[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part31】 (1002レス)
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972(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/17(火) 14:18:16.59 ID:LlPvxX2D(1) AAS
なんかすごくきれいになったな
敵機がテキストなのは、これがいいんだという人向けなんだろな
steam でエースコンバット7が90%引きなんだけど、これ見たら買う気なくしたわ
俺には何をどう楽しんだらいいのかわからん
973(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/17(火) 14:23:08.73 ID:Zr+cBGEk(1/3) AAS
>>971慰労とかよりは
意味では自分の想定スコアの5倍くらい出された時は絶頂ものなんだよな
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/17(火) 14:23:51.87 ID:Zr+cBGEk(2/3) AAS
>>972
飛行機ってそういうものだしなあ
合わないなら合わない
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/17(火) 14:26:53.16 ID:Uya5r+jb(1) AAS
>>973
慰労って意味がよくわからないんだけど「頑張ったね」とかの言葉なんか要らなくて遊んでもらってるってだけでめっちゃ嬉しいぞ、やり込みなんてされたら最高だし
976(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/17(火) 16:26:56.41 ID:Ccl//BSh(4/5) AAS
>>966そいつが急に頓珍漢な俺定義唱えたから何言ってんだって意味で違うよって言っただけだし
持論で語るしかないって言われても誰も聞いてないから語らなくていいよ
そもそもゲームの定義とは何だって疑問は必要か?誰が気にしてんの
977(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/17(火) 16:29:46.44 ID:dUb0PaQA(2/6) AAS
>>969重力と慣性を無視した挙動なのが気になる
実際に操作したら違和感酷そう
978(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/17(火) 16:34:27.38 ID:08J/nBYN(4/7) AAS
>>976
随分神経質だな。違うなら「頓珍漢」「俺定義」とか印象操作止めて、何がどう違うかを指摘すればいいだけだろ
図星を喝破された心境を誤魔化している様に見えるぞ
979(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/17(火) 16:39:27.60 ID:Ccl//BSh(5/5) AAS
>>978
図星..?
日本語不自由は話しかけないで
980(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/17(火) 16:47:10.27 ID:dUb0PaQA(3/6) AAS
RPGツクールやマリオメーカーで遊んでる人と真面目にゲーム開発やってる人ではそもそも土壌が違うってことをお前らは知るべき
981: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/17(火) 16:48:16.99 ID:Zr+cBGEk(3/3) AAS
>>977
物理現象に従った動作しかしてないぞ
>>980
スレ建て頼んだ
982(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/17(火) 16:53:07.03 ID:dUb0PaQA(4/6) AAS
あと既存のゲームの再現目指してる訳わからん奴もゲーム開発者の括りではないと思うわ
983: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/17(火) 16:55:20.42 ID:NxJSPRAk(1/3) AAS
どうでもいいからまずスレを立ててから語ってくれ
984(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/17(火) 17:04:04.10 ID:M/rZHnD7(1/3) AAS
>>982
>>969がそれって言いたいんか?
だとしたら直接安価したほうがええと思うけど
985(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/17(火) 17:09:12.20 ID:dUb0PaQA(5/6) AAS
ほらよ、次スレ
2chスレ:gamedev
>>984
以前にDLSiteに上がってた勇なま丸パクリゲーとか、ふりーむで見かけたロックマンエグゼ丸パクリゲーとか、itchでよくあるマリオ丸パクリゲーとかそういうクオリティ高いのを指して言ってるからちょっと違うな
986: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/17(火) 17:09:40.09 ID:NxJSPRAk(2/3) AAS
>>985
乙
話し続けていいよ
987(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/17(火) 17:10:57.64 ID:08J/nBYN(5/7) AAS
>>979
そっちの方こそ独りよがりな「俺定義」以外受け付けない様に見えるぞ
>>982
それは暴論だぞ
988: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/17(火) 17:11:49.92 ID:M/rZHnD7(2/3) AAS
>>985
ほーん
他人の創作物をほぼ名指しでクオリティ低いとか言う創作者とかいないしお前もエアプだろうな
989(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/17(火) 17:13:37.93 ID:dUb0PaQA(6/6) AAS
>>987
著作権を完全無視してる奴と同列に見られたいのか?
990: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/17(火) 17:25:57.67 ID:08J/nBYN(6/7) AAS
>>989
著作権の侵害が裁かれるのに異存はない
しかしね、皆、真似して上達するじゃん。複製意欲はモチベーションの原動力だから、否定は出来ない
991: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/17(火) 17:28:11.77 ID:08J/nBYN(7/7) AAS
複製意欲は、むしろ奨励された方が良い
992: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/17(火) 17:36:52.44 ID:d9KYBNsn(3/3) AAS
またポケペアか
練習や研究目的なら当然いいが
許可なく営利目的なら犯罪ってだけの話をグズグズと
993: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/17(火) 17:43:27.17 ID:8Z0HszXM(1) AAS
クローンゲームは素材を流用しなければもっといいと思う
994: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/17(火) 17:44:50.58 ID:NxJSPRAk(3/3) AAS
まあ住み分けだよね
根っこはゲーム開発だけど
クローンゲームに熱意を出す人は自分のゲーム作りたい人とはまた別
995: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/17(火) 17:54:17.86 ID:M/rZHnD7(3/3) AAS
ここまで>>969以外進捗出してない件
996: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/17(火) 18:01:56.06 ID:wASayZy7(1) AAS
禁句だぞ
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