[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_36作目 (1002レス)
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715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 15:32:40.84 ID:9+YIJ/0I(8/10) AAS
いいえ、のとき終了したらクソゲーって言われる?
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 15:38:23.47 ID:9+YIJ/0I(9/10) AAS
あ、ラベル機能で簡単にできたわw
有益条件㌧クス。
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 17:26:03.36 ID:ba6TC81g(1) AAS
初心者講座もみないでできねークソゲー言いまくるやつ前もいたな

聞くだけの奴って
絶対途中で詰まるけどプラグインや他人の知識頼みだったから地道な解決や妥協が出来ずにエタってくけど頑張ってな
せめてサンプルゲームの分解や改造くらいはした方がいいよ
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 18:29:06.18 ID:pBVodj9l(1) AAS
ツクールみたいに選択肢選ぶだけでゲーム作れるレベルのツールすら使えないんだから日本語すら覚束ないんだろうな
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 20:41:34.79 ID:QXmdmEc+(1) AAS
マップチップ以外別に言わんなあ
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 21:51:48.84 ID:9+YIJ/0I(10/10) AAS
クエスト形式だから一気に全部終わったわ
コピペでいいから一通り作るのはラクだなー
年内発売目標にしてもあと3ヶ月あるからもしかしたらいけるかもしれんな…
エロシーンのアニメがどれくらい時間かかるかわからないからそれ次第だけど
まーでも今回はボリューム増やしたりクオリティ上げたり発売遅れてもいいから時間無限で作りたいな。
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 22:03:25.08 ID:8D+d4WUv(1) AAS
お前らドット絵どうやって勉強したの?
静止4方向すらなんか変だなぁってなるし
そこからアニメーションとか地獄なのだが
722: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/11(木) 22:13:44.18 ID:vxwI0zxd(4/4) AAS
全部一人でやる必要はないんやで
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 22:17:23.84 ID:mLVKG3sj(1) AAS
自分の場合はツクールの前にSRPGStuidioってツールのデフォのアイコン素材の改変から自作
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 22:50:50.95 ID:wdxj6lME(1) AAS
まあ独学ですね
数こなしてたら出来るようになった
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 23:24:43.76 ID:JvMpT2t5(3/3) AAS
好きこそ物の上手というからな
好きな人ほど理屈じゃなく手が先に動いてるから何がどうとか説明するのは難しい
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 23:46:17.11 ID:A39j5jOp(1) AAS
自分がツクールゲーなんて買ったことがないから、人がどういう時にツクールゲーを買うのかわからん
わざわざPCを立ち上げて腰を据えてツクールゲーやるの?理解出来ない…
作るのはめっちゃ楽しいんだがな
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 23:58:37.22 ID:o1lE/sLR(1) AAS
To the MoonとかOneShotとか実際に売れた作品があるのだから、
それらのコミュニティで「どうしてツクールゲーを買ったのですか?」って聞いてみたらいいんじゃない
728: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/12(金) 00:07:22.40 ID:G9jGaZnx(1) AAS
いまの時代ソシャゲでツクールゲーみたいなのも多いんだしユーザーからしたらツクールかどうかなんてきにしてないんじゃねーの?
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/12(金) 00:13:10.34 ID:OmwLSaSe(1/2) AAS
気にしてるのは主に作り手、特にツクラーだね
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/12(金) 00:17:15.82 ID:azQL88sW(1) AAS
自分の方がツクールでは上だ!という謎のイキリ奴が一人相撲とってるイメージ
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/12(金) 00:25:02.67 ID:HaJfT3/Y(1) AAS
気にしてるふりで嘲りたいだけのエアプだろ
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/12(金) 00:48:48.87 ID:/QCmlj7f(1/10) AAS
ひエロで気になったのはあったけどな
制作期間5年!想定プレイ時間40時間!とかってあったの
自分では絶対買わないけど
結構な数売れてて感心したわw
何が売れるかだけは誰にもわからない
開発5年、って見たバカが可哀想だからと買ってあげたんかもしれんし
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/12(金) 00:50:46.11 ID:k7TFXMn6(1) AAS
砂川さんのやつねー
まあお小遣いくらいの利益は出るんだろうが5年間ずっと作ってたにしては微妙な売上だろうな
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/12(金) 00:52:05.13 ID:/QCmlj7f(2/10) AAS
けど確かに
開発期間書くのはアリかもな…
例えば俺ので個人制作で1年って書いたら、
個人制作1年でどれくらいのものができるんだろう…と思って買ってくれる人もいるぁもしんないし。
735: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/12(金) 00:53:29.65 ID:/QCmlj7f(3/10) AAS
ぉぉ、あれが砂川さんって人のだったのかw
プラグインの人だよね。
はっきりいってプラグイン作ってるひとは尊敬してる
色々すごいよなー…
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/12(金) 01:34:37.50 ID:b6qAG3QC(1) AAS
制作ツールや開発期間で買うかどうか決めるやつなんて殆どおらんやろ
普通はPVとかスクショとか説明とかレビューとか見て決める、つまりそのゲームが面白そうかどうかで決めるんやで
735は自分のゲームがしょぼいから全てのツクールゲーがそうだと思い込んでるだけだろ
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/12(金) 10:20:18.29 ID:/QCmlj7f(4/10) AAS
svのキャラ自作するのやめたほうがいい?
9×6書くの大変かな?
瀕死のグラをなしにしたらマシかな
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/12(金) 10:47:16.49 ID:/QCmlj7f(5/10) AAS
svキャラ自作はとんでもない時間がかかるとかいう情報しか出てこないな
こりゃ止めたほうがいいか…
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/12(金) 10:47:25.61 ID:CJvYT+hq(1) AAS
s(すごく)v(ヴィッグ)なわいのたとんぽこなら瀕死になんてならへんでw
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