[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 (1002レス)
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151(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/19(火) 19:31:14.11 ID:N+a3rmFX(2/3) AAS
>>150アホ。
毎回毎回詰まるなら
その数秒の累積時間のムダよりもさらに大きなロスはそれまで考えて閃いていたことを脳からリセットしなければならなることだろ。
これにより作業効率がガタ落ち。
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/19(火) 20:35:25.52 ID:jm9uY3ZG(3/3) AAS
>>151
アホめが
オマエだけだぞそんな頭悪いやつ
なーにが作業効率だよ
効率以前に、できる/できない の問題じゃん
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