[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_34作目 (1002レス)
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397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/15(火) 20:58:06.35 ID:QgMOi3NF(1) AAS
基本的にサーバーがある国基準であとは規約で可か不可かくらいやろ
398: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/16(水) 00:09:31.78 ID:RnMR1SKR(1/4) AAS
マリオ、カービィ、スマブラ……俺にとってゲームとは、アクションゲームだった。
だからツクールでもまずアクションゲームを作りたいと思った。
実際作ってみたら、大変だった。そして、高校の時に数学IIIを取って良かったと思った。
399
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/16(水) 00:23:12.62 ID:Mjz0zVU3(1) AAS
アクション作りたいと思ってRPGツクール買ったの?
400: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/16(水) 00:37:01.71 ID:RnMR1SKR(2/4) AAS
>>399
買った当時はプログラミングの知識が皆無だったんだよ。
JavaScriptはゲームを作っているうちに少しずつ覚えた。
それでもまだまだ本職の人たちの技術には遠く及ばないけどね。
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/16(水) 03:59:59.17 ID:2jIsxM/6(1) AAS
プログラム知識なかったとしてもマリオやカービィみたいな横スクロールアクションゲームなら
UnityとかGameMakerStudioとか、ツクール系ならアクツクとかあっただろうに
何故に2DトップダウンのRPGツクールを選んだんだ
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/16(水) 07:50:46.22 ID:1bP/ZRw+(1) AAS
少なくともアクツクは尾島先生じゃないから地雷
403: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/16(水) 09:56:16.12 ID:t5Loc8MS(1) AAS
同じようにUnityとかGameMakerStudioとかも
ダメ出しされて消えていって消極的で残ったのが
最終的にRPGツクールだったみたいな感じか
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/16(水) 10:10:49.72 ID:1eSK4/Sa(1) AAS
AIにオススメのゲーム制作ツール聞くとRPG Maker Uniteが最初にでてくるわ
AIがそう回答するってことはそれくらい世間一般に認知されてるわけだ
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/16(水) 10:51:51.59 ID:ItCRGyU7(1) AAS
たんにツクールの新しいやつ程度の判定やろそれw
406
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/16(水) 11:12:16.54 ID:hSUX+ehb(1) AAS
Unite推してる時点でAIが一ミリも信用ならないってのがよく分かるな
407: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/16(水) 11:23:07.15 ID:R4xpCFyN(1) AAS
AIが作業するのに向いてるツールってことだろう、AIは頭が良いからな
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/16(水) 12:14:08.62 ID:466jsa0I(1/2) AAS
>>406
チャットAIが悪いんじゃなくて利用してるやつのおつむが足りないだけ
短略的な馬鹿はまともな質問も出来ない
この板見てれば分かるよね
409
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/16(水) 13:54:33.50 ID:VIIOApIs(1) AAS
結局は質問者がちゃんとした解答が出せるように
あれこれ誘導してやらなくちゃ駄目なんだやな
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/16(水) 15:06:11.40 ID:H+EaHADb(1) AAS
それなら質問する意味なくない?
欲しい答えが出てくるような質問したいだけじゃん
411: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/16(水) 15:18:29.99 ID:+IFpw8fQ(1) AAS
アキネイターみたいなもんか
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/16(水) 16:43:39.60 ID:466jsa0I(2/2) AAS
>>409
対人でも変わらないでしょ
オススメの製作ツールは何って質問して
何が作りたいの?って返された途端答えられなくて狼狽えるような人は
AIに逃げても同じ結果にしかならないからね
別スレでもいたよAIが逆質問してくるって意味不明な愚痴言ってた人
413: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/16(水) 17:27:02.89 ID:fFhGoZLi(1) AAS
少なくとも人間に質問して
真っ先にRPG Maker Uniteの名を出す奴はおらんやろ
414: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/16(水) 18:31:25.01 ID:RnMR1SKR(3/4) AAS
AIは知識や技術、または計算力や作業を補完するものであり、
使う本人が何が分からないのか分からないのでは持て余すだろう。
感覚としては、後輩に指示を出して仕事をやらせる感じに似てるかもね。
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/16(水) 19:31:24.23 ID:5emz8IZX(1) AAS
なかなか実用的な質問だ、AIベンチの項目に追加しなければならないな
416: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/16(水) 19:40:10.31 ID:RnMR1SKR(4/4) AAS
ChatGPTは、RPGツクールMZの中に用意されているけど表には見えない便利な内部関数を相当学習してるみたい。
例えばこういうのね。

$gameMap.canvasToMapX(TouchInput.x); // クリックした画面のX座標をマップのX座標に変換する
$gameMap.canvasToMapY(TouchInput.y); // クリックした画面のY座標をマップのY座標に変換する
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/17(木) 10:40:59.92 ID:najNmzNL(1) AAS
地味にコミュニケーション能力というか日本語能力が問われる
普段何言ってるか分からんって言われがちの人には
向かないのかなと思った
418
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/17(木) 11:07:45.48 ID:b8Rx68PN(1) AAS
マウスやタップだとクリックした場所に移動してから改めてキャラクリックしないと足元調べなかったりするけど最初のクリックで移動したあとに自動的に足元調べるようにできますか?
419: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/17(木) 11:14:14.48 ID:uhZ7a0dl(1) AAS
そういう人には、使うことで分かりやすく伝える訓練にもなる。
職場で伝達力の低さを度々晒して恥をかき、コミュ力のない人
といったレッテルが貼られてしまうよりはましでしょう。
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/17(木) 13:00:37.88 ID:FGYJywCi(1) AAS
要するに
生成AIに関する話を禁止しているこのスレでわざわざその話題を続けるコミュ障は
自分では使っていないか学習能力を持ち合わせていないってことだな
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/17(木) 14:53:50.06 ID:HxUDVl6p(1) AAS
>>418
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