[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 (1002レス)
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536
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/07(火) 12:43:10.23 ID:zKODNAok(5/13) AAS
>>528
528(3): 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/07(火) 11:28:36.54 ID:zKODNAok(1/13) AAS
>>521
けっきょく、newせずに既存の配列要素を0で上書きするコマンドは用意されてないでよろしいけ?
に端的に答えるならYes/Noだけでいいんやで
プログラマを名乗るんなら、しっかりせんか!
539
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/07(火) 12:47:22.65 ID:EbeqanI1(4/4) AAS
>>536
聞かないと分からないの?
さんざん知ったかしてるけどそもそも配列はnewしないとメモリ確保せんのでは?
メモリ確保してない物をどうやって0にするんだ? 支離滅裂やんけ
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