[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part31】 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/21(木) 21:23:35.82 ID:NF8CbJqG(2/2) AAS
効きすぎ草
どんだけキレてんだよ🤣
150: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/23(土) 08:53:40.82 ID://clT9RE(1/2) AAS
>>147
147(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/23(土) 01:19:12.97 ID:NQ0c9nuN(1/2) AAS
>>146 しょうがないにゃぁ……
溜まってるってやつなのかな
アイデアが
394
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/30(土) 20:04:05.82 ID:41wkSEQg(1) AAS
自分がいつも自演してると他の人のもそう見えるんだよね
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/12(木) 20:30:15.82 ID:CKx6gk/S(1) AAS
別にみんなで盛り上がるネタならいいけど
ポン出し金太郎飴顔で、はいこれ商品です!
て検索結果に並べられたら殺意湧くだろ
646: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/13(金) 18:53:18.82 ID:krdc00p/(2/13) AAS
>>642
642(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/13(金) 18:23:21.12 ID:zixdpIZ9(1) AAS
>>640
お前いつも止めてねえか?
スマヌ、スマヌ

今回は方向性でブレが生じて収拾つかなくなった
具体的には最初pcのフリーソフト向けで作ってたのだが作ってる最中で
どう見てもブラウザ向けが筋がいいことに気がついた
ブラウザ向けにするならセーブ機能全削除(まだ作ってないが)で
システムを大幅に変更しないといけない
さらにUIの作り方も不味くて新しいページを作るのにいちいちそのページ用の
スクリプトを作っててスパゲッティを助長した上作業量が爆上がり
そんな経緯で「これは作り直したほうがよさそう」となった
647: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/13(金) 18:54:10.82 ID:krdc00p/(3/13) AAS
>>645
645(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 18:50:52.01 ID:dw7EZQgH(1) AAS
>>640
プログラムの構築方法見直してみたら?
個々は書けるけど全体の設計ができてないパターンだと思う
うん、うん
多分そう
今回のゲームはとにかく画面遷移が多いのだが
そのシステムで混乱が生じてた
854: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/15(日) 14:26:37.82 ID:S7bBVYJE(3/16) AAS
>>853
853(2): 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/15(日) 14:21:53.91 ID:qrS8Hc3u(2/16) AAS
まあ、途中で投げ出した人がスイッチ無くす事がオブジェクト思想とかクラス継承をバカにしなきゃ叩かれなかったろうに
外部リンク:www.skygroup.jp
「オブジェクト指向プログラミングでSwitch文をなくせる」という記事です
ほかにもいっぱいあるが
「オブジェクト思想」なんていう人に言っても仕方ないがw
864
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/15(日) 15:13:59.82 ID:S7bBVYJE(7/16) AAS
>>863
863(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/15(日) 15:11:22.29 ID:qrS8Hc3u(5/16) AAS
じゃあなぜ初歩で躓いてるのさ。今回の素人でも三ヶ月あればつくれるだろう
お前は自分で複数のウインドウやUI画面を制御するゲーム作ったことあるの?
結構むずいよ?
上のリンクでは「プロでも難しい」って言ってるし
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/16(月) 20:34:22.82 ID:tiAq6swk(1) AAS
テストの解答と違って、創作物なんてどこまで手を加えても完璧に到達することなんて無いから
どこで止めとくかって判断だけが、完成になるんだけどな
そこらあたりの感覚が、完成させたことがなさそうっていう
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.040s