[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 (1002レス)
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128: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/18(月) 15:08:10.95 ID:OIcbSF0L(2/4) AAS
どう生きてきたら質問者を馬鹿にするひねくれた荒らしクソ野郎になるのか理解不能だわ
他人を嫌な気持ちにさせてやろうだけで生きてるクソ野郎まじで害悪でしかないどっかに消えろよ迷惑だよ
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/18(月) 15:39:17.18 ID:ftK/1D/D(1) AAS
質問の形態を取っていればレベルを下げてくれると思ったら
最低限度を突破していて下がらなかっただけじゃねえの?
130
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/18(月) 15:50:07.03 ID:MzryH4oU(1/5) AAS
直近で言えば>71
71(3): 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/14(木) 19:32:36.57 ID:XDj1U4C0(1) AAS
transform.LocalEuleranglesとtransform.EulerAnglesの違いがいまひとつわかりません。
2Dシューティングゲームとかでよくある敵に向かって動くミサイル(移動する方向に回転)させるような処理はどっち使えばいいんでしょうか ?
の事なんだろうけど誰一人として直接>71をバカにはしてないんだよなあ

全然関係ない寝言をこいた第三者のアホはあからさまにバカにされてたけど

そいつが質問者本人でお前だと言うならぶっちゃけAgeたりSageたり他人のフリをしながら
荒らしてる人間はお前って事になるんだがゲロっちゃってええのん?
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/18(月) 15:56:29.07 ID:DdcfvjQA(2/3) AAS
どっちにしろ下らない事で他人の揚げ足とってるようじゃ、健全なコミュニティからは追放される運命だけどね
だからこんな掃き溜めで暴れてるんだろう
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/18(月) 15:57:21.89 ID:4C9+17kD(2/2) AAS
妖怪質問すぱむみたいなやつもいるからな、効率的に足切りしていけ

ところで進捗どうですか?
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/18(月) 16:02:42.72 ID:MzryH4oU(2/5) AAS
いやー>87
87(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/16(土) 20:14:49.81 ID:ZFI7z4Uv(2/2) AAS
ローカルとグローバルって例えるなら地図とコンパスの関係って言えば分かりやすいのかな?
地図は(原点って何処かわからんが)多分何処かの位置が原点って固定で決まってる
自分の家が原点でも良い
方角も変わらない
一方で自分を親とするローカルでは自分が持ってるコンパスの方角が回転する
は流石にデタラメ過ぎてツッコミ所満載過ぎんだろ
地図もコンパスもグローバルで絶対座標じゃん
グローバルとグローバルを対比して何が分かりやすいのか分からないぞ
134
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/18(月) 16:03:12.01 ID:OIcbSF0L(3/4) AAS
>>130

いやいや
>>84
84(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/16(土) 18:00:45.61 ID:6FDzEFnC(1) AAS
しかし公式リファレンスを読めなくてもローカルとグローバルの違いくらい分からんとなんもできん気がするんだがね…
とか>>112
112(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/17(日) 12:00:55.33 ID:bxKrNmit(1) AAS
金槌が泳ごうとしても溺れるのは当然として
そもそも泳げるから水遊びしてるだけなのに
金槌を直す方法とか未知の分野は誰も知る訳ない

標準的な教育水準未満の土人の知能を改善するとか
場違いだし筋違い過ぎる
とか明らかに質問者をバカにしてるだろ
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/18(月) 16:06:53.73 ID:UrfhkFZD(1) AAS
今日も元気だ暴飲暴食!一風堂で豪遊してきた!
とんこつラーメン!チャーシュ!ゆで卵!替え玉!ビール500㍑!これでたったの2280円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/LNEfpYD.jpeg
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/18(月) 16:07:48.00 ID:MzryH4oU(3/5) AAS
地球(地図?)と自動車(オブジェクト)は相対だからそれなら分かるけどね
車の前方は必ず北ではないだろ
137
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/18(月) 16:11:14.73 ID:MzryH4oU(4/5) AAS
>>134
唯の事実じゃね? そんなんでイチイチ発狂するほどナイーブなら
それこそ5chは無理だからアカウント付きのフォーラム行った方が健全じゃね?
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/18(月) 16:22:10.24 ID:DdcfvjQA(3/3) AAS
そうだね
ここ見て嫌だなーと思ったら質問サイト行くのがお勧め
質問スレであっても回答スレとして機能していないので
139: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/18(月) 16:33:08.59 ID:OIcbSF0L(4/4) AAS
>>137
またお前か
お前みたいな他人を嫌な気持ちにさせてやろうとしか考えないやつが居つくこんなクソスレ
もう2度と来ねえわ あほんだらバーカ
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/18(月) 16:43:01.59 ID:MzryH4oU(5/5) AAS
チュートリアルやら解説サイトが難しいからと言っても車輪の再発明の方が遥かに難易度高い
一次方程式が分からないから習うのではなく代替計算式を独力で編み出すと言ってるのと同じなんだよな
具体的に現実解を求めるビジョンがないから難易度が推し量れないって想像力なさ過ぎだろ
出来ると思ってるならさっさとやればいいじゃんw
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/18(月) 23:46:50.63 ID:94J11DNB(1) AAS
他の人のプログラムをみていて、

base.INITUI();

というのが出てくるんですが
baseとはどこを指しているんですか
当該スクリプト内にはありませんでした
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/18(月) 23:58:57.12 ID:qMNR1Syw(1) AAS
継承元じゃね?
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/19(火) 10:36:17.51 ID:TQ2oYDNw(1) AAS
質問内容からして自分で調べられないレベルだろうから適当に北と前の違いだよとか言って納得感だけ与えとけばええねん
調べるコストを他人になすりつけるのが好きな人種には時間を割きすぎんほうがええ

>>71
北と前の違いだよ
144: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/19(火) 11:39:14.80 ID:pg490L7g(1) AAS
>>71
ホーミングミサイル?
ゴール座標へのLerp関数でいいんじゃね?
updateで毎フレームにゴール更新したら逃げきれないから、0.5sごとに更新するとかかな
145: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/19(火) 13:05:24.58 ID:Z2GS4JzB(1/2) AAS
GetAxisとGrtAxisRawのそれぞれの返り値が
-1から1の実数のどれかなのか-1,0,1のいずれかのみなのかいつも混乱します。
混乱しない覚えかたはありますか?
146
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/19(火) 14:15:13.10 ID:dw40+DX2(1) AAS
GetAxisRaw > GARW > がらわるい > がらわん > GAR1 > 戻り値=1
147: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/19(火) 14:24:22.87 ID:Z2GS4JzB(2/2) AAS
>>146
はいそんな感じの覚え方を探していました。しかし、

がらわるい > がらわん

この流れが分からないのですが。
148
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/19(火) 16:43:07.88 ID:jm9uY3ZG(1/3) AAS
そんなの暗記する必要ないやろ
149
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/19(火) 17:18:57.50 ID:N+a3rmFX(1/3) AAS
>>148
そりゃそうだけれども
コードを書くときに数秒でも詰まって時間をロスしたくないんだ。
その数秒のせいで今までコードのことで他に考えてたことを脳のメモリからリセットしたくない。
150
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/19(火) 19:25:14.67 ID:jm9uY3ZG(2/3) AAS
>>149
その数秒のために数時間の無駄しとるおのれの姿にきづけよ
151
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/19(火) 19:31:14.11 ID:N+a3rmFX(2/3) AAS
>>150
アホ。

毎回毎回詰まるなら
その数秒の累積時間のムダよりもさらに大きなロスはそれまで考えて閃いていたことを脳からリセットしなければならなることだろ。
これにより作業効率がガタ落ち。
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/19(火) 20:14:37.04 ID:O065NQL8(1/2) AAS
覚えなくてもメソッド名から分からないか?
Rawの方は補正がかかってない生の値だから-1,0,1のどれかって想像できそうなもんだが
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