[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part31】 (1002レス)
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592(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/11(水) 06:52:06.68 ID:CdWdN16a(1/3) AAS
ランクが低いから試合出れずにパラメーターばかりを上げてると引退。
賞金がはいらないから無料ので子ども産ませて最初に戻るを繰り返しばかりでどうやってランク上げればいいかわからんかった。
猫はかわいい。
593(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/11(水) 09:10:40.35 ID:r0RJnjvJ(1/3) AAS
俺なら「かしこさ」を「かわいさ」にしてレースという概念を破壊するな
一番人気の意味を変えて観客キッズ達のオッズを狂わせ、
訓練で身に付けた様々な走法で熱狂させる別目的を持たせたバカゲーにする
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/11(水) 09:49:30.43 ID:NC6Oji/h(1/2) AAS
外部リンク:x.com
進捗報告
乱気流を実装してみた
595: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/11(水) 12:24:54.76 ID:Vc2z3BvC(2/7) AAS
>>590590(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/11(水) 02:33:02.20 ID:vT74YxB9(1) AAS
>>586
ネコチャン!!
最終戦績クラスA6着くらいまで遊ばせてもらいました
アルファ版だからかもしれませんが確かに物足りない感はありますね
今のところクリッカーみたいなプレイ感
総評
キャラがかわいいってだけでだいぶアドバンテージがあります。
が、育成が単調になりがちだったり、誰に何を見せたいのかいまいち伝わってこないなど課題も。
コンセプトシートをいったん見直して、どこにどんな機能を追加すればより「らしく」なるか再考してみたらいかがでしょうか。
って感じかな
普通におもしろいですし今のままでも遊べますけど、ストアに並べるならもう何段階かブラッシュアップしたいところですね
ありがとうございます
ネコ可愛いですよね
単調さを回避したり面白さのピークを意識して追加する要素を考えてみます
一度あらためて最初から考えてみます
>>591591(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/11(水) 02:33:40.93 ID:qmTGHKAC(1) AAS
>>586
モーションが凝ってたりグラフィックは纏まってていい感じだね
ステータスを平らに伸ばしていかないと勝てないのと、育成より血統個体で強さが変わるお金稼ぎゲーなところが気になった、馬ゲー系ってそうなの?
ありがとうございます
確かにステータス毎に分かりやすい特徴や戦略性があるといいのかもしれません
馬系ゲームは生まれが弱い馬はあんまり強くならないですね
596: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/11(水) 12:30:17.71 ID:Vc2z3BvC(3/7) AAS
>>592
ありがとうございます
自身のランクで出場出来る制限があるのと自身のランクのレースに勝てばランクに上がること、最初はEランクしか出られないことを分かりやすくするべきでした
597: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/11(水) 12:33:52.64 ID:Vc2z3BvC(4/7) AAS
>>593
素晴らしい発想ですね
その方面も面白そうです
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/11(水) 14:07:19.29 ID:r0RJnjvJ(2/3) AAS
Itch.ioとかUnityRoomのユーザーってゲームパッド持ってないんだろうか
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/11(水) 14:28:49.98 ID:tmQmxl1P(2/3) AAS
SteamはXboxのコントローラが標準だからそれに合わせて作る
itchとかURとかはPSのコントローラをPCに繋いでまともに動かんとか文句云ってくる池沼がいる地獄
だいたいUnityのインプットシステムはクソ&クソなのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
600(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/11(水) 14:52:49.13 ID:Vc2z3BvC(5/7) AAS
あらためて批判的な目でプレイしてみると私の作品はありきたりで単調、これといったセールスポイントがないですね
もう少し個性が必要と感じました
根本的な原因な気がしますが改善できる所を模索してだめなら次に移りたいと思います
皆さんありがとうございました
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/11(水) 14:56:45.60 ID:MlcPnhmq(1) AAS
>>588588(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/11(水) 00:45:53.88 ID:tmQmxl1P(1/3) AAS
>>586
ねこを猫耳美少女にして実在の競走馬の名前にして
優勝したらサービスシーンが見れてさらに交配シーンがあった方がいいよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
スルーされてて草
602(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/11(水) 15:04:27.74 ID:tmQmxl1P(3/3) AAS
>>600
ワイだけスルーしやがって!このうらみはらさでおくべきか!呪!呪!呪!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
603: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/11(水) 15:17:31.46 ID:Vc2z3BvC(6/7) AAS
>>602
スルーするつもりはなかったです
申し訳ありませんでした
604(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/11(水) 18:21:47.92 ID:NC6Oji/h(2/2) AAS
>>586プレイしてないけど少なくともサムネもうちょっと凝ったほうがいいと思う
ここまでも書き込み見てるだけで作り込みはしてると思うんだけど
605: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/11(水) 18:44:34.64 ID:Vc2z3BvC(7/7) AAS
>>604
ありがとうございます
サムネイルは色々と試してみます
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/11(水) 20:12:15.70 ID:r0RJnjvJ(3/3) AAS
itch.ioでは公開すべきじゃないな
俺はまた一つ賢くなったよ
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/11(水) 20:42:35.75 ID:EV6w3n7h(1) AAS
海外で名前売るならitchじゃないの?
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/11(水) 20:46:53.57 ID:CdWdN16a(2/3) AAS
猫を女の子にするだけでヒットしそうな予感あるね
タイトルはネコ娘プリティダービーがいいんじゃないかな
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/11(水) 20:49:01.77 ID:CdWdN16a(3/3) AAS
itchはフリゲ層やDevelopersしか集まらないから、あまりSteamに繋がらないよ。
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/12(木) 11:08:54.64 ID:EDb/oypS(1) AAS
itchで有料版登録してみたら審査中のまま3年経ったった!
わざわざpaypalのビジネス口座作って登録したんだぜ???
アメ公なんか信用すんな!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
611: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/12(木) 11:54:17.80 ID:b1Uql0aj(1/3) AAS
俺も海外のソフトウェア買うからPaypalよくつかうけど、法人口座の必要性あったんか?
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/12(木) 11:58:38.89 ID:VQzev5Uk(1) AAS
作り話乙
613: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/12(木) 13:02:07.76 ID:4UORcY4w(1/2) AAS
,へえ
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/12(木) 13:21:09.04 ID:4UORcY4w(2/2) AAS
icthはニガー差別バンドルとウクライナ支援バンドルで買っておけばよかった
あれでほとんど手にはいたんだろ
615(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/12(木) 13:27:18.94 ID:wsAQ6yFG(1) AAS
俺にグラフィッカーとサウンドディレクターと可愛いお嫁さんさえ付けば覇権とは行かないまでもそこそこのゲームが作れるのに……なぜ彼らは拙いスクリプトで自主制作にこだわってるんだろう
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/12(木) 13:38:36.65 ID:Z/Fmtha2(1) AAS
itchなあ、なんかトップに載せてもらえる基準が一部のスタッフの好みっぽいから、その辺りが釈然としない
ジャムの出場回数とか、過去のリリース数も考慮されてるのかどうかは知らんが
まあ母数は多いんだろうけど
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