[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part36】 (1002レス)
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765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 23:42:34.65 ID:GqAfFj36(5/5) AAS
>>757757(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/28(水) 23:12:08.52 ID:RQo1H4hC(3/5) AAS
>>756
意味がわからない
>>751の意見は散々Hytacka本人に動画コメントされてるから本人には伝えられてるし
こういうところ意識して自分の制作態度改めないといけない反面教師としてのまとめになってるから
ただヲチして非生産的な悪口言ってるだけのとは性質が違うだろ
主語がハイタカすぎるんだわ
ハイタカのヲチしてないとゲーム作れないの?
そいつが御法度したから何?逆に言えばそいつは冒してない御法度はヲチしても学べないだろ
ハイタカが反省しないといけない点とか言われても知ったことじゃないわ
どこがヲチで自分のゲーム製作に活かせるノウハウを得てるんだ
ハイタカについて語りたくてひたすらお気持ち表明してるだけじゃん
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 23:49:27.35 ID:sydzGfmv(1) AAS
このクソガイジまだ悲惨な自演してんのか
もはやここまで来るとアスペとか池沼以前に本当に統合失調症なのかもね
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 23:51:09.45 ID:nxRGSUTv(6/8) AAS
プログラマーは別だったから制作能力は戦闘調整ぐらいしかわからんのよ。
講談社お抱えクリエーターだからプロだろうね。次は講談社IP作品の話あるみたいだし
768(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 23:54:16.15 ID:nxRGSUTv(7/8) AAS
なんでヲチ君。キレてんだろ?
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 23:57:00.91 ID:nxRGSUTv(8/8) AAS
>いつまでもヲチを垂れ流してるばかりで無駄な時間を過ごしてるやつが何言ってんの?
>まずゲーム製作の基本のノウハウをヲチしないと分からないならセンスないからゲーム製作諦めたほうがいいし
>学んだというならいつまでもヲチしてないでさっさと実行しろよ
息抜きの雑談スレだろうに
770: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/28(水) 23:57:09.41 ID:RQo1H4hC(5/5) AAS
変な信者と講談社に気に入られる才能だけは認めるわ
粘着アンチを作る所は反面教師としないとな
クロガネの作者といい名前出しての発言は気をつけないとね
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 00:09:32.92 ID:BadnK6C7(1/2) AAS
>>768
その呼称は真逆の意味になるからおかしいが
「動画にコメントするだけじゃ満足できない!もっとハイタカについて語りたい!」
こんなガイジに居座られたら普通キレるだろ
772: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/29(木) 00:11:47.91 ID:RHYp6C2K(1/4) AAS
キレてるの1人だけじゃね?
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 00:12:00.97 ID:BadnK6C7(2/2) AAS
ここハイタカスレじゃないんだわ
そもそも人を語る時点でおかしいんだわ
腐っても製作技術板
主語は他人ではなく自分及びツール
774: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/29(木) 00:16:50.45 ID:RHYp6C2K(2/4) AAS
ここは雑談スレなんだ
息抜きに何話しても良い所なんだ
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 00:18:54.92 ID:lbO2/42L(1) AAS
ゲ製についての雑談です
エアプはゲハに籠もってなさい
776(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 00:20:17.65 ID:uyQY0t7O(1/2) AAS
>>752752(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 22:47:12.89 ID:nxRGSUTv(4/8) AAS
Youtube配信はファンを増やせるかもしれんが、製品の鮮度がなくなるっていうのもあると思う。
ゲーム制作を時間を割いてまでYoutubeで配信するのがいいのか難しいね。
自分も開発しながら定期的に配信してるけどバランス難しいなとは思う
777: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/29(木) 00:25:38.01 ID:RHYp6C2K(3/4) AAS
誰がエアプやねん
今日はUIの実装を進めたで
LitMotionの導入してDOTweenと置き換えも進めたし
サラリーマンやりながらやから進み遅いけどな
778(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 01:15:46.62 ID:UORG4qFg(1/8) AAS
6で動くかしらんけどDOTWEENの5倍?速いMagicTweenが命令も似てオススメだよ。
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 01:17:18.25 ID:LFZAuqVn(1) AAS
>>728レベル上がると、さめがめに集中できなくてもどかしい…w
ブロック再配置もされるし、ちゃんと作品として仕上げてあるのは流石です。おつ
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 01:21:47.23 ID:UORG4qFg(2/8) AAS
>>776 頻繁にYoutubeでゲーム制作配信していた人に、「ゲームなんか作らず働け」ってコメントしてた人がいた。
それ以降彼の更新見てないから、アンチが湧くと配信意欲や制作モチベ下がるんだろうな。旧Twitterぐらいがいいのかな
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 01:29:10.45 ID:UORG4qFg(3/8) AAS
ランク100超えるまでぬるいけどそっから急に難易度難しくなって終わる。ついコンティニューしてしまうよね
セイムゲームに比べキャラクターがいるのはGoodだけど、その分コンボ硬直が発生するのがBad
782: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/29(木) 01:40:17.57 ID:RHYp6C2K(4/4) AAS
>>778
寝る前にエアプじゃない勢が教えとくと
MagicTweenは実験として作られたもので開発終了してるから導入すべきじゃない
「MagicTweenはアーカイブされました。今後はLitMotionの移行を検討してください。」
と公式が明言していて、導入しようにも新しいEntitiesに対応してないからエラーで導入不可なんや
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 01:46:25.22 ID:q1lE7lbW(1) AAS
誰かバッタがローション相撲するゲーム作れ
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 08:27:14.51 ID:CbMSp9A9(1) AAS
想像してしまっただろ
いい加減にしろ
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 08:49:52.65 ID:OW0NFxkE(1) AAS
久しぶりに覗いたら自治厨まだいるのか
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 08:54:18.81 ID:kgprz/KF(1) AAS
自分がゲームを販売した時も叩かれまくるのだろうかと不安だ
普通に自分の作ったものをクソとか言うし
遊んでくれた人に感謝の気持とかそんなにはない
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 09:00:10.90 ID:6kd/3DvT(1/2) AAS
販売まで至れないから安心しろ
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 09:26:13.92 ID:UORG4qFg(4/8) AAS
>普通に自分の作ったものをクソとか言うし
糞を売るのか?商売人としては失格だ。
自己満ゲームは他人を楽しませようって作らないから売れないだろう
>遊んでくれた人に感謝の気持とかそんなにはない
買った人にバレないようにしようって話だろう
Youtubeでセールストークできず自分語りする人はやめたが吉
789(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 12:14:45.15 ID:mfbbF+iw(1/3) AAS
叩かれるのが嫌ならSteamで売ればいいじゃない
最初に10万円の保険料?が要るけど10万円売れたら返ってくる
10万円も売れない作品なら最初から作らない方がいい
日本人は評価が厳しく、外人は平気で返品してくるけどw
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