[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part31】 (1002レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
589: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/11(水) 02:27:36.35 ID:Vc2z3BvC(1/7) AAS
>>587
587(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/11(水) 00:32:36.86 ID:Q6tg0lHw(1) AAS
>>586
ダビスタやウイニングポストを全く面白いとは感じなかった人の感想ですみません
育成してレースを見守る、つまりパラメータ絶対主義
パラメータを上げて勝てるレースに出て賞金稼いで良い血統で交配してを繰り返していけば良いのかな?
もう少し何かが欲しい感じがありました
あと自分と同じデザインのキャラが居ると自分がどれなのか分かりにくい場面があったのも気になりました
感想ありがとうございます
ゲーム性は仰る通りです
確かに見にくいですね、プレイヤーは簡単に判別付くようにします
物足りないのは確かにそうかもしれません
難しいです
595: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/11(水) 12:24:54.76 ID:Vc2z3BvC(2/7) AAS
>>590
590(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/11(水) 02:33:02.20 ID:vT74YxB9(1) AAS
>>586
ネコチャン!!
最終戦績クラスA6着くらいまで遊ばせてもらいました

アルファ版だからかもしれませんが確かに物足りない感はありますね
今のところクリッカーみたいなプレイ感

総評
キャラがかわいいってだけでだいぶアドバンテージがあります。
が、育成が単調になりがちだったり、誰に何を見せたいのかいまいち伝わってこないなど課題も。
コンセプトシートをいったん見直して、どこにどんな機能を追加すればより「らしく」なるか再考してみたらいかがでしょうか。

って感じかな
普通におもしろいですし今のままでも遊べますけど、ストアに並べるならもう何段階かブラッシュアップしたいところですね
ありがとうございます
ネコ可愛いですよね
単調さを回避したり面白さのピークを意識して追加する要素を考えてみます
一度あらためて最初から考えてみます

>>591
591(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/11(水) 02:33:40.93 ID:qmTGHKAC(1) AAS
>>586
モーションが凝ってたりグラフィックは纏まってていい感じだね
ステータスを平らに伸ばしていかないと勝てないのと、育成より血統個体で強さが変わるお金稼ぎゲーなところが気になった、馬ゲー系ってそうなの?
ありがとうございます
確かにステータス毎に分かりやすい特徴や戦略性があるといいのかもしれません
馬系ゲームは生まれが弱い馬はあんまり強くならないですね
596: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/11(水) 12:30:17.71 ID:Vc2z3BvC(3/7) AAS
>>592
592(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/11(水) 06:52:06.68 ID:CdWdN16a(1/3) AAS
ランクが低いから試合出れずにパラメーターばかりを上げてると引退。
賞金がはいらないから無料ので子ども産ませて最初に戻るを繰り返しばかりでどうやってランク上げればいいかわからんかった。
猫はかわいい。
ありがとうございます
自身のランクで出場出来る制限があるのと自身のランクのレースに勝てばランクに上がること、最初はEランクしか出られないことを分かりやすくするべきでした
597: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/11(水) 12:33:52.64 ID:Vc2z3BvC(4/7) AAS
>>593
593(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/11(水) 09:10:40.35 ID:r0RJnjvJ(1/3) AAS
俺なら「かしこさ」を「かわいさ」にしてレースという概念を破壊するな
一番人気の意味を変えて観客キッズ達のオッズを狂わせ、
訓練で身に付けた様々な走法で熱狂させる別目的を持たせたバカゲーにする
素晴らしい発想ですね
その方面も面白そうです
600
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/11(水) 14:52:49.13 ID:Vc2z3BvC(5/7) AAS
あらためて批判的な目でプレイしてみると私の作品はありきたりで単調、これといったセールスポイントがないですね
もう少し個性が必要と感じました
根本的な原因な気がしますが改善できる所を模索してだめなら次に移りたいと思います
皆さんありがとうございました
603: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/11(水) 15:17:31.46 ID:Vc2z3BvC(6/7) AAS
>>602
602(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/11(水) 15:04:27.74 ID:tmQmxl1P(3/3) AAS
>>600
ワイだけスルーしやがって!このうらみはらさでおくべきか!呪!呪!呪!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
スルーするつもりはなかったです
申し訳ありませんでした
605: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/11(水) 18:44:34.64 ID:Vc2z3BvC(7/7) AAS
>>604
604(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/11(水) 18:21:47.92 ID:NC6Oji/h(2/2) AAS
>>586
プレイしてないけど少なくともサムネもうちょっと凝ったほうがいいと思う
ここまでも書き込み見てるだけで作り込みはしてると思うんだけど
ありがとうございます
サムネイルは色々と試してみます
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.060s