[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part37】 (1002レス)
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661(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/01(火) 22:45:33.06 ID:6CoP0kEO(4/5) AAS
何が典型的なのか理解が追いついてない
ゲーム会社の中の人的には自作ゲーム作るのと
会社でゲーム作るのどっちが良い経験になると考えてる?
やっぱプロの現場と自作の世界じゃ見えてくるものも違うわけじゃん
The Axis Unseen作った人はフォールアウトの開発者としてゲ制作スキル身につけたわけでしょ
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