RPG Maker Unite 総合スレ_5 (288レス)
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124(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 13:26:00.12 ID:5QYDbC68(1) AAS
こういう書き込みするからみんな逃げるし印象悪いんだよ
125: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/19(水) 14:27:34.72 ID:ntiSZC84(1) AAS
最初期以降ほとんどレビューが無いから誰も現状を知らない、ヤバ評価のアップデートがされないという地獄
公式はマジで宣伝用の編集動画じゃなくリアル操作中の動画を「頻繁に」アップした方がいい
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 17:43:40.22 ID:J4lhZ8ly(2/3) AAS
真面目な話、良くはならんだろうな
根本から変えられない限りは…
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 17:52:46.41 ID:I5hOM1R3(1) AAS
大丈夫!ファミ通の攻略本だよ!
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 17:56:45.49 ID:xJIXqFho(2/2) AAS
UniteってC#の機能とUnityの機能を殺してるようなもんだから、
ここからどうやって逆転を狙うの気になるのは本当
どういうプラン組んでるんだろうな
129(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/19(水) 18:11:24.60 ID:rblv6FD/(1) AAS
Uniteの下剋上〜覇権になるためには手段を選んでいられません〜
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 20:05:20.79 ID:jFoCpudY(1) AAS
>>124
この板の色んなスレで同じこと書いてそう
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 20:44:51.06 ID:J4lhZ8ly(3/3) AAS
>>129
ゲームエンジンはいいのを作るのに手段選ばないでほしいね
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 22:45:06.63 ID:Bj06zHay(1) AAS
ていうかエンジンを借りるのはなんなのさ
自前で作るとしょぼいからか?
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 23:52:50.34 ID:UwJxussc(1) AAS
出力機能作れないから
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/20(木) 01:40:32.59 ID:tAg5SPTA(1/2) AAS
25ドル払っちゃった
4千円!!!うわあああああああああ
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/20(木) 09:48:56.19 ID:1VGe43zS(1) AAS
エンジン借りるのは正しいと思うよ
誰にとってもお得
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/20(木) 12:55:29.76 ID:YEz8Vn11(1) AAS
業界でも使ってるからね
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/20(木) 16:16:50.65 ID:tAg5SPTA(2/2) AAS
ツクールだったら融通の利くGodot Engineが正解だったよね
普通に一から開発するんだったらなんの迷いもなくUnity使うけど
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/20(木) 17:29:39.79 ID:+xrI1Pvo(1) AAS
融通の利くGodotって何?
Godotだってライブラリとかフレームワークじゃなくて普通にゲームエンジンでしょ
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/20(木) 19:42:28.04 ID:F+Vh6gVo(1) AAS
Godotでもツクール内でしか作れないようにするから
どれでも一緒じゃ
140: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/20(木) 20:16:35.71 ID:GA9YODL8(1) AAS
お前らジャム用のゲームはどんなの作るの
141: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/22(土) 20:55:51.78 ID:nRC41pR9(1) AAS
ゲームジャム全然集まってないのかな
期間伸ばして条件緩めてきたな
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/22(土) 23:55:46.51 ID:pB9lZN91(1) AAS
歩行スプライトだけでも1枚の仕様にしてほしい
分割に時間かかる
143: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/23(日) 06:58:13.29 ID:2IlxshW8(1) AAS
コード書きながらuniteと行ったり来たりしてると何かのタイミングでuniteの表示が消し飛んで再起動しても直らない
めんどくせえええええええええ
144: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/23(日) 13:47:15.29 ID:eDzcz5hd(1) AAS
クソゲー作って盛り上げよう
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/23(日) 15:26:44.00 ID:Kp80aAub(1) AAS
奇想天外なネタが思い付くならこんな怪しいコンテストで御披露目する意味もないしなあ
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/23(日) 17:00:52.23 ID:GqPkP4tf(1) AAS
お、盛り上がってるね
147: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/24(月) 12:22:16.07 ID:CvUYOT9d(1/2) AAS
画像処理周りがまーじで面倒くさいと愚痴を書き込もうとして解決策を思いつきました
ありがとうございます
148: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/24(月) 13:02:07.40 ID:CvUYOT9d(2/2) AAS
ところでゲームジャム二次創作禁止だけど過去作ツクールのデフォキャラは登場させてもいいよな?
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