[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 13:47:06.72 ID:pQD/HVSI(1/3) AAS
そもそもUnityはコンパイルじゃねーつってんだろ!?インタプリタだって何回云ったら判るんだよ!?死ね!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 17:08:22.67 ID:pQD/HVSI(2/3) AAS
そーだよ?UnityのC#もJAVAもインタプリタ言語だよ?
だからビルとしてもソースコード丸見えなんだよ?
CPPみたいにコンパイルしてるわけじゃないから遅いんだよ?
情弱はこっちくんな!消えろよ!死ねよ!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>624
624(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 16:45:15.00 ID:4+N6e2yU(1) AAS
Unity(Mono) がインタプリタなら、Java もインタプリタってことか
すげぇ世界観で生きてるやつがいるもんだな、近づかんとこ

636
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 23:08:12.10 ID:pQD/HVSI(3/3) AAS
>>632
632(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 22:16:54.44 ID:sVHPhqyp(1) AAS
エディタ上ならインタプリタかもしれんが、iPhone出力はコンパイルされてるでしょ?
AndroidはJavaだからまた違うか?
unityはインタプリタ、と一括りではなくて?
おまえはUnityからiphone向けビルドしたことねーだろw
ビルドしたらXcodeのプロジェクトファイルが生成されんだよw
それをMacのXcodeでビルドすんの!XcodeはSwiftだからコンパイル言語だよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
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