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【AI禁止】RPGツクールMZ_34作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_34作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/
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205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/03(木) 16:00:50.85 ID:EntjdpqT >>204 実は根本的な解決にはなってない 一定の変数以上や以下になったときに移動速度を並列処理で常に変えられるようにしたいんだけどね 何も実行してないコモンイベントなら動ける まっさらな新規データでやってもスイッチONのままだと動かなくなるから 多分移動ルートの設定で移動速度を変更してるのが原因っぽくて オプションとかでウェイト完了するまでとかウェイト入れれば動くけどカクつきが気になるんだよね もしかしてこれは諦めるしかないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/205
620: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/28(月) 15:05:38.85 ID:VPOaWYIl ツクール関連の話で「素材」となると無条件にグラフィックの事だと思う人が多いようだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/620
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/30(水) 10:55:31.85 ID:CgRNTAHV いまのゲームする人はヌルゲーじゃないと遊んでくれないから そういう仕様にしてるならいいんでないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/652
957: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/08(木) 23:17:12.85 ID:HgWlCDp1 オタクが高齢化して実の母と死別したことで、創作のキャラに母性を求めているのだろうか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/957
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