[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part35】 (1002レス)
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212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 01:47:11.82 ID:C5h9lQRT(1) AAS
 そういやUnityスレに居たときは業者じゃなくUE信者と戦ってたな 
 イキリ忍者ガイジくん 
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 01:58:55.52 ID:pTuRTT92(1) AAS
 >>205205(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/01(火) 23:53:32.81 ID:UIv0Druo(5/5) AAS
 あぼーんだらけだから、たぶんイキリチワワくんが暴れてるんだろうなw 
 まあどうでもいいか 
 さて、俺は寝るぞー  
で誰も聞いてもいないのに寝るアピールしたんだからさっさと寝ろよ 
 コロコロ変えてゴキブリみたいに湧いてきて悲惨すぎるだろこいつ 
 その気に入らない奴は全て忍者だかいう荒らしに見える病気で健常者に当たり散らすのは迷惑すぎる 
 もっともここまで病状が酷いとそいつが荒らしではなくそいつに虐められたガイジが勝手に荒らし認定しているのかもしれんが 
214: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/02(水) 02:37:39.54 ID:j2dan+Ce(1) AAS
 絵は決してうまくない漫画家が必死に本人の中では美少女らしいキャラを表紙にしてるコミックス見ると切なくなるね 
215: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/02(水) 08:44:59.87 ID:KEX2Y2uk(1/19) AAS
 そのとおりだが、個人制作のフリーゲームも一生懸命描いてんだ。切なくなるとかは感じない 
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 08:46:24.09 ID:KEX2Y2uk(2/19) AAS
 むしろ個人制作ならグラフィック畑じゃないならAmbidextroぐらいでいい 
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 08:59:13.43 ID:8smiilc6(1/16) AAS
 絵や素材作るの面倒くさいしゲームの構築だけやりたい 
 Cataclysm:DDAやDwarf Fortressみたいなグラがないからこそ無限の奥深さを実装できるようなゲーム作りたいよ 
 最近だとcaves of qudとか放置ゲーのyour chronicleとかもいい 
 一定の層には人気あるんだけどね…カジュアルゲーマーには絶望的に受けないしなあ 
218(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 09:05:51.41 ID:vFXe1aDr(1) AAS
 今の段階で作ってないならもう一生作れないから諦ろ 
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 09:11:40.04 ID:KEX2Y2uk(3/19) AAS
 外部リンク:store.steampowered.com 
 AIのCG使うぐらいなら、この方が目立つ 
 SteamのTopPageに出てるし 
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 09:15:08.96 ID:8smiilc6(2/16) AAS
 >>218 
 趣味で作ってエタったりはしてるけどねい 
 公開しても絶対人気出ないの分かってるから完成させるパワーが足りない 
221(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 09:55:22.99 ID:KEX2Y2uk(4/19) AAS
 >公開しても絶対人気出ないの分かってるから完成させるパワーが足りない 
  
 趣味は自己満足できればいいから他人の評価気にしなくていいのでは? 
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 10:14:08.32 ID:8smiilc6(3/16) AAS
 >>221 
 趣味とはいえ、長い時間かけて作ったものがDL10とかだとがっかりするよ 
 自分の好きなジャンルを否定されたような気持になるし 
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 10:16:55.41 ID:+osswHWy(1/3) AAS
 なんだこいつ 
 何で平日の朝から湧いてるんだ 
 文章の特徴からして例の恥曝しの荒らしだろこいつ 
 本当に働いてないでここを荒らしているのかよ 
 ろくなレスしないし気に入らないレスにはいちゃもんつけるから勘弁してほしい 
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 10:18:34.86 ID:+osswHWy(2/3) AAS
 しかもこいつ自演やん 
 バレてないと本気で勘違いしているらしい 
 とっくに特徴バレてるのにも気づいてないのか 
 悲惨過ぎる 
225(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/02(水) 10:44:01.12 ID:KEX2Y2uk(5/19) AAS
 >222 
 >趣味とはいえ、長い時間かけて作ったものがDL10とかだとがっかりするよ 
 >自分の好きなジャンルを否定されたような気持になるし 
  
 凄い10もダウンロードされてるじゃん。 
 ここの常連ドーンと本数同じくらい凄いことだぜ。自信持っていい。 
  
 もっとダウンされたかったら、趣味じゃなく戦略的にマーケティングやターゲット層、目標DS数決めて欠点減らして長所を伸ばすといい。 
 作りかけを見せてもらえば何かアドバイスできると思うよ 
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 10:45:21.46 ID:KEX2Y2uk(6/19) AAS
 まあ見せたくないっていうなら一度エロゲを作るといい。遊ぶ側の反応がわかる 
227(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 10:51:32.75 ID:8smiilc6(4/16) AAS
 >>225 
 あ、10ってのは例えばの話w 
 本当はグラの無いゲームが好きなんだけど、趣味でちょっと作ってはすぐエタってる 
 公開or販売するゲームはしっかりグラを一番にこだわって作ってるよ 
 作りかけというか、ジャムで作ったゲームはグラディエーター(以下略) 
  
 というかドーンの10本って嘘だと思ってる 
 エロならよっぽど酷くて高いとかじゃないかぎり低くても300本はいくんじゃないかしら 
228(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 10:54:57.64 ID:N0OSoGUj(1) AAS
 忍者くんも資金集めのために1000円で1万本は売るって言ってたけど 
 フリーで公開してもDLすらされないという悲惨なことになってたな 
 あれじゃソウルライクを完成させるパワーが消えて当然か 
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 10:55:42.29 ID:KEX2Y2uk(7/19) AAS
 ダウンロードされないのは、好きなジャンルを否定以前にサムネや説明文が遊びたいって思えないことだ 
 ゲーム内容に自信あるなら、他の売れてるゲームのページからサムネ、プロット、説明を研究するね 
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 10:59:31.60 ID:KEX2Y2uk(8/19) AAS
 ワナビかと思ったらグラディエーターの人か。何も言うことはないね 
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 11:06:57.87 ID:KEX2Y2uk(9/19) AAS
 >>228 いきなりでかいゲームを作って途中で投げ出したのはいいとして、それをバネに乗り越えれなかったのが残念。 
232(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/02(水) 11:14:01.14 ID:KEX2Y2uk(10/19) AAS
 >>227 以前ここの常連がドーンのDLsiteのページをさらしてたよ。絵が歪んでたから画力の底上げが必要な感じだった 
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 11:15:56.22 ID:+osswHWy(3/3) AAS
 自演を、疑われた途端に、スイッチ入っちゃったよ。w 
 こいつぁ本当にバカだな 
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 11:17:43.79 ID:8smiilc6(5/16) AAS
 >>232 
 ドーンがどんなゲーム作ってるのかすごく気になるからちょっと過去スレ探してみる 
235(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 11:32:48.92 ID:8smiilc6(6/16) AAS
 見てきた 
 あれが本当にドーン作なら、確かに画力はもうちょっと欲しいかもね 
 豪遊してるドーンは実は同人大手だろうと勝手に思い込んでた 
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 11:51:37.39 ID:KEX2Y2uk(11/19) AAS
 >>235 発言で大物感出してるから誤認はやむなし。今まで通り知らない風に接してあげて 
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