシューティングのほとんどは「ヒーロー型」を
採用してるんだと思う
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