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ゲーム制作 雑談スレ【part33】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part33】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/
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419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/11(火) 19:09:46.39 ID:M5mIWDzR アルファ版まで作ってリリースした後、反響見て決める リリースできないのはボツではなくただの挫折 量が質を産むみたいな話もあるからオレは挫折が悪いこととは思わないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/419
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/11(火) 20:13:41.21 ID:eRj48GK0 >>397 >>401 >>398 レスサンクス 一通り読んでみるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/420
421: 名前は開発中のものです。 [age] 2025/02/11(火) 21:22:09.11 ID:jU9WXsvz 負けたら終わり。 MRG VS NEXTZETAキッズ代理戦争。 「VCJ2025 スプ1 ローワーバケット ルーザーズKOサーキット/ウォチパ 戦国 VS BCS ムラゲVSゼータアカデミー」 ▽VALORANT/eスポーツ ps:// grabify.link/H53DQT http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/421
422: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/12(水) 01:25:36.47 ID:/IzkWFt9 大手の制作費 バンナム:BLUE PROTOCOL 100億円以上 スクエニ:バビロンズフォール 130億円 ソニー:コンコード 100億円以上 わいときみら:自作+フリーアセット 0円。 どう戦えばいいんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/422
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/12(水) 03:27:25.21 ID:1E2uJKee 答えは簡単、わいときみらのようなやつを一匹一匹つぶしていけばいいだけ。 アリは象と戦う必要がない、コロニーのクイーンを目指せ。 なお、象は勝手に自滅する模様。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/423
424: 帝王 [sage] 2025/02/12(水) 06:47:56.68 ID:NeFIB8Mj ほーん そんじゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/424
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/12(水) 12:26:01.43 ID:ym0M2ylx 大手にはできない過激表現 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/425
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/12(水) 12:29:38.91 ID:ltYCeGEH ワイは大手には作れないアイデアを持っている ワナビとか言われるから、おまえらには教えてやらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/426
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/12(水) 13:38:45.06 ID:ecj6XPXE >>422 釣り臭い >>423 自演臭い >>426 「ワナビーーーー!」-> はい!言われたから、アイデアを開チンしてもしなくても同じだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/427
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/12(水) 13:41:48.26 ID:rqvQRIXE 可愛い女の子を出せ てジャンプのゲーム制作漫画でも言ってたぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/428
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/12(水) 13:53:52.69 ID:mAfImg6e 質問よかですか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/429
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/12(水) 16:20:54.06 ID:vw1R8GrM まだ早い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/430
431: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/12(水) 17:41:04.42 ID:SNtNVqaH >>428 それこそスイカにしたって8番にしたってそんなものはいない 海外の最近ヒット作群も同様 まぁどん底味わって後悔しないようの保険だわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/431
432: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/12(水) 17:41:49.78 ID:/IzkWFt9 Unityの雑談と質問スレ無くなってる。 ちょっと見たけどどちらも荒らしの不毛なレスバで消費して終わった感じだったな。 過去には有用なTipなんかあったのに勿体ない。これも時代の流れか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/432
433: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/12(水) 19:30:19.59 ID:k9gx/U+p unityは未だにテスト時の時短(高速化)方法がわからなくて困っている 物理演算とアニメーション速度をエンジンに握られてるのが辛い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/433
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/12(水) 19:46:08.01 ID:1E2uJKee せやな、時短のためにエンジン自作しようぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/434
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/12(水) 20:11:41.07 ID:/IzkWFt9 物理は低スペックPCで結果が変わるから、自分の環境で良くても低スペックPCのバグ報告とか特定&回避策と検証が面倒くさい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/435
436: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/12(水) 20:29:44.69 ID:/IzkWFt9 ・ビデオゲームエンジンを提供する企業「ユニティ(Unity)」が、新たなリストラを実施。過去3年間で6回目、累計約3,500人の人員削減に至った ・昨日、今回の大量解雇の対象となったUnityのチームメンバーたちは、午前5時に「noreply@unity」アドレスから送られたメールにより、自分の立場が組織改編により「排除された」ことを知ったと報じられている ・複数の関係者によると、今回のリストラでは特定チームが全滅状態に。NPCやオブジェクトのビジュアルプログラミングツール「Unity Behavior」開発チームの全メンバーが解雇対象となった。同チームのシェイニー・ニシュリー(Shanee Nishry)氏はRedditで「リーダーシップにプロジェクトのオープンソース化を要請したが保証なし」何年も会社に在籍したベテラン社員を含む「大量解雇」が行われた実態が従業員から明かされている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/436
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/12(水) 21:14:29.00 ID:NH2HqJNh まーたUnityか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/437
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/12(水) 21:38:16.92 ID:1E2uJKee これはまあ仕方ないな、理解できるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/438
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/12(水) 21:59:09.35 ID:EN7YBp1N 今回が何人かは報道されてないみたいだし、Unityは7000人とかいるからどのくらいのインパクトの話なのかは全くわからないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/439
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/12(水) 22:12:48.30 ID:um7dhuKo 無駄に買ったアセットどうなるんですか! まぁすでに更新止まって使えないやつもたくさんあるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/440
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/12(水) 22:19:33.87 ID:/IzkWFt9 noreplyは、受信者が送信者へ返信できないように設定されたメールアドレスだから,会社のために頑張ってた人が朝メールみたらショックだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/441
442: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/12(水) 23:29:10.10 ID:bUs+X0Au 最近は寧ろチープな作品の方が受けるのでは? 的な気持ちに成って来たな。 力を入れた作品を作るとかよりも、 適当にサクッと作った感じの方がやる方も気楽にやれるとかな。 大金を掛けた力作とか胃もたれするしそもそもやり始めるのも結構心の敷居を感じる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/442
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/13(木) 03:09:12.26 ID:c+970dtx わかるわ。クリアに何十時間かかる作品を敬遠して、MuseDashやShootingなどの1(周)プレイ短い時間で遊べるゲーム求めるようになった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/443
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