[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part31】 (1002レス)
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195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/24(日) 06:15:56.88 ID:Fzw4YfoP(2/2) AAS
>>4141(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/18(月) 13:23:35.51 ID:3dMNdOWg(1) AAS
ツクールはおままごとだからな…
作った気になれるだけであれは開発ツールじゃない
とか>>42とかあるんだけどもしかして俺の目がおかしいのか?
なんでプログラム組めない俺がツクール様を馬鹿にするんだよ
感謝しかないぞおかげでゲーム作れたからな
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/24(日) 08:38:00.69 ID:rCiOrIP5(1/3) AAS
別にツクールをバカにするつもりもないし自分もツクール畑出身だから気持ちは分かるけど、ツクールとUEを同列に見られるのはちょっと納得がいかん
じゃあお前UE使えんのかよっていう
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/24(日) 08:50:40.51 ID:rpjcZgBG(1) AAS
今やツクールってUnityのサブセット化したんじゃなかったっけ?
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/24(日) 10:02:05.22 ID:XJMBCn6x(1/3) AAS
汝、ただの道具に踊らされることなかれ。
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/24(日) 10:21:13.11 ID:Q6kF1J+t(1) AAS
手描きで絵を描いてる奴がAIで絵を出力してる奴を馬鹿にしてるのと同じだろ
プログラマにも反AIみたいな奴らはたくさんいた
アセンブラを素晴らしいって言ってマウント取ったりな
そんな奴らは淘汰されていなくなったけど
俺らにとってもツクールやunityやueも素材でしかないんだし
素材マウントなんてやっても無駄、素材にこだわりすぎて未来がなくなるのは馬鹿らしい
完成させた奴が一番偉い
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/24(日) 11:26:34.41 ID:bom8JJkc(1) AAS
ツクールエディタはゴミだよ
JavaScriptってゴミなんだなぁって勘違いさせるくらいゴミ
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/24(日) 11:47:47.68 ID:pXBWYuOp(1/2) AAS
弘法筆を選ばず
スキルの無いやつがスペック自慢するのと同じ
AI業者もそれ
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/24(日) 11:48:27.04 ID:5sbxq6oJ(1/2) AAS
でも弘法君だってどうせなら良い筆使いたいと思うよ
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/24(日) 11:52:19.03 ID:pXBWYuOp(2/2) AAS
筆の話しかしない奴は弘法じゃねえよ
なんの板だ
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/24(日) 12:31:28.46 ID:xRo8to39(1) AAS
普通はどんな筆を使って書いたかなんて鑑賞者は気にしてないだろ
創作する側に少しでも関わるとそういう視点が出てくるけど純粋に作品を楽しめなくなる気もする
205: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/24(日) 12:48:10.30 ID:Vfp/0w7x(2/4) AAS
弘法筆を選ばず〜は熟練者は筆を選ばなくて立派な書がかけるって意味だけど実際高級な筆使ってたよ
206: 名前は開発中のものです。 [SAGE] 2024/11/24(日) 12:49:55.94 ID:JVcSaRRR(1) AAS
バカ→弘法筆を選ばず
なるほど
じゃあ
unreal engineじゃなくてツクールでも同程度のことができるな
ユーザーには何のエンジンを使ったかわかるまいwうふふふ
207: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/24(日) 12:49:56.79 ID:Vfp/0w7x(3/4) AAS
だから初心者に筆は関係ないって意味は何の説得力もない
208: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/24(日) 12:53:42.16 ID:zvwd7b3Q(1) AAS
RPGツクールでシューティングって作れるの?
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/24(日) 13:20:54.63 ID:5sbxq6oJ(2/2) AAS
そら中身はJavascriptなんだから弄れば如何様にもできるよ
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/24(日) 13:30:03.02 ID:rCiOrIP5(2/3) AAS
ツクールって今はUnityなんよね、Unityって C#じゃなかったっけ
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/24(日) 13:38:49.71 ID:PA4c0OcE(1) AAS
今時のツクールはUEFNだろ
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/24(日) 13:58:33.39 ID:1LpPo8Dr(1) AAS
ユニティで動くUNITEは超絶地雷だぞ
作ってる人がほぼ居なくて過疎ってる
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/24(日) 15:10:40.21 ID:XJMBCn6x(2/3) AAS
ゲ製の達人、エンジン選ばず。
ゲ製のワナビ、エンジン選べず。
これがゲ製メンタリズムです。
214(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/24(日) 15:38:52.31 ID:rCiOrIP5(3/3) AAS
普通に考えてゲーム制作で1番最初に考えるのはどのゲームエンジン使うかだろ何言ってんだ
215(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/24(日) 16:08:32.76 ID:AVStU6v5(1) AAS
そういう意味じゃないだろ
開発上手い人はどんなゲームエンジンでもゲーム作れるってことだろ
216(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/24(日) 16:09:15.69 ID:DNWkLj8S(1) AAS
>>214
頭悪そう
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/24(日) 16:11:15.94 ID:8iQ3tSyJ(1) AAS
バンオン消滅www
昭和時代にあれほど隆盛を極めたブランドが、なんでこんな有象無象のIP頼みのド三品に堕ちちまったんだよ
これぞ所行無常、盛者必衰、某源平の呪いwww
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/24(日) 16:15:56.71 ID:HbbQr1OS(1) AAS
ここにいるのは大体個人ゲーム開発者とかだろ
プログラマーとかならともかく自分の専門分野によってはゲームエンジンに偏りがあってもおかしくないし、それをワナビとか言うのは間違ってるだろ
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/24(日) 16:46:23.13 ID:XJMBCn6x(3/3) AAS
なるほど確かに。
ゲ製の達人、エンジン選ばず。
ゲ製の自分の専門分野によってエンジンに偏りがある個人開発者、エンジン選べず。
ゲ製のワナビ、エンジン選べず。
これがゲ製メンタリズム(version 1.0.1.1b125)です。
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