[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part35】 (1002レス)
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762(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 07:39:18.74 ID:K78jJUFV(1/3) AAS
 業界オワコン論者→業者連呼厨→暴言厨→ゴキブリ連呼厨 
  
 オワコン論者が自分と意見が異なるやつを業者認定しまくって、 
 そのうちアニメや暴言をめぐってJam主催者とレスバになって 
 Jam主催者が去った後も粘着し続けて今は辺り構わずゴキブリ連呼している、という流れ 
  
 業界に批判的な人は別にいるのかもしらんけど 
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 08:47:48.40 ID:HlPOGL51(1) AAS
 いちいち説明せんでいいわ荒らしに加担してる自覚ないんだろうか 
 ゲ製の話はしたがらないくせに荒らしウォッチには余念がないとか 
 ゲハのほうが性に合ってるんじゃないか 
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 09:03:43.51 ID:wASqPYVK(2/6) AAS
 >>762 
 妄想まみれじゃねえか 
 図星突かれた業者並みに茶乱歩乱だな、お前 
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 09:05:36.10 ID:wASqPYVK(3/6) AAS
 思い込みが激しい奴は鬱患いやすいらしいなw気を付けろよ 
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 10:56:34.74 ID:GhV2hPp4(1/2) AAS
 はい、私が江戸川茶乱歩乱です 
767(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 11:08:19.04 ID:mpVtw+0z(1) AAS
 散々スレを荒らした後に元の住民が誰も居なくなったら今度は発狂し始めたよこいつ 
 結局こういうクソ荒らしなんだよなこのアスペ多動扱いされたゴミは 
768: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/19(土) 11:50:50.64 ID:iMQHdGDO(1/2) AAS
 ルーラていうかファストトラベルな移動方法なんて普通に考えて行商人ブレイカーだよな 
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 12:22:36.22 ID:K78jJUFV(2/3) AAS
 ゲームによっては通常移動と同じくらいゲーム内時間が経過する、ごく限られたキャラクターのみが利用できる、などで整合性をとっている 
 ドラクエは・・・多分何も考えていないw 
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 12:25:22.66 ID:wASqPYVK(4/6) AAS
 あたおか君て、エロゲ作ってる奴に敵対して粘着してたんじゃないのか 
 あたおかシンドローム蔓延中 
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 12:29:32.91 ID:wASqPYVK(5/6) AAS
 酒飲みがちょっとモンスター狩れば覚えられるし、覚えるまでもなく道具屋でアイテム購入すれば誰でも使えるのに、 
 なんで国家権力がルーラ交通網を整備しないのか甚だ疑問。しかも王様は経験値付与スキルも持ってるくせに無能すぎ 
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 12:34:08.05 ID:GhV2hPp4(2/2) AAS
 マイルーラも通り道を規制してるしな。 
773: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/19(土) 13:30:46.83 ID:iMQHdGDO(2/2) AAS
 自分で言い出しておいてナンだけど、Wizのロクトフェイトはリスキーすぎる帰還方法で多用できない世界観的な整合性?バランス?が取れそうで好きかもしれん 
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 13:48:13.20 ID:jZXYdR9q(1) AAS
 ドラクエ的なRPGなんて勇者が村人の家に勝手に入ってお金やアイテムを盗んでいく世界なんだから、ご都合主義な仕組みにいちいち突っ込むのは野暮かもしれない 
775(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 14:18:35.91 ID:FsnyvtCk(1) AAS
 >>767 
 まだそのゴミに餌付けしてんのかよw 
 もう諦めろよこのスレは荒らしに乗っ取られて終わったんだよ気づけよw 
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 14:42:10.62 ID:cDgVA09J(1) AAS
 ドラクエ11で家のなか入ってツボ割ったら住人からアンタ大物になるぜって言われてワロタ 
777(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 16:30:25.38 ID:K78jJUFV(3/3) AAS
 ご都合主義なことは置いといて、ファストトラベルは便利すぎてゲームをつまらなくするから、 
 無くすか制限をかけるべきって意見もあるな 
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 16:50:22.40 ID:wASqPYVK(6/6) AAS
 映画ドラマや昔の小説では殆ど出てこないな 
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 17:12:22.36 ID:VEmBIMBq(1/2) AAS
 既往路を往復するレベルデザインなら最善だろ 
 クリア面に行けなくなるのは自由度下がるし 
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 17:12:23.42 ID:VEmBIMBq(2/2) AAS
 既往路を往復するレベルデザインなら最善だろ 
 クリア面に行けなくなるのは自由度下がるし 
781: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/19(土) 17:21:44.22 ID:+4HhUFPj(1) AAS
 MMORPGなんかのオープンワールドではファストトラベルのポータルが 
 あった方が良いだろう、まさに実時間、移動に1区間30分かかったりする 
 騎乗システムがあって飛行タイプで移動しても同区間5分かかりましたよ 
 先の区間もあるので火山まで行ったら飛行騎乗でも20分かかっちゃいました 
 徒歩なら1時間以上でしょう 
  
 とはいえ最近遊んでいるレトロ2dRPGでも移動には工夫がなされていた! 
 フィールドにいる際は仲間キャラを使えばそのエリアの主要都市にワープできる 
 もちろんダンジョンや敵城にいるときはNGである 
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 17:32:23.38 ID:Q6dlFOy2(1) AAS
 旅の扉やエレベータ開通でもいいけど 
 その場合施設のマップやグラを作らなけりゃならないから 
 3Dでは負担が大きい 
 プレイヤー満足度に大して影響ないなら、一覧から選択にするわ 
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 17:37:18.75 ID:k+hv9R3W(1) AAS
 >>777 
 Valheimのポータルの仕様くらいでいいと思うけどな 
 あれも賛否両論だったけど 
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 18:30:06.71 ID:SdOJJLvq(1) AAS
 神室町のタクシーは、突っ立ってる運転手に話しかけたら一覧から選択になるね 
 これで十分 
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 20:37:44.98 ID:V8h9G/1B(1) AAS
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786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 21:21:06.14 ID:UaYYn+e+(1) AAS
 ゲームプログラミングたのちぃょぉ~ 
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