[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part31】 (1002レス)
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395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/30(土) 20:33:32.71 ID:Z2uLEqVE(2/2) AAS
>>3933作目までをセットにした廉価版が出るまで買わない
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/30(土) 21:15:40.61 ID:24+g8OjN(1) AAS
>>394やめたれw
397(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/30(土) 22:09:24.26 ID:zKIGok9x(1/2) AAS
お前ら大変だ!GooglePlayのアプリ公開するには住所氏名公開になっちまったよ!
個人開発者は消えろってことか?ワイは消えるよ!バイバイ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/30(土) 22:51:52.49 ID:3oLTbMVs(2/2) AAS
バカがIDコロコロに触れられると顔真っ赤にして否定にかかってんだろ?
こうやってマヌケは勝手に語るに落ちるんだよな頭が悪いから
399(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/30(土) 23:15:25.31 ID:MyhE766L(3/4) AAS
公開すると捕まるような事してんのか。流石ドーンだな
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/30(土) 23:34:04.25 ID:zKIGok9x(2/2) AAS
この御時世に住所氏名公開って100億DLで億万長者のワイの豪邸に強盗に入ること推奨してる様なもんだろ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
401(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/30(土) 23:36:34.86 ID:fqGihhgs(3/3) AAS
>>392392(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/30(土) 19:21:10.10 ID:EBz+sYI1(1) AAS
ボリュームとプレイ時間は比例せんでしょ
内容の濃い1時間かもしれないし
例えばクリアは30分だけどエンディングは無数にあるとかならボリュームあるといえるよね
てかお前らは制作時間どれくらいかける?
個人制作だとプレイ時間1時間のものでも1年くらい掛かるよな?
お前はどんくらいかかるのよ
完全に工程が固定された
流れ作業でもない限り、見通しなんて立つのか?
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/30(土) 23:44:44.83 ID:ASsKrrL/(1) AAS
>>399
いや普通にクソだろ
エアプなのが良くわかるなお前
403(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/30(土) 23:56:04.85 ID:MyhE766L(4/4) AAS
ID変えて俺に書き込むなよks
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/30(土) 23:58:19.89 ID:ha/FEUBf(1) AAS
>>403
まともにゲーム作ったことないくせに偉そうに意見するなよゴミ
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/01(日) 00:37:36.59 ID:tqfU/uth(1) AAS
売れてる作者なら法人作って適当な安いアパートの住所にすればいいだろうけど、それでも無駄な出費だよな
てか調べたら8月の記事が出てきたけどなんで今更?
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/01(日) 03:54:42.36 ID:tWoQNy/5(1) AAS
会社法的に株式会社まで作らなあかんのか
やべえな金かかりすぎだろw
407(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/01(日) 08:18:07.58 ID:AmBbXia/(1) AAS
>>401
ものにもよるけど3ヶ月から1年くらい
エロ同人だから殆どは絵とか素材作りなので見通しは立ちやすい
408(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/01(日) 08:47:28.30 ID:vuXyBCb1(1) AAS
外部リンク:x.com
最適化とかいう作業つらい
409: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/01(日) 09:29:19.60 ID:gIvk91mW(1) AAS
最適化とかリファクタとかがものづくりの第二の山場やね
自分Unityで最適化してたときプロファイラがOther99%食っててどうしろと、って思った
調べたらガベージコレクタが破棄する処理はそっちに入ると知って
オブジェクトプーリングしたら劇的改善したけれど
もっとわかるようにしてほしい
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/01(日) 14:01:22.11 ID:PjSAOX/w(1) AAS
法人化は税金もなぁ、、、
STEAM辺りがモバイル向けストアとか作ってゲームはそっちに移行とかならんかな
なんだっけ、アンリアルのところが開設するしないやってるストアが一番理想に近いか、、、?
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/01(日) 16:05:30.21 ID:3pQQehz3(1) AAS
>>407
ちなどんなスケジュールなの
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/01(日) 22:56:01.78 ID:r5pvuGNw(1) AAS
画像素材作るのが辛いんだよね 製作時間の半分は画像素材作ってる
俺の絵柄で画像素材生成してくれるマシーンはよ
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/01(日) 23:02:56.62 ID:nMuG9Ixl(1) AAS
はやりのAI学習ぢゃん
414(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/01(日) 23:17:47.74 ID:TE/mi++q(1) AAS
>>408
コブラ機動とか出来る様にしろ。
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 10:54:41.41 ID:Duyf9Tzx(1) AAS
>>414
安定性下げるオプションと偏向推力オプションでできないか調整中ですね
416(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 12:16:15.86 ID:WKMtMdat(1) AAS
イラストに強すぎる画像生成AIモデル SDXL系「NoobAI-XL」の衝撃
ゲーム開発者新清士氏による生成AI解説
絵は金使ってもう人間に描かせる意味ほぼ無くなってきたなー
417: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/02(月) 15:33:10.80 ID:Vzx4Kj7W(1/2) AAS
ソシャゲはもうクリスマス一色だな。とっくにだろうけど
でさあ、すげえどうでもいいこと言うけどクリスマスと正月が近すぎて「年末」が割食ってね?
「年末年始」ってひとくくりにされてさ
クリスマスが今日ぐらいなら年末は単独でイベントになってたと思うのよ
どうでもいいけどさ
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 16:47:15.60 ID:8L8mXVKx(1/4) AAS
お、いいネタだ、年末くんの下克上ゲームでバズ目指そうぜ
なんかもうありそうではあるけど
419: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/02(月) 17:03:52.96 ID:Vzx4Kj7W(2/2) AAS
どんなゲームだよ。年末がクリスマスを倒すのかよ
ジャンルすら頭に浮かばんわ
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