[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 (1002レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
679
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/29(水) 08:50:04.24 ID:7lMJ336B(1/4) AAS
年明けからPCでは規制で書き込めない
浪人か何かすればいいのか?金なら払う
やり方を教えてほしい
680: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/29(水) 09:30:50.42 ID:7lMJ336B(2/4) AAS
関数内で一時的に数をカウントする変数を用意した
(敵が増えたら増分していく変数)

var currentEnemy =0;

これを関数の外でpublicな変数にしたいとき

public int currentEnemy =0;

これだとエラーになるのはどうしる
681: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/29(水) 09:34:02.93 ID:7lMJ336B(3/4) AAS
アレッ治ったは
大義であった
683: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/29(水) 11:40:40.00 ID:7lMJ336B(4/4) AAS
とり唐揚げ弁当を週3くらいで食ってたけど
やっぱり身体に悪いね
目が疲れて頭痛がするし
眠気がヒドい
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.035s