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【AI禁止】RPGツクールMZ_34作目 (1002レス)
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206
:
名前は開発中のものです。
[sage] 2025/04/03(木) 16:11:07.31
ID:By5jE7Wk(3/7)
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>>205
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206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/03(木) 16:11:07.31 ID:By5jE7Wk >>205 まあそもそも並列処理のスイッチ切れば動けるって、それだと並列処理である意味がなくなるしな… 試しに同じようなことやったがやっぱ普通にできるから、なにかがおかしいんよ 何もしない並列コモンが動くっていうのはもちろんスイッチがONのままの状態なんだよね? それならそこに問題の処理をコピペして動くか、無理なら条件分岐をとっぱらって移動速度変更だけにしたらどうか、それが無理なら移動ルートの設定だけでなにもしない場合はどうか、みたいな感じで原因の切り分けをしてみてほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/206
まあそもそも並列処理のスイッチ切れば動けるってそれだと並列処理である意味がなくなるしな 試しに同じようなことやったがやっぱ普通にできるからなにかがおかしいんよ 何もしない並列コモンが動くっていうのはもちろんスイッチがのままの状態なんだよね? それならそこに問題の処理をコピペして動くか無理なら条件分岐をとっぱらって移動速度変更だけにしたらどうかそれが無理なら移動ルートの設定だけでなにもしない場合はどうかみたいな感じで原因の切り分けをしてみてほしい
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