[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 (1002レス)
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503(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/05(日) 16:24:24.21 ID:ibiLgE/i(6/7) AAS
アホに教えてあげる無駄な時間はないのに
アホ質問に逐一煽りにいく無駄な時間はあるのか?
ダブスタ野郎かよw
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/05(日) 16:25:42.18 ID:VZqG9VWw(1) AAS
何十年も似たような禅問答繰り返してる無能に大してやるだけ無駄じゃね?と感想
を持つと何故悔しいと思うのか理解不能
そもそもそれは嫉妬とは言わないし言語障害でもあるんか?
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/05(日) 17:51:49.86 ID:5iw5CqF1(1) AAS
ガチで頭悪そうで草
506(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/05(日) 18:33:58.13 ID:CwsjGHmv(1/2) AAS
>>503
何十年も似たような禅問答繰り返している無能を諭すのは無駄だよ
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/05(日) 18:36:30.36 ID:XE6VVUgd(1) AAS
投影
「投影」は、怒りなど自分の感情が相手にあると思う事です。
心理学的には、ストレスへの対処戦略「防衛機制」の1つです。
熟成された糖質は自他の境界線すらハッキリしないから見えない敵と戦い続ける
気狂いってヤバイわ
508(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/05(日) 22:34:54.99 ID:ibiLgE/i(7/7) AAS
>>506
ダブスタの否定になってないけど
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/05(日) 22:43:35.82 ID:CwsjGHmv(2/2) AAS
>>508
ダブスタ野郎を諭すのは無駄だよ
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/05(日) 23:20:49.36 ID:ehdxf1I8(1) AAS
配列の初期化なんて何十回も同じ質問繰り返してて一度も覚えた試しがない
天才過ぎで草
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/06(月) 00:19:23.13 ID:aYPzhcOv(1) AAS
どうせ完成しないんだからNewでもUpdateでも好きに書けよw
最適化は一通り完成した後でいい
512(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/06(月) 10:08:19.43 ID:+PAHGGtp(1/5) AAS
結局わからんの?
配列をパッと0で上書きするくらいできんのけ?
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/06(月) 10:20:17.30 ID:XpmZxbD3(1/2) AAS
>>512
>>474474(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/04(土) 01:48:59.45 ID:vfHty/2V(1) AAS
var myList = new List<float>(new float[500]);
514: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/06(月) 10:47:57.16 ID:+PAHGGtp(2/5) AAS
>>474
これって宣言済みのmyListは自動的に廃棄されるのけ?
あと元の要素数をキープしたい
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/06(月) 11:26:10.33 ID:XpmZxbD3(2/2) AAS
var myList = new List<float>() { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 };
myList.AddRange(new float[480]);
516: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/06(月) 11:44:46.03 ID:+PAHGGtp(3/5) AAS
たとえばボーリングのピンをイメージしたいんやけんど
初期位置に10本のピンがあり、あれこれしていろんな位置に散らばっている
それを次ターンでパッと初期位置に戻す
もちろん散らばっているピンはデストロイされる
それが10本ならなんでもいいけんど、かりに1000本のピンがあったときに
テケテケと遅延があると困るしメモリ負荷も最低限にしたいわけ
517(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/06(月) 12:37:46.89 ID:tlZIjD8A(1/2) AAS
これはあえて教えない方が彼のためになるやつだな。
小五レベルでもわかる話だから、頑張って調べてみてね。
はい、次の質問どうぞ。
518(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/06(月) 13:13:43.14 ID:RRLlhmkK(1) AAS
画像付きで正解あるのにわからんの?とか◯ねよ
519: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/06(月) 14:06:01.38 ID:+PAHGGtp(4/5) AAS
>>518
画像って>>472472(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/04(土) 00:08:31.67 ID:oJZtM7is(1/2) AAS
要素20個のリストがあるます
その中身を、ぜんぶ0にパッと置き換えたいのですが
下記のやりかたでいいのでしょうけ?
myList = new List<float> () { 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,........ };
のこと?
それがチミのファイナルアンサーなのけ
520: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/06(月) 14:10:38.21 ID:+PAHGGtp(5/5) AAS
ちがった>>487か
Enumerable.repeat てLINQじゃないと使えないのでは?
521(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/06(月) 14:42:36.75 ID:E2mGV43Y(1) AAS
普通にforで回せばいいじゃん
そんなとこにこだわってるの異常だよ
もうついでだからプロファイラーで速さ比較してくれ
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/06(月) 14:48:05.36 ID:vCBRLUrz(1) AAS
>>517
司会者気取りのいつものバカおるね
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/06(月) 15:54:04.62 ID:1/9dA0VG(1) AAS
プログラマー気取りで基礎基本もチュートリアルも知らんとこうなるといういい例
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/06(月) 16:34:07.42 ID:BkdGjGIN(1) AAS
>>はい、次の質問どうぞ。
いつも思うけどこれ滑ってるよ
525(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/06(月) 16:43:53.21 ID:O0uJqR56(1) AAS
本スレ荒らすぞとか脅しかけて来る糞雑魚初心者ワロタ
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/06(月) 19:47:25.51 ID:tlZIjD8A(2/2) AAS
え、それ笑いとるための一文だったんですね、知りませんでした。
無理に笑わなくて大丈夫ですよ、笑えないでしょうし。
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/07(火) 10:48:28.50 ID:9qsfK080(1) AAS
>>525
ざっとレス遡って見てみたけどそんなこと言ってるやついなくね?
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