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【AI禁止】RPGツクールMZ_34作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_34作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/
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362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/14(月) 12:02:12.18 ID:WUmIlIMU それでも個人じゃなくて、プロが会社のバックアップを背景にチームで作ってたものだけどな それに作るだけならいいけど、今の時代ではもう世間に通用しない点も考慮すべき 参考とネタ元にはなるけど、そのままじゃ他人の見せられるものにはならない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/362
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/14(月) 14:29:22.43 ID:tiZCBz+t まあスーファミのDQFF程度なら実際のところツクールの基本機能だけでほぼ作れるけどエンジン与えられたからと言って思い出補正抜きでもそれだけのクオリティのゲームを個人で作れるか?と言われたら作れないからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/363
364: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/14(月) 14:36:33.43 ID:dcLvXj+O 当時ほとんど前例がなかったところに作ったものといま比べるとかアホなんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/364
365: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/14(月) 15:27:26.91 ID:e69JM03M 最初は簡単な物を作って徐々にスキルアップ みたいな考え方が現代では通用しなくなって 今は比較対象が多過ぎて素人が作った処女作が いきなりプロが作った物と比べられたりするから ある意味気の毒ではある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/365
366: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/14(月) 15:51:28.91 ID:dcLvXj+O まあその分目につきやすくなってるからな 昔は作ってもリアフレにしかプレイさせられなかったんだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/366
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/14(月) 16:10:50.37 ID:S1GAYoXq 俺のちんこもネットのおかげでみんなに見てもらえるようになったからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/367
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/14(月) 16:37:22.84 ID:Lkd4EzLl 私のおまんこも見て欲しいと思っています http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/368
369: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/14(月) 16:48:21.96 ID:iePyzmLE アクションゲーム作ってるが FCどころかSFCでも敵の動きとかかなり雑だよな ただ左右行ったり来たりしつつ、いきなり弾撃ってみたいなのが多い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/369
370: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/14(月) 16:56:23.70 ID:J+9RA+ke ボタンの数もかなり少なかったからなぁ インディーが目指すのはNESやGAMEBOYクラスでいいしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/370
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/14(月) 17:39:38.13 ID:ksgSL+5p アクションゲーム作っててSFCのゲームにケチつけてるのがよく分からん メガドラなんかと比べるならともかくSFCなんて処理速度的にファミコンと変わらないんだからアクションなんてスペック的にたいしたことないの分かりきってるやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/371
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/14(月) 18:05:14.89 ID:bnFbpxHQ SFCなんてもっさりしないという理由だけでアレスタだかザナックが名作扱いされてるような糞ハードだからなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/372
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/14(月) 18:06:09.67 ID:J+9RA+ke ハードのスペック差というかメカニクスの複雑さの話でしょ プラットフォーマーなら初代メガマンとメガマンXを比較すればわかりやすいんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/373
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/14(月) 18:15:01.26 ID:uPZPM3e0 格闘だが、ジェネラルというすげー隠しボスがいてな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/374
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/14(月) 18:22:30.43 ID:njzKvL90 格ゲーとRPGが流行ったのはしょぼいハードでも動くからなんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/375
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/14(月) 18:23:49.09 ID:WUmIlIMU >>369 複雑な思考ルーチン作ったとして それに当時の乏しい処理力割く価値がゲームデザイン上あるかどうか考えたことある? ゼビウスとかメトロイドなんて生き物ってぽい動きすると思うけどな ツクールの話から離れすぎてるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/376
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/14(月) 18:26:49.11 ID:johlN7bO キャラクタをピクチャ化するプラグイン使えばゼビウス程度ならコモンイベントで作れそうだけどな 今はピクチャもデフォルトで100以上使えるアプデ入ってるんやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/377
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/14(月) 18:28:35.31 ID:WUmIlIMU それたくさん出すと死ぬほど重くなるからツクールでやるこっちゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/378
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/14(月) 18:42:02.99 ID:eBkbRndD NESとかメガマンとか おまえはアメリカ人か 日本人ならファミコン、ロックマンやろがい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/379
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/14(月) 18:44:28.65 ID:11SjvtzI エミュ厨はNESっていうよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/380
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/14(月) 19:02:49.93 ID:AiOJ0ykN 関西人がちんぽこをおぺにと言うようなもんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/381
382: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/14(月) 21:33:29.35 ID:/Ejh2p9h ツクールでアクションゲーム作るの逆に大変じゃないか? アクションとかシューティングゲームならUnityの方が物理エンジンとか用意されてるから向いてるでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/382
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/15(火) 06:00:33.25 ID:cjFCriyC ツクールで作ることに意義があるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/383
384: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/15(火) 06:47:06.18 ID:fjYX/7br 「ツクールでここまでやるなんてスゲー」みたいな評価が欲しいんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/384
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/15(火) 07:20:05.06 ID:hDZkudW2 ARPGプラグインのおかげでMZでもとりあえず当たり判定設定するだけなら楽にできるようになった NPCに高度な動きさせるのは大変だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/385
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/15(火) 07:33:14.43 ID:dJ85aLwG それは言われてみたいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/386
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