[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part31】 (1002レス)
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49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/18(月) 19:31:13.45 ID:tVzto7U2(2/2) AAS
絵は誰でも描ける、って言ってるのと同じだな
99: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/21(木) 20:29:02.45 ID:MR/Wla4K(2/5) AAS
>>98
98(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/21(木) 20:12:00.19 ID:NF8CbJqG(1/2) AAS
>>97
なんでだと思う?
答え言えるんだろうね?
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/23(土) 21:30:39.45 ID:tc4dC625(7/7) AAS
>>183
183(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/23(土) 20:55:18.92 ID:FtGNb50v(2/2) AAS
正直昔のゲーム脳で止まっている人は最近のゲームやってないだろうしレトロゲー作ればいいんじゃないか
爺さん同士なかよくしろよ
否定はできんが、でも自分が作りたいゲームが1番影響を受けたゲームになるからその辺は仕方ないじゃない
でも最近のゲームねぇ、FPSは合わんかったから洋ゲーでも触ってみましょうかね
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/25(月) 15:41:32.45 ID:dm12aNZX(1) AAS
レトロゲームのデータを参考にすることが多いかな
初期値がこれくらいでゲームクリア時の想定がこれくらい、
さらにレベリングして簡単にクリアできるときの数字はこれくらい、って感じで
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/04(水) 11:59:31.45 ID:BfX4ev10(1) AAS
ツクールは改めてgodotベースに変更するべきやな
オワコンのUnityに変えた時期が悪過ぎ
784
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 19:46:55.45 ID:hKEPl4iv(1) AAS
>>783
783(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/14(土) 19:44:16.15 ID:MNJpJ+iV(19/41) AAS
>>782
initって何?
なんだと思う?
833
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/14(土) 21:41:04.45 ID:MNJpJ+iV(39/41) AAS
>>831
831(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 21:36:50.26 ID:4dRrrYDR(12/13) AAS
アタッチするだけで動くのは継承のおかげなんよな
それはそうです
それだけでいい
881: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/15(日) 15:41:04.45 ID:qrS8Hc3u(12/16) AAS
ドーンの貼ってる開発機材は変だった
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