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【AI禁止】RPGツクールMZ_34作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_34作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/
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352: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/13(日) 06:11:57.24 ID:XCxO0Lwq 火吹き山とかゲームブックも祖だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/352
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/13(日) 06:44:36.05 ID:x+uxJuUX エターナルチャンピオンシリーズも必修科目って感じだった ダクソの宮崎氏がゲームブックや海外ファンタジー好きだから ゲームやってるとちょいちょいネタとして出てくるんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/353
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/13(日) 15:07:36.14 ID:tTaIxjpQ そんな40年も50年も前の本なんか知らんわ 世の中なめすぎだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/354
355: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/13(日) 15:23:17.49 ID:XCxO0Lwq 別にプレイヤーは知る必要なんてないんやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/355
356: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/13(日) 15:32:00.72 ID:0N/7WRq7 なろう作者「いうてもお前40年も50年も前の ドラクエやwizの世界観ベースのアニメ見て喜んでるじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/356
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/13(日) 16:28:12.75 ID:4YfQVRPk 俺の巨大ペニスは富士山と呼ばれる活火山だ 黒々と繁った樹海の陰毛、マグマを溜め込むキンタマ、いつ噴火してもおかしくない そう言われて生まれて46年、一度も噴火したことがないのが悩みだ 死ぬまでに一度でいいからマンコとやらを見てみたいものだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/357
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/13(日) 16:30:23.96 ID:x+uxJuUX そうそう、今のプレイヤーは別に知らんでもいい 昔のファンタジーオタはみんな読んでたけど今の人に同じ本を読めとは強要しないし 知ってると製作者のルーツが垣間見えたりして楽しいってだけ 最近の作品だとゴブリンスレイヤーはTRPGや昔のファンタジーネタがちょいちょいあるな 安田均とも対談しとったしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/358
359: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/13(日) 18:13:11.68 ID:6/HEqWUj >>357 お前46歳にもなって、そんな中学生レベルのしょーもない事 ネット上に書き込んでたのかよ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/359
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/13(日) 18:17:36.14 ID:fddERlpM 簡単に釣られるネット素人のじじいよりはなんぼかマシやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/360
361: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/14(月) 11:01:50.80 ID:/+ahAiK9 >>354 いや、昔のゲームをあそんでみ。 このレベルなら現代のツールを使ってプレイ時間10時間程度にすれば わいでも作れそう。と思えてくる。 飾りが少ない分、必要最低限の要素が浮き出てる。 昨今の市販ゲームを参考にしてるからみな失敗するでしょ?シンプルイズベスト http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/361
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/14(月) 12:02:12.18 ID:WUmIlIMU それでも個人じゃなくて、プロが会社のバックアップを背景にチームで作ってたものだけどな それに作るだけならいいけど、今の時代ではもう世間に通用しない点も考慮すべき 参考とネタ元にはなるけど、そのままじゃ他人の見せられるものにはならない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/362
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/14(月) 14:29:22.43 ID:tiZCBz+t まあスーファミのDQFF程度なら実際のところツクールの基本機能だけでほぼ作れるけどエンジン与えられたからと言って思い出補正抜きでもそれだけのクオリティのゲームを個人で作れるか?と言われたら作れないからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/363
364: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/14(月) 14:36:33.43 ID:dcLvXj+O 当時ほとんど前例がなかったところに作ったものといま比べるとかアホなんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/364
365: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/14(月) 15:27:26.91 ID:e69JM03M 最初は簡単な物を作って徐々にスキルアップ みたいな考え方が現代では通用しなくなって 今は比較対象が多過ぎて素人が作った処女作が いきなりプロが作った物と比べられたりするから ある意味気の毒ではある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/365
366: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/14(月) 15:51:28.91 ID:dcLvXj+O まあその分目につきやすくなってるからな 昔は作ってもリアフレにしかプレイさせられなかったんだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/366
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/14(月) 16:10:50.37 ID:S1GAYoXq 俺のちんこもネットのおかげでみんなに見てもらえるようになったからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/367
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/14(月) 16:37:22.84 ID:Lkd4EzLl 私のおまんこも見て欲しいと思っています http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/368
369: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/14(月) 16:48:21.96 ID:iePyzmLE アクションゲーム作ってるが FCどころかSFCでも敵の動きとかかなり雑だよな ただ左右行ったり来たりしつつ、いきなり弾撃ってみたいなのが多い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/369
370: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/14(月) 16:56:23.70 ID:J+9RA+ke ボタンの数もかなり少なかったからなぁ インディーが目指すのはNESやGAMEBOYクラスでいいしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/370
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/14(月) 17:39:38.13 ID:ksgSL+5p アクションゲーム作っててSFCのゲームにケチつけてるのがよく分からん メガドラなんかと比べるならともかくSFCなんて処理速度的にファミコンと変わらないんだからアクションなんてスペック的にたいしたことないの分かりきってるやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/371
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/14(月) 18:05:14.89 ID:bnFbpxHQ SFCなんてもっさりしないという理由だけでアレスタだかザナックが名作扱いされてるような糞ハードだからなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/372
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/14(月) 18:06:09.67 ID:J+9RA+ke ハードのスペック差というかメカニクスの複雑さの話でしょ プラットフォーマーなら初代メガマンとメガマンXを比較すればわかりやすいんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/373
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/14(月) 18:15:01.26 ID:uPZPM3e0 格闘だが、ジェネラルというすげー隠しボスがいてな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/374
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/14(月) 18:22:30.43 ID:njzKvL90 格ゲーとRPGが流行ったのはしょぼいハードでも動くからなんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/375
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/14(月) 18:23:49.09 ID:WUmIlIMU >>369 複雑な思考ルーチン作ったとして それに当時の乏しい処理力割く価値がゲームデザイン上あるかどうか考えたことある? ゼビウスとかメトロイドなんて生き物ってぽい動きすると思うけどな ツクールの話から離れすぎてるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/376
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