[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part31】 (1002レス)
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105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/21(木) 21:37:54.85 ID:vMA6LASc(1) AAS
実際続いてるし。
でも日本じゃ全く人気無いからアメリカで大人気とか言われても信じられないぜ
106: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/21(木) 21:40:55.22 ID:MR/Wla4K(3/5) AAS
>>104 それいったらマリオもじゃね?
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/21(木) 21:42:51.68 ID:NtbMT0X8(1) AAS
>>104うちのラッドモービルでは現役で揺れてます
108(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/21(木) 21:46:23.89 ID:wtthZCbz(1) AAS
ゲーム製作ほど時給低いもんは無い
日本どころか世界の最低賃金より安いんじゃないか
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/21(木) 22:04:18.38 ID:wc+Jeci8(1) AAS
>>108
このスレ誰も作ってないから時給とかないでしょ
110(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/21(木) 22:07:33.34 ID:Q9/jHNDe(1) AAS
>>79ちよつと調べてみるか……
111: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/21(木) 22:07:33.58 ID:MR/Wla4K(4/5) AAS
サンドイッチだけで1500円ぐらいするとこと比べてもしかたない
問題は海外製のツールとか高すぎて買えないとこだね。
まぁGumroadとか日本人低所得ということで3割引してくれる
112: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/21(木) 22:09:46.20 ID:MR/Wla4K(5/5) AAS
>>110 ren'PyはパイソンでSteamで出てる海外のVノベルはだいたいこれだな
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/21(木) 23:55:37.92 ID:kk3dQ8VS(1) AAS
Google doodlesの月の満ち欠けのカードゲームが面白い
開発期間どのくらいなんだろう
114: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/22(金) 01:08:08.54 ID:qPFp4Xxq(1/2) AAS
>>104
見て来たけど思いっ切り普通に続いてるじゃん。
115(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/22(金) 01:49:07.12 ID:N0CpLIg2(1/3) AAS
続いている事と需要があるの違いもわからん池沼は相手にしても無駄だから無視でいい
116: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/22(金) 02:01:09.92 ID:qPFp4Xxq(2/2) AAS
>>115
ビジネス知らんのか?
儲からない=需要が無い、
のならばそもそも続いて無いんだよ馬鹿。
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/22(金) 02:10:14.43 ID:gq+flaZg(1/2) AAS
強いて言うなら、続いてても期待に応えられるシリーズ作を出せてるか…って話かな
118: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/22(金) 04:02:41.47 ID:47WpDOSw(1/6) AAS
少なくとも今も出してるって事は買う奴が居るからだろ。
買う人の期待には応えて来てるんだろ。
119: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/22(金) 04:03:58.36 ID:47WpDOSw(2/6) AAS
大体、期待がどうのこうのって主観の話なら、
マリオだって俺はこんなの認めないとか言う奴だってある程度は居るだろ。
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/22(金) 09:18:47.90 ID:S3dWOsBC(1) AAS
ソニックは今コロコロにも載ってるんだぜ
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/22(金) 11:14:51.04 ID:KJvQMIkf(1) AAS
リトルナイトメアとか人気あるよね
122(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/22(金) 12:14:42.33 ID:sOvA22gt(1/2) AAS
ビジネスはもちろん大事だけど
それとは別に自分だけの宝物みたいなゲーム(思い出)に出会えるかどうかってのも同じくらい大事なんだよな〜
まあ趣味や嗜好品全般に言えることなんだけど
123(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/22(金) 15:47:08.61 ID:N0CpLIg2(2/3) AAS
世情すら分からんゴミがソニックはずっと人気作と喚いている時点でなぁ
まぁ構ってもらう為にわざと頭のおかしな事をほざいてる時点で荒らしだから構わずに共有NGに入れとけ
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/22(金) 16:26:01.86 ID:jAtr00Z6(1/2) AAS
この板にいるくせに自分の実力すら顧みられないアホ
とっととゲハに帰れやお客さん。
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/22(金) 16:55:47.77 ID:Zns9TyVl(1) AAS
ともかく、いま任天堂ミュージアムにいる俺には資格はなかった。
126(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/22(金) 17:57:38.28 ID:DnUvP0Ho(1) AAS
アクションゲーム作っててなんか打撃感が無い…って思ったがSEが超重要だったわ
古くはくにおくんから最新の格ゲーまで、こいつの違いで全然爽快感が違う
そういえば当時出てたファイナルファイトクローンで殴ると「ゴワ…ゴワ…」みたいな音してたゲーム、なんか爽快感無い…って思ってたが今なら音ってわかるわ
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/22(金) 18:00:06.57 ID:kPZs65vt(1) AAS
サラウンド楽しすぎで草
後ろから音聞こえるの良すぎだろ
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/22(金) 18:12:47.90 ID:7r5ivcnJ(1/3) AAS
>>126
ヒットストップって演出も入れるといいらしい
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/22(金) 19:28:41.24 ID:hS4q9GiJ(1) AAS
音素材って高いよな
それでいてピッタリのは見つからない
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