【販促】自作インディーゲームの収益拡大【SNS】 (46レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/08(木) 15:36:47.81 ID:uKgonYgX(1) AAS
>>14
14(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/07(水) 12:46:09.49 ID:/3twBxFs(3/5) AAS
みんな色々努力してるんだな。俺なんてまだまだだわ
フリームは実行ファイルを上げないといけないから敬遠気味だわ。PR Timesて初めて知ったけど本格的でお金かかりそう・・・
3万とかだから露出の割には安い方だと思うよ
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 13:30:39.34 ID:O/cj6kSz(1/2) AAS
>>20
へぇ、そんな値頃プランもあるんだ。ありがとう、検討してみるわ

>22
22(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 05:15:09.35 ID:Hb+0dgIL(1/5) AAS
やること多すぎてSNS運用に手が回らないや
フォロワー7人しかおらん
極端な話、地罰の人みたいなSNS活動は難しいな(作業に時間取られるから)

インディーゲームを報告・配信しているアカウントを散見するが、どうやって接近したらいいか分からん
Xに課金してDMか、いや、目につく作品を作るのが一番の早道か
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