[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part38】 (1002レス)
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253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/25(金) 16:04:36.28 ID:xVUAPS56(1) AAS
隙間時間お埋めします、ダーン!
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/25(金) 16:15:35.52 ID:WwhHiVdS(1) AAS
作ってる途中でリファレンスなんか見てたら完成しねえよ
とりあえず今持ってる技術だけで完結する企画立てるところから
255: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/25(金) 16:36:04.85 ID:mprSHXUc(3/3) AAS
↑それ真理だね。
出来る技術80%+あたらしい事20%挑戦すると作品づくりと勉強の成長バランスがいいって聞いたな。
256(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/25(金) 17:11:26.40 ID:b+Yf9Po8(1) AAS
リファレンスをガチで読み込むような人は仕事でAAAタイトルの開発やってるような人だと思う
分業でクォリティが求められるので技術だけしか出来なくても問題ない
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/25(金) 19:30:13.35 ID:mRuEc40C(1) AAS
まだ子供が作ってる途中でしょうが!
258: 名前は開発中のものです。 [age] 2025/07/25(金) 21:28:02.87 ID:2RAuUCUy(1) AAS
Steam/PS4.5/XBOX1.シリーズS/X
オープンワールド戦争サバイバルゲーム
RUST(ラスト) Season.13 第1夜
「王と愉快な奴隷達。
ニコニコ老人会RUST2/Ep.1」
UNKちゃん×バトラ×ゆゆうた
×こーすけ(最終兵器俺達)
外部リンク[tv]:iplogger.info
259(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/26(土) 07:12:23.22 ID:2Aw/wXCH(1/2) AAS
>>250例の忍走伝のコマンドバトル部分の準備してるんよ
アセットを探したけどいいのはなかった
自分でコマンドバトル組み立てないといけない
260(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/26(土) 07:56:15.52 ID:iQfISeR0(1/3) AAS
>>259
コマンドバトル!の実装色々大変そう
土日ジャム出て簡単なコマンドバトルの試作ゲームつくってみてはいかがでしょう?
締め切りは来週8月3日まで!テーマ夏!
おいらも参加するつもり。
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/26(土) 08:45:42.53 ID:U7FlRtPy(1/2) AAS
ハエのアセットが見つからなくて、Blenderで頑張ってみることにした
262: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/26(土) 09:48:10.50 ID:ZQ05kEg2(1) AAS
必要とはいえハエを自作するのは生理的に大変そう
263: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/26(土) 09:48:59.19 ID:2Aw/wXCH(2/2) AAS
>>260
ゲームジャムは来週unityroomのものがあってそれも参加するかどうか
考え中
あっちもこっちもは無理
264: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/26(土) 13:02:50.82 ID:KRJBUj4Z(1/2) AAS
>>250
チーダーいやリーダーにでもなって本業が忙しいのだろう
夏のボナースがアップしてたら誰でもそうなりますよ
逆に下がったら個人ゲーで逆転を狙う私のように闇堕ちしますからねえメガネクイッ
265: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/26(土) 13:12:06.09 ID:KRJBUj4Z(2/2) AAS
>>256
AAAゲーは開発費が数億数十億円以上、業務システムに似た開発体制でしょう
となれば開発担当は下請け、リファレンス丸暗記で臨まなければならない
技術が売りですから、できなければ会社ごと切られてしまいますからね
266(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/26(土) 14:58:48.12 ID:U7FlRtPy(2/2) AAS
ダメだ
Blender難しすぎる
羽一枚作ることができない
267: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/26(土) 15:22:08.80 ID:T35rMuAQ(1/2) AAS
そりゃまぁお前は無能だからね
268: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/26(土) 15:49:39.37 ID:4ti6Zz7d(1) AAS
生きてる価値のないゴミにそれはやめたれw
269(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/26(土) 16:10:36.09 ID:zpiZYtMo(1/2) AAS
ハエの3Dモデルなんて沢山あるだろ
車輪の再発明するより金で時間とクオリティを買え
ネットから情報を探す能力がないとゲーム開発は無理だぞ
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/26(土) 16:21:44.97 ID:k21rmCyh(1) AAS
Blenderって昔よりは使いやすくなったらしいけど
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/26(土) 16:43:15.45 ID:iQfISeR0(2/3) AAS
>>266
ローポリのハエなら羽は板ポリで目は胴体は球、手足は円柱できるのでは?
しんどいなら作業コストの低い2Dデフォルメ調や2Dドットのハエも良さそう。
272(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/26(土) 16:43:38.83 ID:T35rMuAQ(2/2) AAS
>>269みたいな勘違いした間抜けはどこまで真性の馬鹿でどこまでがしょーもない意図で恥晒してんのか見当つかんな
まぁどのみち恥晒しの馬鹿に変わりないが
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/26(土) 16:50:18.68 ID:iQfISeR0(3/3) AAS
>>263
Unityルームのテーマに夏の設定を入れるとどちらも出せるじゃん?
こちらは夏は背景に西瓜かBGMでセミでも鳴いてりゃテーマ回収するだろうし
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/26(土) 16:51:02.91 ID:zpiZYtMo(2/2) AAS
>>272
お前はまだリトポ作業をしてるの?
シノビ☆ソウルの完成待ってるよ
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/27(日) 11:28:05.60 ID:JwnuOLcW(1) AAS
プログラミングたのちぃょぉ~
276: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/27(日) 13:30:32.76 ID:1exFMM15(1) AAS
>>266
aiで3dモデル作れるサイトあったぞ this is a feather入れればいい
277(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/27(日) 18:01:25.28 ID:2I3ZRDFd(1/2) AAS
外部リンク:x.com
コマンド戦闘できてきた
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