RPG Maker Unite 総合スレ_5 (288レス)
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29: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/20(木) 13:36:49.94 ID:FhG9FXGo(1) AAS
プレイヤーは基本的にロースぺ機だぞ
高スペ機持てば技術レベルも高くなると錯覚し
リリース後にプレイヤー側ではカックカクでまともに動かず
ボロクソ叩かれ大恥かき、仕舞いには咽び泣きした作者がどれだけいたか
むしろハイスペ所有作者ほどパフォーマンスチューンできていない人が多い
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/20(木) 15:42:00.07 ID:/5BJfA7t(1) AAS
ハイスペマシンで開発すれば技術レベルが上がる風潮なんてどこあるんだ?
ハイスペで作ったせいで重いゲームが出来上がるのはダメ開発あるあるで当たり前だろ
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/20(木) 17:54:01.41 ID:qafISd7X(1) AAS
こんなゴミツールを買った人がいるからじゃない?
32: 名前は開発中のものです。 [SAGE] 2025/02/22(土) 06:29:26.21 ID:6SWjOWjq(1) AAS
ツール切り替えの待ち時間やコンパイル時間が速けりゃハイスペックマシンで開発したほうがいいだろう。
ueなんかしょぼpcではエディターすら開かんぞ
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/22(土) 06:51:32.86 ID:gHb79W4K(1) AAS
uniteはPCスペック関係無しに遅いからその議論は無意味。
そもそも大型タイルが分割されてたり滅茶苦茶なファイル構成になっているのが問題。
さらに公式が大型タイルの登録数を初期で減らしておいて
軽くなったとほざいてユーザーを騙そうとしているのが問題。
あと対処してないバグが多すぎるのと
直してもまたバグが増えていたり。
兎に角全方面でダメ
34: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/22(土) 18:24:27.08 ID:f3azhwha(1) AAS
ただの冷やかしスレ
35: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/28(金) 17:05:17.14 ID:HxkouRvm(1) AAS
この素晴らしいUniteに祝福を!
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/28(金) 18:51:56.50 ID:GI3lD7e7(1) AAS
no
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/28(金) 23:57:51.17 ID:HUwON7j6(1) AAS
Uniteの中心で愛を叫ぶ!
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/03(月) 00:06:34.19 ID:6Ppoocnb(1) AAS
Unite vent...
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/04(火) 00:08:37.33 ID:WQkfvVW0(1) AAS
今後のアップデートに期待だな
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/06(木) 16:47:13.97 ID:LaBbE3oZ(1) AAS
また70%offセール始まったね。よほど売れていないんだな
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/06(木) 17:56:20.53 ID:Y0CzipX2(1) AAS
先行者利益ゼロだから70%返して?
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/06(木) 18:34:44.18 ID:ShTtFSkJ(1) AAS
70%offなら試しに買ってみようかとも思ったけど、
YouTubeで得られる情報が、初期バージョンの酷評ばかりで参考にならない。
ツクラー系Chに金払ってでも、せめて最近のバージョン使った動画とかアップさせないと、中々悪評は払拭できないだろうな。
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/07(金) 01:06:13.21 ID:DaMa9wv7(1/2) AAS
酷評は今でも続いてるし
人には勧められない
買うときは自己責任で
44: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/07(金) 14:16:13.53 ID:Y6+D2Id1(1/2) AAS
70%オフか…
45: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/07(金) 14:37:45.75 ID:/iMY8QxY(1) AAS
いつかうか? 今でしょ!
46: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/07(金) 14:38:27.43 ID:Y6+D2Id1(2/2) AAS
てかゲームジャムのテーマが奇想天外で誰も見たことがない新しいゲーム体験てハードル高すぎんかw
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/07(金) 15:05:23.24 ID:AkhSeO6p(1) AAS
奇想天外で新しいゲーム体験のゲーム作るならUnite捨てて
Unityで作った方が良さそうな
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/07(金) 16:54:10.70 ID:DaMa9wv7(2/2) AAS
バグだらけで進行不能になる奇想天外なのは出来そうだな
49: 名前は開発中のものです。 [Sage] 2025/03/07(金) 23:54:37.53 ID:Zkgf2RPb(1) AAS
ツクール使ってなくてもuniteわかるの?
50: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/08(土) 01:50:53.48 ID:+Vm7Dejw(1) AAS
わかるよ
UniteはUnityと融合してる特別なツクールだから
他のツクールを知らない方が良いかも
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 02:04:17.45 ID:SZIWIJaR(1) AAS
ありがとう。ちょっと体験版いじってみる。
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 09:39:12.46 ID:Ucz9vemN(1) AAS
MZで、戦闘要素とかまったくないADVやノベルゲームを作っているんだけど、
もう少し凝った事やってみたいから、Uniteを検討している。
Macだと体験版無いよね?
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 12:56:21.64 ID:jsm38TZ8(1/2) AAS
凝ったことやるんだったら
なおさらuniteは不向きだと思う
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