[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part37】 (1002レス)
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564: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/24(火) 16:09:15.17 ID:2BSG3cnm(1) AAS
任天堂の倒し方?僕たちは知ってますよ。
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/24(火) 16:41:53.80 ID:R7fd4Dnx(1/2) AAS
>>548
548(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/23(月) 15:08:37.80 ID:BG/GYHdw(2/2) AAS
外部リンク:ascii.jp
楽曲生成AIの進化が凄い 鼻歌からプロ級の曲がポンポンできる 文● 新清士

クオリティ高くてすごい
既存曲から発展させて新曲を作る事も可能なようだしもうBGM用意するのに作曲家要らんな
全部聞いてられないので最初の見て飛ばして最後の曲見たけど鼻歌どこへ消えた?
無料だと商用利用不可とかうんち
そもそも学習元に商業音楽はあるのかないのか
566
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/24(火) 18:27:13.22 ID:nQJg+Anz(1/4) AAS
映像作成も画像生成も音楽生成もオンラインサービス使ってAI使う場合は商売でやってるから商業不可は仕方ないだろう。
いやならオフラインで自分で環境整えるしかない。

JPOPと書けばオリジナルのJPop雰囲気の曲作ってくるから学習させてるのは間違いないんだろうけど、学習元が著作権がある曲かどうかなんて公表してないならわからない。
だから嫌ってる人多いんじゃないか
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/24(火) 18:29:49.55 ID:nQJg+Anz(2/4) AAS
>>556 個人で音ゲーつくるならSunoは最強の相棒かもしれないね。
568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/24(火) 18:39:49.94 ID:nQJg+Anz(3/4) AAS
それより土日JAM開催 テーマ:パリィか。
今から作って間に合わせる!!。
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/24(火) 23:00:30.00 ID:R7fd4Dnx(2/2) AAS
>>566
フリーソフトでお絵描きや作曲やノベルやRPG制作ツールで作ったものは商業利用化なのにね
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/24(火) 23:49:52.76 ID:nQJg+Anz(4/4) AAS
それはオフライン。それにフリーソフトで作曲やノベルは自分でつくってるでしょ。
AIオンラインサービスは機械学習の調整や高速演算のサーバ維持など凄い額がかかってるでしょ。

ためしにオフラインで自分のPCを使ってローラにAI学習させて思い通り映像作品作るのにどれくらい労力がかかるかわかるよ。
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/25(水) 02:30:54.16 ID:y9sXjkXb(1) AAS
AIがプロの演奏音源を学習してるんなら、打ち込み自作なんて全然商用化に決まってる…
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/25(水) 03:17:18.54 ID:ieHahYik(1/5) AAS
AIの話題はこれから活用する人ふえそうだから、こっちでやるといいんじゃないか。

AI作成ゲームスレ
2chスレ:gamedev
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/25(水) 12:23:39.22 ID:e8nNyt3O(1) AAS
オンラインでもAIで思い通りの映像作品は作れないでしょ
そしてエロと言えばオフライン
574: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/25(水) 14:08:14.54 ID:V5+hYxv7(1/2) AAS
FANZA同人、AI生成作品をトップページなどから除外へ 具体的な仕様は「必要に応じて告知」と運営元
575
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/25(水) 14:25:29.13 ID:4rCs0fQo(1) AAS
んー、土日JAM、前作ったのと同じようなものができあがる未来しか見えてないんだけど
さりとてセンスオブワンダーなアイディアがふっと浮かんでくるわけでもなし
これが限界、か……?
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/25(水) 14:59:35.62 ID:q/zBWKKi(1/2) AAS
せっかくFANZAがAI作品の規制を見送ってたのに
小遣い稼ぎのアホが大量にサークル作って粗製濫造すっから
運営の堪忍袋の緒が切れちまったぞ
577: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/25(水) 15:53:49.60 ID:VDF9bqWC(1) AAS
いやだから生成AI最大の問題はそこだろ

とにかく意識最低のハイエナ軍団による粗製乱造飽和攻撃で
マーケットそのものを破壊してくるって言う

無許可学習だだ絵柄に著作権はとかそんなのは些細な問題
578: 名前は開発中のものです。 [Sage] 2025/06/25(水) 16:24:38.48 ID:ieHahYik(2/5) AAS
>>575 似たようなものできても何かひとつ新しいことに挑戦すれば意味あるよ
がんばれー
579: 名前は開発中のものです。 [Sage] 2025/06/25(水) 16:37:37.75 ID:ieHahYik(3/5) AAS
個人でへたくそでも一生懸命に手作りで1作つくるのと、なにもスキルない人がそれ以上のクオリティがAIで1000作つくって儲けてるのはおかしいもんな
しかしそれ込みでai禁止を解禁にしたんじゃなかったのかねー
580
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/25(水) 17:24:01.38 ID:GKcKwQ5+(1) AAS
粗製乱造問題は、Steam みたいに出品料を取ったら解決する
でも一生懸命エロ漫画を描く子供たちのために、それはやりたくないんだろうね
581: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/25(水) 18:16:02.50 ID:V5+hYxv7(2/2) AAS
成程。
AIのせいで第2のアタリショックが発生しかねないって事か。
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/25(水) 18:34:03.12 ID:ieHahYik(4/5) AAS
マーケットのFlippedNormalは作家を守るためにAI作品禁止にしたもんな。

しかしUnity6.2最大のウリがAI活用だからなぁ。
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/25(水) 18:40:43.49 ID:ieHahYik(5/5) AAS
>一生懸命エロ漫画を描く子供たちのために

一応つっこんどくよ
584: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/25(水) 18:45:36.66 ID:3Su/WODm(1) AAS
出品料が良いんじゃ
1万円取って1万円までの利益は2倍返しとか
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/25(水) 20:01:13.70 ID:7xzSCLUq(1) AAS
>>580
Apple税もその一つだよね
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/25(水) 20:16:51.11 ID:9JkKvmg1(1) AAS
DMMいまお金ないから
587
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/25(水) 22:38:00.37 ID:q/zBWKKi(2/2) AAS
Apple税はFANZAの販売手数料と同じ(売れたら徴収)だからな
必要なのは乱発できないように前金(審査料、保証金)を取ることだよ
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/26(木) 14:30:42.69 ID:/blkr5Sm(1) AAS
プログラミングたのちぃょぉ~
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