RPGツクールMZ_37作目 (530レス)
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271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 16:47:27.17 ID:SJCSuaiZ(1) AAS
ブラウン管チックな画面にしたところでゲーム性は全く変わらないだろうから
オプションとして付けられるなら付けたほうがレトロ風ゲーム好きには喜ばれるだろうね
ボイスのオンオフみたいに選択式にすれば問題なく全方位に向けて勧められる
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 05:29:37.35 ID:o7ZvbXHN(1) AAS
たんに汚いだけやん
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 05:53:26.54 ID:Tfc9myrl(1) AAS
わいの股間もたんに汚いだけやでw(ボロォン
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 06:07:06.75 ID:N00Qdyqk(1) AAS
なら綺麗にしたるわw(サワリコ
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 06:23:41.02 ID:tQa74+4l(1) AAS
アッー!w
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 07:05:34.86 ID:TVe1rmzE(1) AAS
ゲーム性が全く変わらないってことは逆に言えば
画面変えたところで別につまらないゲームが
突然面白くなるわけではないってことでもある
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 07:20:45.50 ID:+2T2hAKk(1/2) AAS
所詮はただの見た目だからな
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 08:35:43.84 ID:Sc02BXLH(1) AAS
AIイラストは炎上しないのに江口寿史のトレスイラストは大炎上
これが民意だよ
279(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 08:57:15.85 ID:ozjtAef6(1) AAS
興味のない物事をわざわざ炎上させようなんて物好きはいないからな
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 09:36:11.92 ID:+tZL10ZA(1) AAS
江口寿史は漫画家・イラストレーターとしての知名度があったから炎上したんだろ
そこら辺にいる無名のオッサンがトレスイラスト描いただけで炎上するとでも思ってんのか?
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 10:06:35.60 ID:B8Y7If1W(1) AAS
最近はイラストレーターしてたのか
ストッパひばりちゃんというアニメがあることくらいしか知らないけど
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 10:12:17.67 ID:5aaucjTB(1) AAS
逆に言えば、まだ炎上騒ぎを起こせるぐらいには
世間から認知されていたんだな江口寿史って
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 11:10:41.72 ID:gDh3FLme(1) AAS
ストップ!ひぱりくんとか知らん!
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 11:18:00.76 ID:wsWyce0Q(1/2) AAS
エドウィンの広告イラストにリーバイス着ている写真の無断トレスは笑った
二重にアウト
285: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/07(火) 12:23:13.10 ID:SwWUvueS(1/2) AAS
>>279
ツクール関連スレを繰り返し荒らしてるのもツクールに興味を持っていたかつてのツクラーなんだろうね
完成させられない時間が長引きすぎて今はエターナラーという化物になっちまってるが
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 12:49:05.08 ID:+2T2hAKk(2/2) AAS
反転アンチに近いものがある
287: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/07(火) 14:17:16.24 ID:bueoEJ6I(1/3) AAS
ツクールでゲーム作れないようなら申し訳ないがゲーム制作の才能ないな
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 14:20:51.77 ID:ZH8RZZ7n(1) AAS
ツクールのスペックが低すぎてなんとか色々追加しようとしてプラグインの制御方法が糞すぎてやる気なくすとかありそう
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 14:48:27.46 ID:lihdlvMU(1) AAS
底スペックのツールすらまともに使いこなせない人が
高スペックのツールならちゃんと使えますとか言っても説得力が無い
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 14:55:20.11 ID:bqeaYB0y(1) AAS
ツクールってUIとか普通にガラパゴスだからなぁ
そもそも情報がかなり少ないし独学は結構きついと思う
これができなかったからと言って他ができないわけではないと思うぞ
291: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/07(火) 16:06:38.93 ID:SwWUvueS(2/2) AAS
ネットの集合知を参考にすることを独学と言っていいのか分からないが先人たちの知恵で乗り切れてる要素が多いのは確か
だから公式の熱量だけじゃなく新規ユーザー数の獲得やコミュニティの維持てのはかなり重要
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 16:26:50.55 ID:2owqBXLQ(1) AAS
ふつうにUIが糞すぎて意味わからんからな
戦闘の計算式もいちいちソース解析するか糞重いpdf解析しないとどこでどう計算してるか分からんうえ計算式入力するフォームも表示領域が狭すぎる1行ぽっきりとか特殊な計算するスキル1つ作るのに無駄な労力を強制させられすぎる
293(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/07(火) 16:28:58.93 ID:Ma9Qo1vE(1/2) AAS
条件分岐をスクリプトで書く時に複雑な条件やるのにワンライナーで書かないといけないのキツい
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 16:39:38.46 ID:/hFkp9Z8(1) AAS
よくツクールを初心者向けのツールだって言う人がいるけど
それってデフォルトでグラフィックやBGMの素材が
丸ごと一式パッケージされてるから即作り始められるってだけで
少なくともUI的には全く初心者向けではないよね
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 17:27:14.24 ID:w4byhA79(1) AAS
あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!)
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