[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_34作目 (1002レス)
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130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/29(土) 21:24:57.31 ID:kfdvwmqk(1) AAS
それな
158: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/31(月) 09:39:00.31 ID:bqdcOm3R(1) AAS
これもうAIの話したくない人があっちのスレ移動したほうが早いんじゃないか?
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/03(木) 16:11:07.31 ID:By5jE7Wk(3/7) AAS
>>205205(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/03(木) 16:00:50.85 ID:EntjdpqT(4/5) AAS
>>204
実は根本的な解決にはなってない
一定の変数以上や以下になったときに移動速度を並列処理で常に変えられるようにしたいんだけどね
何も実行してないコモンイベントなら動ける
まっさらな新規データでやってもスイッチONのままだと動かなくなるから
多分移動ルートの設定で移動速度を変更してるのが原因っぽくて
オプションとかでウェイト完了するまでとかウェイト入れれば動くけどカクつきが気になるんだよね
もしかしてこれは諦めるしかないのか
まあそもそも並列処理のスイッチ切れば動けるって、それだと並列処理である意味がなくなるしな…
試しに同じようなことやったがやっぱ普通にできるから、なにかがおかしいんよ
何もしない並列コモンが動くっていうのはもちろんスイッチがONのままの状態なんだよね?
それならそこに問題の処理をコピペして動くか、無理なら条件分岐をとっぱらって移動速度変更だけにしたらどうか、それが無理なら移動ルートの設定だけでなにもしない場合はどうか、みたいな感じで原因の切り分けをしてみてほしい
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/03(木) 20:01:15.31 ID:PRscYMxO(3/3) AAS
発達って大変そうだな
相手する絵師さんも大変だろうけど
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/05(土) 17:47:06.31 ID:Dh8XmrRb(1) AAS
外部リンク:media-faust-create.jpn.org
すぐ見つかると思うが
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/14(月) 18:28:35.31 ID:WUmIlIMU(3/3) AAS
それたくさん出すと死ぬほど重くなるからツクールでやるこっちゃない
416: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/16(水) 19:40:10.31 ID:RnMR1SKR(4/4) AAS
ChatGPTは、RPGツクールMZの中に用意されているけど表には見えない便利な内部関数を相当学習してるみたい。
例えばこういうのね。
$gameMap.canvasToMapX(TouchInput.x); // クリックした画面のX座標をマップのX座標に変換する
$gameMap.canvasToMapY(TouchInput.y); // クリックした画面のY座標をマップのY座標に変換する
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/18(金) 11:14:05.31 ID:1fevLPpj(1) AAS
AIに文句言ってる奴は絵師様のお気持ち表明wしてるだけだからスルーして良いよ
622(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/28(月) 15:27:20.31 ID:yKd49px6(1/2) AAS
そりゃ話の流れ的にタイルセットが話題になってんだからグラ素材について語るだろ
プラグインや音楽、効果音素材の話題を振られたらそっちの話するよ
633(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/28(月) 18:24:27.31 ID:4QIPqqIB(1) AAS
>>625625(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/28(月) 17:07:22.06 ID:HE+ghJ8L(1/3) AAS
かまいたちの夜みたいな
テキスト+1枚絵を表示する
単純なノベルゲームを作りたいんだけど
ネットのどこにも制作ノウハウが転がってなくて
AIに聞いてもわかりやすい回答がでない
誰か5行ぐらいで要約し手教えて下さい
公式サイトに「サウンドノベルテンプレートキット プロジェクトデータ」っていうのがあって無料でダウンロードできるよ
678: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/02(金) 16:10:52.31 ID:crtgXD9v(1) AAS
実在しない架空のシステムのエフェクトの話されてもな
831: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/06(火) 15:52:49.31 ID:NAB5itDx(1) AAS
本人がツクールで作りたいって言ってんだから
好きにやらせてあげればいいじゃない
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/08(木) 00:37:38.31 ID:7pevifLM(1/3) AAS
努力してきたクリエイター諸氏らが羨ましく反転アンチ化からの攻撃性マシマシでを暴れるしかない人はかわいそう
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/09(金) 15:31:29.31 ID:LirD8niq(1) AAS
俺が子供の頃姉ちゃんと風呂はいってたらまんこの中のクリトリスの存在に気づいてそれが女版のちんこだと思って
女にもちんこあるんだよ!昨日姉ちゃんのを風呂場でみた!と大ニュースのように拡散したら
あいつの姉ちゃんにはちんこが生えていると今でいうふたなりみたいに思われてて悪いことをした
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