[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 (1002レス)
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903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 23:57:03.67 ID:eXge22A7(6/6) AAS
忍者の攻撃とやらは的外れで誰にも当たらず一方的にリスキルされてる時点で気付けよ
コントかよ
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 00:03:06.25 ID:e3nSyLWh(1/5) AAS
>>892892(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 19:05:56.72 ID:wfN83oLV(13/16) AAS
AutodeskMayaMaxやAdobeCC+Substanceで年間数十万ならわかるが、月何十万ってありえんだろう
マーベラスデザイナーあってサブスタンスデザイナーあってZbrushあってさぁこいつはいくら払ってるでしょうか?
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 00:03:37.05 ID:e3nSyLWh(2/5) AAS
>>893そういう嘘いいから
ShaderGraphで簡単なUVスクロール作ってみてよ
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 00:04:21.01 ID:e3nSyLWh(3/5) AAS
>>895895(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 21:05:13.17 ID:wfN83oLV(15/16) AAS
>喧嘩売って来たのUE基地なんだよなぁ
???そもそも忍者がUE使いを煽って呼び出してるじゃん
>これだからUE信者はアホなんだよなぁwww
>プログラミングもできない、モデリングもできないシェーダーも書けない
>何ができんの???
>これで作品すら出さなかったらお前らUnrealEngine信者全体が人権ねぇからなw
>たとえ一人でもモデリング提出してきたところで全て出ないならその一人も嘘つき集団の一人という評価が下る
>EpicGames自体がNaniteは失敗だったって言ってたの笑ったわw
>無駄にパフォーマンス消費する
そうだよ
基本的にUnityスレにしかいないのになんでUE信者があおられて来るんですかねぇwww
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 00:04:32.22 ID:e3nSyLWh(4/5) AAS
>>896これ
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 00:05:45.43 ID:e3nSyLWh(5/5) AAS
あとフーディニももってるわこいつ
さぁ月何十万でしょう?
909(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 00:30:06.82 ID:szXaNXvt(1/13) AAS
グラフィッカー専門じゃないのに、そんなにいくつもソフト持ってたらソフト学習する暇ないだろう。
普通に考えるとわかることをすぐ脳内毒電波で妄想でっちあげる。忍者くんの悪いとこだぞ、
910(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 00:35:14.88 ID:4FhezI2N(1) AAS
「これ」「それなw」
口癖か?w
911(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 00:43:01.60 ID:zwGjVyPR(1) AAS
MDは5000円の買い切りも昔はあった(非Steamの本体は35万くらいだった筈で
買うかどうかかなり迷った記憶がある)SDも買収前は1.5万くらいでセールやってた
ZBも買い切りは10〜13万弱だった筈
そんな事も知らないってエアプはヤバイでしょ
912(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 00:45:21.06 ID:szXaNXvt(2/13) AAS
忍者「基本的にUnityスレにしかいないのになんでUE信者があおられて来るんですかねぇ?」
答え「UnrealEngine使ってる人は、Unity歴長い人が多いからどちらも目を通してる。」
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 00:51:16.38 ID:KysU1r5T(1) AAS
>>910
誰も同意してくれないので自演で同意した空気を醸してる哀れなボッチ忍者
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 01:30:23.32 ID:jvg9vFTo(1) AAS
>>912
UE信者がストーカーしてるって白状してて草
915(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 01:39:35.74 ID:3TsPnWEI(1) AAS
レッテルと糖質妄想で荒らしてる忍者の方がよっぽど迷惑
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 01:58:04.28 ID:3FwasJxB(1/2) AAS
いつまでガイジの喧嘩してるんや
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 02:27:42.66 ID:6Pn5pv32(1) AAS
>>912
続き
UE信者「UEのテンプレを触って俺はできる!と勘違いし…やってくうちに全然開発進まず人生詰みになり自分の能のなさを認めず忍者くんに怒りをぶつける」
918(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 02:33:40.34 ID:bwhNk2yB(1) AAS
安物買いの銭失いで嫉妬に狂ったガイジの僻み根性が酷い
919: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 07:27:49.53 ID:9j7NANxp(1) AAS
対話が成り立たないやつを甘く見過ぎ
荒らしに構うやつも荒らしの典型
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 07:39:29.39 ID:lFNUu234(1/27) AAS
>>909
実際毎月数十万おじさんはサブスク入ってるからなぁ
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 07:40:08.20 ID:lFNUu234(2/27) AAS
>>911
持ってるなら最新版だよなぁw
なんではるか昔の話をするの???
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 07:40:26.25 ID:lFNUu234(3/27) AAS
>>912
なわけない
ShaderGraphもしらないゴミが
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 07:53:07.77 ID:lFNUu234(4/27) AAS
持ってないとこんなことほざかないよな普通w>>591591(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:14:55.88 ID:QCgmNBBu(17/28) AAS
>>586
MarvelousDesignerとZBはサブスクオンリーだけど、SubstancePainterとSubstanceDesignerはSteamでまだ買えますよ。
Fabでアセット出品すればSubstancePainterとSubstanceModelerは6ヶ月無料になります。
924: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/22(水) 09:01:28.24 ID:szXaNXvt(3/13) AAS
>>918
忍者は、ネットに転がってるUnityのテンプレを触って俺はできる!と勘違いし…UE血バツに「俺は10ヶ月で1億稼ぐw」と喧嘩を売るがやってくうちにShinobisoulが全然開発進まず人生詰みになり途中で投げ出す。
あまりの自分の能のなさを認めずUE使いに怒りをぶつける が正解
知識や経験が足りないのなら、スレの住人を頼ってアドバイス貰えばいいものを、何故か敵対視してる
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 09:30:25.82 ID:szXaNXvt(4/13) AAS
忍者は学生コンテストで大賞をとったUEのレベルデザインの背景を見て楽勝と豪語するがShinobiSoulの背景である
忍者はキャラクターモデリングの本を買ってSakuraRabits系のキャラクターモデリングするから見とけよ!とオラオラするが
何故かスカルプター御用達のZBじゃなくマイナーなMudboxを使い結局CharacterCreater4にすね当てとかつけてお茶を濁す。
有言実行出来ないなら最初からでかいこと言うなよ。
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 09:50:22.24 ID:szXaNXvt(5/13) AAS
>922 ShaderGraphもしらない
ShaderGraphが出る前からAmplify Shader Editor使ってるから普通に組める
UEのマテリアルがノードで柔軟に組めるから、UnityがshaderGraphを慌ててつけた。UE使いなら普通に組めるだろ
UEのようなBP要望が多かったから、VisualScriptをつけると宣言するが、途中でBoltを買い取るもアセット扱いで本体に組み込んでないから使いづらく不評
UEが無償化を発表して慌ててUnity無償化した頃からUnityはUEを意識しすぎて迷走してるあいだにユーザーが求めるGodotが出てきて個人ユーザーが抜けていってる印象
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 10:11:45.05 ID:szXaNXvt(6/13) AAS
Unity規約改定で実質個人ユーザーから金を取れない=企業が求めるUnity像(高画質HDRPやランドスケープなどUE路線)→個人ユーザーはGodotへ
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