[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 (1002レス)
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856
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/06(木) 10:27:49.38 ID:GkGJNcMq(1/3) AAS
>>847
847(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/05(水) 09:16:08.56 ID:462gYdhD(11/11) AAS
バージョンによるバグかとおもたら
>>841がバグ起きないとなると
全てはふりだしですよ
ちゃんと調査よろしくお願いします
金出してUnityテクニカルサポートに調査してもらってください
ここは無償労働を提供する場ではありません
858
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/06(木) 10:42:14.93 ID:GkGJNcMq(2/3) AAS
>>857
857(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/06(木) 10:37:53.43 ID:zl5hKAsm(1/2) AAS
>>856
回答してないくせに無償労働したかのような言い草すんな
無償労働したなんて一言も言ってないですねー
被害妄想も良いとこ
861: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/06(木) 10:54:16.03 ID:GkGJNcMq(3/3) AAS
画面一杯に出すならUIのCanvasにImageとして貼り付ければピッタリ合うはず
SpriteRendererだとカメラのfovやorthographicsize位置関係によってそうなる
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