[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part38】 (1002レス)
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519
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/11(月) 12:53:53.75 ID:TIbXblk7(1) AAS
完成させたといっても
モックができたのか、販売品なのか
ver0.89なのか、1.00なのか、1.1なのか
このルーレットに装飾を付けたりエフェクト、有名なイラストレーターに書いてもらって
本職のシナリオライターを付けてストーリーを作るのか
ルーレットをやるAAAクラスのゲームに仕上げるつもりなのか
そう考えると
はたして完成なのか未完成なのか
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/11(月) 13:28:55.70 ID:mbh8MCyl(1) AAS
>>518
518(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/11(月) 12:31:20.98 ID:7feTJ6PZ(1) AAS
完成させて偉いとか偉くないとかって
小学低学年の夏休みの宿題みたいな思考回路かよ…
一方お前はゴミなんて理不尽なこと言われたわけでもないのに
他人が甘やかされたの見ただけで嫉妬とか幼稚園児かよ..
521: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/11(月) 13:47:06.35 ID:3yB7+B5E(2/4) AAS
>>517
517(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/11(月) 12:21:34.92 ID:a8nVwkuo(1/2) AAS
>>511
おつかれ完成させたんだね偉い
ありがとう!

>>519
1週間という期限があるからそういうの無理
522: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/11(月) 17:37:33.13 ID:a8nVwkuo(2/2) AAS
>>518
創作において一番大変なのは完結させることだって庵野秀明も言っていた
実際世の中にはエタった作品のなんと多いことか
バスタードとハンターハンターの完結はいつですかね
523
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/11(月) 18:09:52.75 ID:aEZWtKIS(1) AAS
完成したから素晴らしいってもんじゃないだろけどな
ベルセルクとかオリジナルとしてはエタったけどベルセルクの価値がそれで損なわれたとかは全くないわけで
極論1話切りでもおもろいものはおもろい
524: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/11(月) 18:09:58.45 ID:3yB7+B5E(3/4) AAS
バスタードは変なボクサーがめちゃくちゃ強くて「なんじゃそら」と思った辺りから見てない
525
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/11(月) 19:22:07.07 ID:niRa2hUo(1) AAS
で?見てない事が何?ゲーム制作に関係ある話につなげろよ
526: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/11(月) 19:25:05.38 ID:3yB7+B5E(4/4) AAS
>>525
いちいちイラつくのかよw
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/11(月) 19:47:59.94 ID:Mlz3NF+X(1) AAS
>>523
一話切りしてないファンを考慮しない意見だ
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/11(月) 20:10:58.89 ID:Hdvf+W+o(1) AAS
完成と完結を意図的に混同させてるな
宣伝業者は、ミニゲかモック以外作るつもりないからな
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/11(月) 20:20:39.14 ID:00yCBISY(1/3) AAS
それわかるわ
基本的に完成してな作品ゴミ認定してるわ

アメリカドラマとかまじでゴミレベルひどい
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/11(月) 20:25:35.22 ID:00yCBISY(2/3) AAS
どうせ終わらせるきないからまともなヲチ必要なく
すごい興味をひく設定をぶちあげる
で人気がなきゃ速攻でうちきる
人気があればひどいレベルでしょうもない話で引き伸ばす
まじでゴミレベルと言わざるを得ない
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/11(月) 20:33:52.47 ID:4zwHGOT+(2/2) AAS
ボクサーといえばはじめの一歩もチャンピオンになって引退しとけばよかったんだけどトレーナー編でずるずる続いてるし・・・
北斗の拳もラオウ編で終わってたら最高だったのにな人気がなくなって完結っていうのは悲しい流れだ
寄生獣、からくりサーカス、進撃の巨人、鬼滅、呪術、推しの子、ダンジョン飯は最高の終わり方した。

ゲームはOMORI,ディスコ エリジウム、ラスアス、ニーアオートマタ、リトルバスターズあたりが余韻のこしたな
ああそうだRPGMAKERVXでつくられたLISA: The Painfulを忘るな
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/11(月) 20:41:08.94 ID:Sb7yrDn/(1) AAS
何に対してでも隙あらばネガるのまじで健康に悪いよ
周囲にも悪影響撒き散らすしそう言う感想あったとしても黙ってた方がいいな
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/11(月) 21:33:55.00 ID:N2jPh8rQ(1/2) AAS
お前と違って宣伝してるやつの詭弁を叩いてるだけやがな
連載漫画が中断してるから、ミニゲしか作らないやつが偉いとか
全然関係ねえだろ
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/11(月) 21:46:38.89 ID:00yCBISY(3/3) AAS
半分あってて半分間違ってる
ネガティブは体に悪いが、感想をいうことはたまってるものを吐き出すから体にはいい

言うならもっとそもそもネガティブにならん根本的な事を言わんと
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/11(月) 22:06:30.05 ID:oqBtZ5SE(1) AAS
アニメとか漫画とか語り始めてゴミゴミ言ういつものやつか
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/11(月) 22:49:20.26 ID:FvAwDeoy(1) AAS
ゲームの完成はただのスタートラインだからな
そのゲームに貴重な時間や金を使う価値があるかどうかはユーザーの評価次第
Steamが君を待ってるぜ
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/11(月) 22:54:38.83 ID:N2jPh8rQ(2/2) AAS
まあ漫画でも構成の理論はゲームに応用できる
というかミニゲ以上のちゃんとしたゲーム作るには必須だろう
どうせ応用の方法以前に、構成とか知らないんだろうけど
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/12(火) 11:11:44.37 ID:ELHcHSt4(1) AAS
漫画構成理論は演劇応用理論に可
over minige require the game
before how to ooyo you don't know Kosei
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/12(火) 11:56:09.53 ID:86qSynio(1) AAS
構成以前にものづくりしてないでしょ
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/12(火) 12:11:04.32 ID:D8aEnD5Q(1) AAS
イマジナリー・モノヅクリ症候群、として学会に発表することにしました。
541: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/12(火) 12:49:45.97 ID:w6I10RHn(1) AAS
Geminiは最近AI絵と連動させてロールプレイするプロンプトがいっぱい出ててクッソ抜ける
表情も差分で状況に応じて変わるからほぼエロゲ
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同人ゲームも終わりかなプロンプト販売で稼げるかもしれん
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/12(火) 13:21:47.65 ID:PXNwfEmw(1) AAS
キモっ
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/12(火) 14:26:02.79 ID:gHPIJF5v(1) AAS
ごめん草
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