[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part31】 (1002レス)
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169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/23(土) 16:46:21.50 ID:S06w4Bs8(3/3) AAS
最新の技術のドラクエ3より面白い作品作れる自信がある人はかなり上澄みだと思う
すげぇよ
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/23(土) 16:47:43.56 ID:NRdvROke(4/5) AAS
もはや病気だなこれはw
業者なのかもしれないがw
171(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/23(土) 17:02:06.43 ID:tc4dC625(4/7) AAS
ドラクエアンチなのは分かったからドラクエ批判したいならドラクエスレ行きなよ
あそこなら仲間がいっぱいいるぞ
172(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/23(土) 17:35:10.19 ID:NRdvROke(5/5) AAS
>>171
ドラクエアンチにされちゃったよw
本当にここまで偏ったレッテル貼りしかできないアホだと本当に池沼の業者を疑いたくもなるわw
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/23(土) 17:36:37.13 ID:juAbFLQ+(1) AAS
いいかお前ら!
大ゲームメーカーのスクエニ様がお作りになったゲームは全て面白い!
文句をつける奴はアンチか荒らし!
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/23(土) 17:45:33.23 ID:NQ0c9nuN(2/2) AAS
あぶない水着があぶなくない定期
175(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/23(土) 18:02:08.07 ID:tc4dC625(5/7) AAS
>>172
そういう言い方をするからだろ
俺も今回のドラクエ3は課題が多く残った作品だと思ってるけど、ここはドラクエスレじゃない
それをいちいちドラクエ褒めるやつは業者とか池沼とか噛みつくのはちょっとおかしいと思わざるをえない
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/23(土) 18:48:51.03 ID:VWOOusa/(1) AAS
>>175
お前はもうレスするだけ惨めだから黙った方がいいよ
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/23(土) 18:53:41.02 ID:HdZU2idY(1) AAS
ドラクエ信者のジジイ発狂してて草
178(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/23(土) 19:07:29.33 ID:tc4dC625(6/7) AAS
RPGブーム再燃しないかなー
179(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/23(土) 19:16:11.11 ID:QDynWxf9(1/2) AAS
>>165そのロジックなら、
お前自身が恥の上塗りに成るだろ。
馬鹿なのかこいつ。
m9(^Д^)プギャー
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/23(土) 19:24:00.65 ID:IMV0eb1s(2/2) AAS
おじいちゃんたち、ゲーム作るのやめちゃったの?
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/23(土) 19:27:29.61 ID:xv2fgTa/(1) AAS
>>178
お前が再熱するようなものを作るんだよ
182(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/23(土) 19:36:02.26 ID:rJ9A0iMg(1) AAS
>>179
お前の負けや
183(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/23(土) 20:55:18.92 ID:FtGNb50v(2/2) AAS
正直昔のゲーム脳で止まっている人は最近のゲームやってないだろうしレトロゲー作ればいいんじゃないか
爺さん同士なかよくしろよ
184: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/23(土) 21:13:58.49 ID:QDynWxf9(2/2) AAS
>>182
お前の言う事っていつもお前の事だな。
ロジックをしゃべれん馬鹿が。
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/23(土) 21:30:39.45 ID:tc4dC625(7/7) AAS
>>183
否定はできんが、でも自分が作りたいゲームが1番影響を受けたゲームになるからその辺は仕方ないじゃない
でも最近のゲームねぇ、FPSは合わんかったから洋ゲーでも触ってみましょうかね
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/23(土) 22:04:20.98 ID:GpWHTWpQ(2/2) AAS
プレイヤーとしてはあれだが製作者的にはスレスパが1番影響受けたな
あれを超えるブレイクスルーはそうあるまい
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/23(土) 23:25:11.70 ID:MLM2mLB2(1) AAS
>>156156(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/23(土) 11:39:28.62 ID:S06w4Bs8(1/3) AAS
BGMは魔王魂、煉獄庭園(終了)、DOVA-
SYNDROME(終了)辺りから引っ張ってくればいいだけやろ
有料BGMだとRP-MUSICとか
ちょっと高級だけどSOUND AIRYLUVSとかもおすすめ
素材曲はほかで使われてるとかぶる
おれは画像とテキストもAIでやろうと思ってるから一貫性なくなるし
スクリピトは表から見えない部分だから自分でやる
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/23(土) 23:29:16.42 ID:bfTe6Jmw(2/2) AAS
やろうと思ってる奴は一生思ってるだけ
もうやってない時点で終わってるんすね
189(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/24(日) 01:18:38.03 ID:Fzw4YfoP(1/2) AAS
ツクラーからの質問なんだけどさ
ツクールって馬鹿にされるけどなんでなん?
UEとかUnityも素材入れて指定して動かすってやってる事ツクールと変わらなく思えるんだけど
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/24(日) 01:54:34.13 ID:mTZrqZEz(1) AAS
俺馬鹿にしてる奴現実で見たことないし下の内容にも同意だからわかんない
そんなんただのノイズじゃねーの?気にせず手を動かそうぜ
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/24(日) 02:23:06.73 ID:4+W4nht4(1) AAS
マップと歩行グラのチープさのせいじゃね?
Unityの豊富なアセットからしたらね
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/24(日) 03:12:35.67 ID:2oJ7I0pQ(1) AAS
>>189
勝手にバカにしてるの君でしょ
その意見どこで知ったの?
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/24(日) 03:45:14.17 ID:Vfp/0w7x(1/4) AAS
視線感じるとしたらシステムが出来てるツクールとシステムから作るゲームエンジンの差かもしれんが、ゲームエンジンつかわない層からすればUnityやツクールも同じに見える
作品を完成させるのが目的だから全く気にする必要はないね。
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