[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 (1002レス)
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90(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/16(土) 21:26:51.94 ID:IpcrZdaE(1/6) AAS
>>8989(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/16(土) 21:07:10.53 ID:AOumSv7v(1/7) AAS
>>87
えっそんな例えで余計わからん
地図だってグローバル座標とローカル座標で定義できるだろ
要は絶対値と相対値やんけ
コンパスはまったく関係ない
ヒエラルキーに俺と言うオブジェクトがあって、その子にコンパスの針がある
xを東、yを北とする
この時俺が回転するとコンパスのeulerAngles.zは0のままだけど、localEulerAngles.zは回転する
こんな感じのことが伝わるかと思ったが
相対値と絶対値の話をしてるつもり何だが
92(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/16(土) 21:33:45.44 ID:IpcrZdaE(2/6) AAS
ローカル座標系とは何か
俺の話が分からなくても、要はこれが理解できればいいと思う
そうすればlocalEulerAnglesとeulerAnglesの違いも自ずとイメージ出来るはず
出来なければChatGPTに質問攻めするなり数学勉強するなりして欲しい
94(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/16(土) 21:49:16.91 ID:IpcrZdaE(3/6) AAS
>>93分かったよ
コンパスの話は忘れてくれ
まさかこんなに伝わらないと思わんかったよ
97(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/16(土) 21:59:33.81 ID:IpcrZdaE(4/6) AAS
>>9696(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/16(土) 21:56:46.85 ID:AOumSv7v(4/7) AAS
>>94
言っておくけどワシは分かってるからな
自オブジェクトに親があるかどうかで使い分けてる程度だろ
なにを小難しいこという必要ある
小難しいも何も、知らない人向けに短なものを例えに説明しただけだぞ
俺もそれくらい知っとるわ
99(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/16(土) 22:07:41.36 ID:IpcrZdaE(5/6) AAS
あのな
確かに知ってる人からすれば冗長だと思うよ
ただそれに対して知ってる人が茶々入れするのは失礼だと思う
説明下手ながら一生懸命に説明したつもりだからな
それに対して恩を仇で返すような行動取られるともう相手されなくなるよ
知ってるならもっといい例えを出すとかそう言うプラスの方向に持ってくって出来ないもんかね?
と言うか知ってるなら黙って公式リファレンス読んでろ
101(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/16(土) 22:19:51.95 ID:IpcrZdaE(6/6) AAS
最後に言っとくけど、俺の知ってる優秀な新人はこう言う侮辱発言はしないからな
話が伝わらない人と連んでも時間の無駄なんでこれで失礼するよ
やっぱ5chは腐れだったわ
さようなら👋
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