[過去ログ]
ゲーム制作 雑談スレ【part35】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part35】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1743150906/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
リロード規制
です。10分ほどで解除するので、
他のブラウザ
へ避難してください。
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/31(月) 09:43:27.75 ID:Jn08aI9g 絵もプログラムも、専門職だけではこの先生きのこれない 総合力が要求されるゲーム制作こそが、人の生きる道なのである! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1743150906/89
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 10:51:32.75 ID:8smiilc6 >>225 あ、10ってのは例えばの話w 本当はグラの無いゲームが好きなんだけど、趣味でちょっと作ってはすぐエタってる 公開or販売するゲームはしっかりグラを一番にこだわって作ってるよ 作りかけというか、ジャムで作ったゲームはグラディエーター(以下略) というかドーンの10本って嘘だと思ってる エロならよっぽど酷くて高いとかじゃないかぎり低くても300本はいくんじゃないかしら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1743150906/227
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 23:59:25.75 ID:RZsP0Qgl 自演をやめろ、じゃなくて 自演を指摘するのをやめろ、ねえ わかりやすい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1743150906/287
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/03(木) 18:31:13.75 ID:JEqugGni アタシ⎛´゚ω゚`⎞再生産! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1743150906/317
335: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/05(土) 13:53:57.75 ID:WLt1bzl8 >>334 そっちが先か 画用紙上でやってみるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1743150906/335
446: Jam主催者 [sage] 2025/04/07(月) 14:38:41.75 ID:zX3+HMJt >>445 キャンキャン吠えるな、しっしっ あとお前、427に勘違いしてごめんて謝っとけよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1743150906/446
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/08(火) 16:49:19.75 ID:i1QB67JW >>485 企画書=合意文書って幻想じゃね 細かいやり取りにいくら労力割いても全スルーの似非や年配はどうにもならん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1743150906/488
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/08(火) 23:31:21.75 ID:sa+CILRt メンヘラブス「出ていくよ!いいの?!本当に出ていくよ!?」 いいからさっさと出ていけよキチガイw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1743150906/558
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 17:37:18.75 ID:k+hv9R3W >>777 Valheimのポータルの仕様くらいでいいと思うけどな あれも賛否両論だったけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1743150906/783
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/23(水) 18:50:34.75 ID:WyMDr09a 個人で大手と同じ土俵で競って 世界一になれるかっていう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1743150906/835
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/29(火) 18:43:33.75 ID:YLwNhpml RPGが面倒というか、シナリオ全般とフラグ管理でしょ ローグライクにしてしまえばいいんだよ それが当たったら本格的にストーリー等を入れる、と http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1743150906/963
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.047s