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【AI禁止】RPGツクールMZ_34作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_34作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/
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397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/15(火) 20:58:06.35 ID:QgMOi3NF 基本的にサーバーがある国基準であとは規約で可か不可かくらいやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/397
398: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/16(水) 00:09:31.78 ID:RnMR1SKR マリオ、カービィ、スマブラ……俺にとってゲームとは、アクションゲームだった。 だからツクールでもまずアクションゲームを作りたいと思った。 実際作ってみたら、大変だった。そして、高校の時に数学IIIを取って良かったと思った。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/398
399: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/16(水) 00:23:12.62 ID:Mjz0zVU3 アクション作りたいと思ってRPGツクール買ったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/399
400: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/16(水) 00:37:01.71 ID:RnMR1SKR >>399 買った当時はプログラミングの知識が皆無だったんだよ。 JavaScriptはゲームを作っているうちに少しずつ覚えた。 それでもまだまだ本職の人たちの技術には遠く及ばないけどね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/400
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/16(水) 03:59:59.17 ID:2jIsxM/6 プログラム知識なかったとしてもマリオやカービィみたいな横スクロールアクションゲームなら UnityとかGameMakerStudioとか、ツクール系ならアクツクとかあっただろうに 何故に2DトップダウンのRPGツクールを選んだんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/401
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/16(水) 07:50:46.22 ID:1bP/ZRw+ 少なくともアクツクは尾島先生じゃないから地雷 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/402
403: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/16(水) 09:56:16.12 ID:t5Loc8MS 同じようにUnityとかGameMakerStudioとかも ダメ出しされて消えていって消極的で残ったのが 最終的にRPGツクールだったみたいな感じか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/403
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/16(水) 10:10:49.72 ID:1eSK4/Sa AIにオススメのゲーム制作ツール聞くとRPG Maker Uniteが最初にでてくるわ AIがそう回答するってことはそれくらい世間一般に認知されてるわけだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/404
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/16(水) 10:51:51.59 ID:ItCRGyU7 たんにツクールの新しいやつ程度の判定やろそれw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/405
406: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/16(水) 11:12:16.54 ID:hSUX+ehb Unite推してる時点でAIが一ミリも信用ならないってのがよく分かるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/406
407: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/16(水) 11:23:07.15 ID:R4xpCFyN AIが作業するのに向いてるツールってことだろう、AIは頭が良いからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/407
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/16(水) 12:14:08.62 ID:466jsa0I >>406 チャットAIが悪いんじゃなくて利用してるやつのおつむが足りないだけ 短略的な馬鹿はまともな質問も出来ない この板見てれば分かるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/408
409: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/16(水) 13:54:33.50 ID:VIIOApIs 結局は質問者がちゃんとした解答が出せるように あれこれ誘導してやらなくちゃ駄目なんだやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/409
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/16(水) 15:06:11.40 ID:H+EaHADb それなら質問する意味なくない? 欲しい答えが出てくるような質問したいだけじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/410
411: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/16(水) 15:18:29.99 ID:+IFpw8fQ アキネイターみたいなもんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/411
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/16(水) 16:43:39.60 ID:466jsa0I >>409 対人でも変わらないでしょ オススメの製作ツールは何って質問して 何が作りたいの?って返された途端答えられなくて狼狽えるような人は AIに逃げても同じ結果にしかならないからね 別スレでもいたよAIが逆質問してくるって意味不明な愚痴言ってた人 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/412
413: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/16(水) 17:27:02.89 ID:fFhGoZLi 少なくとも人間に質問して 真っ先にRPG Maker Uniteの名を出す奴はおらんやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/413
414: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/16(水) 18:31:25.01 ID:RnMR1SKR AIは知識や技術、または計算力や作業を補完するものであり、 使う本人が何が分からないのか分からないのでは持て余すだろう。 感覚としては、後輩に指示を出して仕事をやらせる感じに似てるかもね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/414
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/16(水) 19:31:24.23 ID:5emz8IZX なかなか実用的な質問だ、AIベンチの項目に追加しなければならないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/415
416: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/16(水) 19:40:10.31 ID:RnMR1SKR ChatGPTは、RPGツクールMZの中に用意されているけど表には見えない便利な内部関数を相当学習してるみたい。 例えばこういうのね。 $gameMap.canvasToMapX(TouchInput.x); // クリックした画面のX座標をマップのX座標に変換する $gameMap.canvasToMapY(TouchInput.y); // クリックした画面のY座標をマップのY座標に変換する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/416
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/17(木) 10:40:59.92 ID:najNmzNL 地味にコミュニケーション能力というか日本語能力が問われる 普段何言ってるか分からんって言われがちの人には 向かないのかなと思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/417
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/17(木) 11:07:45.48 ID:b8Rx68PN マウスやタップだとクリックした場所に移動してから改めてキャラクリックしないと足元調べなかったりするけど最初のクリックで移動したあとに自動的に足元調べるようにできますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/418
419: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/17(木) 11:14:14.48 ID:uhZ7a0dl そういう人には、使うことで分かりやすく伝える訓練にもなる。 職場で伝達力の低さを度々晒して恥をかき、コミュ力のない人 といったレッテルが貼られてしまうよりはましでしょう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/419
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/17(木) 13:00:37.88 ID:FGYJywCi 要するに 生成AIに関する話を禁止しているこのスレでわざわざその話題を続けるコミュ障は 自分では使っていないか学習能力を持ち合わせていないってことだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/420
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/17(木) 14:53:50.06 ID:HxUDVl6p >>418 https://x.com/triacontane/status/1501569585753227266?t=fiViBungSsVxZ5-veyRFhw&s=19 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/421
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