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【AI禁止】RPGツクールMZ_34作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_34作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/
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374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/14(月) 18:15:01.26 ID:uPZPM3e0 格闘だが、ジェネラルというすげー隠しボスがいてな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/374
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/14(月) 18:22:30.43 ID:njzKvL90 格ゲーとRPGが流行ったのはしょぼいハードでも動くからなんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/375
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/14(月) 18:23:49.09 ID:WUmIlIMU >>369 複雑な思考ルーチン作ったとして それに当時の乏しい処理力割く価値がゲームデザイン上あるかどうか考えたことある? ゼビウスとかメトロイドなんて生き物ってぽい動きすると思うけどな ツクールの話から離れすぎてるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/376
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/14(月) 18:26:49.11 ID:johlN7bO キャラクタをピクチャ化するプラグイン使えばゼビウス程度ならコモンイベントで作れそうだけどな 今はピクチャもデフォルトで100以上使えるアプデ入ってるんやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/377
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/14(月) 18:28:35.31 ID:WUmIlIMU それたくさん出すと死ぬほど重くなるからツクールでやるこっちゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/378
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/14(月) 18:42:02.99 ID:eBkbRndD NESとかメガマンとか おまえはアメリカ人か 日本人ならファミコン、ロックマンやろがい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/379
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/14(月) 18:44:28.65 ID:11SjvtzI エミュ厨はNESっていうよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/380
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/14(月) 19:02:49.93 ID:AiOJ0ykN 関西人がちんぽこをおぺにと言うようなもんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/381
382: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/14(月) 21:33:29.35 ID:/Ejh2p9h ツクールでアクションゲーム作るの逆に大変じゃないか? アクションとかシューティングゲームならUnityの方が物理エンジンとか用意されてるから向いてるでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/382
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/15(火) 06:00:33.25 ID:cjFCriyC ツクールで作ることに意義があるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/383
384: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/15(火) 06:47:06.18 ID:fjYX/7br 「ツクールでここまでやるなんてスゲー」みたいな評価が欲しいんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/384
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/15(火) 07:20:05.06 ID:hDZkudW2 ARPGプラグインのおかげでMZでもとりあえず当たり判定設定するだけなら楽にできるようになった NPCに高度な動きさせるのは大変だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/385
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/15(火) 07:33:14.43 ID:dJ85aLwG それは言われてみたいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/386
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/15(火) 08:09:25.75 ID:tFuZPqM3 ツクール界隈なんてGUIをグラフィカルにしただけでオレスゲーみたいな奴しかいないからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/387
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/15(火) 09:31:59.53 ID:IxkA+/ke それでいいと思ってる それ以上したいならユニティいけばいいだけだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/388
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/15(火) 09:41:16.49 ID:Agmz+m91 決定にピンポーン キャンセルにブブー この効果音っているの?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/389
390: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/15(火) 09:42:34.18 ID:IxkA+/ke デフォでついててSEとか全くいじらないままってのは多いよな 場所移動のカッコン・・ってなによあれ なんでザッザッザじゃなくなったんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/390
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/15(火) 09:44:23.16 ID:PARWpSN3 >>384 マジなところは、ツクールで面白い処理を作る奴は ツクール以外では何をすればいいのか分からない奴も結構いる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/391
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/15(火) 10:40:23.38 ID:1BXELdt2 JavaScriptは汎用性あるけどツクールはエディタが汎用性ないからね それに合わせてプラグイン作ってるとガラパゴス状態になるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/392
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/15(火) 15:00:27.69 ID:SsUtlnEE スチームでツクールのエロゲ出してるのを見るけど スチームってエロゲ出せないとか日本だと売り上げの入金ができないとかいわれてるし エロ抜きで外部パッチでやってるらしいんだけどツクールで外部パッチってどうやってんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/393
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/15(火) 18:04:00.55 ID:utLZ7j+1 エロゲーの話ばかりしてんなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/394
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/15(火) 18:50:33.20 ID:Tqc6+ysY 時代はホモゲーだからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/395
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/15(火) 19:32:35.63 ID:cZ6y+XcL Steamで中華製の無修正エロパズルゲーとかあるんだが その辺の規約って今はどうなってるんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/396
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/15(火) 20:58:06.35 ID:QgMOi3NF 基本的にサーバーがある国基準であとは規約で可か不可かくらいやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/397
398: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/16(水) 00:09:31.78 ID:RnMR1SKR マリオ、カービィ、スマブラ……俺にとってゲームとは、アクションゲームだった。 だからツクールでもまずアクションゲームを作りたいと思った。 実際作ってみたら、大変だった。そして、高校の時に数学IIIを取って良かったと思った。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/398
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