[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 (1002レス)
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133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/18(月) 16:02:42.72 ID:MzryH4oU(2/5) AAS
いやー>87
87(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/16(土) 20:14:49.81 ID:ZFI7z4Uv(2/2) AAS
ローカルとグローバルって例えるなら地図とコンパスの関係って言えば分かりやすいのかな?
地図は(原点って何処かわからんが)多分何処かの位置が原点って固定で決まってる
自分の家が原点でも良い
方角も変わらない
一方で自分を親とするローカルでは自分が持ってるコンパスの方角が回転する
は流石にデタラメ過ぎてツッコミ所満載過ぎんだろ
地図もコンパスもグローバルで絶対座標じゃん
グローバルとグローバルを対比して何が分かりやすいのか分からないぞ
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/20(水) 14:31:04.72 ID:7GV88gV4(1) AAS
ん? 本当にそれで捕捉できるか?
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/05(木) 16:15:41.72 ID:kNo5ohJQ(1) AAS
UNITYオンラインゲームの作り方の参考書ほしいよね
できればヒヨコ本くらいの難易度レベルで
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/06(金) 00:42:25.72 ID:rCF/BX60(1) AAS
>>285
285(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/06(金) 00:26:55.87 ID:y4bxoCW1(4/7) AAS
>>284
お前らワイの言う事全く信用しねーじゃねーか!?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
信用されてない自覚あるの草
324
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 10:53:39.72 ID:FCyXuoyb(2/2) AAS
>>322
322(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/14(土) 10:46:27.83 ID:NTPARyeV(2/4) AAS
>>320
ステータスをアイテムでスタックする方法は一般的ではないと言いますが、GSSをはじめとする多くのレンタルサーバーでレベルやステータスを経験値で購入するリソースとして管理することが推奨されています
もしPlayfabではそのような想定をしていないとあれば、その一般的な管理方法をというのを取っている可能性があると思うので、教えてください
すまないゲ制板だから古風なゲームを作るものと決めつけて話していた
お門違いだったから自分の発言は忘れてくれ
479
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/04(土) 05:18:47.72 ID:n2Kj3f5P(3/3) AAS
>>478
478(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/04(土) 04:43:58.96 ID:Az0PSYrG(1) AAS
すまんchatGPT使ったことないんだが会員登録必要とか金額の利用制限とかあるんか?
雑に使えないとだるそうや
無料枠あるからChatGPTかClaudeに凸よろしく
622
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 13:47:06.72 ID:pQD/HVSI(1/3) AAS
そもそもUnityはコンパイルじゃねーつってんだろ!?インタプリタだって何回云ったら判るんだよ!?死ね!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
712: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/01(土) 16:50:51.72 ID:GhEQdDen(1) AAS
ボタンのイベントリスナーに関数を指定できる思うんですが、
その関数に引数の()つける時点でエラーになります
どうしたら引数を渡せるのですか
953
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/09(日) 13:28:55.72 ID:dFBpGWyX(1) AAS
ダサすぎる
自演指摘風で誤魔化すのは無理があるだろ…
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