[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 (1002レス)
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590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:14:10.14 ID:SYPg/IP2(26/51) AAS
>>589こいつ作ってないよ
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:18:11.23 ID:SYPg/IP2(27/51) AAS
>>592まーた逃げたw
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:34:05.30 ID:SYPg/IP2(28/51) AAS
>>595595(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:26:01.90 ID:eQujQB6C(6/7) AAS
zbrush、なかなかお高いですね。
こないだlight wave買ってしまったので、次の契機までは外から操作性とかみつつ、となりそうです。
こいつはソフトだけ買ってなにも作れないゴミだよ
毎月数十万使ってる
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:34:40.51 ID:SYPg/IP2(29/51) AAS
>>596お前にくらべたら早いよ
602(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:35:46.52 ID:SYPg/IP2(30/51) AAS
>>600ノーマルマップ反転?w
まだノーマルすら作ってないのになに言ってんだこいつw
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:36:41.22 ID:SYPg/IP2(31/51) AAS
なにもわかってないゴミでワロタ
これで毎月数十万払ってんのかw
バカみたいだなw
606(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:40:31.12 ID:SYPg/IP2(32/51) AAS
こいついつか俺にモデリング勝負してきた雑魚だよなw
自分が他人に骨格を意識しろだの言っておいて鳥形モンスターなのに人間の骨格したやつ持ってきてて笑ったわw
お前が骨格意識しろというねw
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:40:41.21 ID:SYPg/IP2(33/51) AAS
>>605それなw
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:44:50.74 ID:SYPg/IP2(34/51) AAS
>>608あれはアセットだからな
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:47:36.15 ID:SYPg/IP2(35/51) AAS
>>610でお前は?
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:49:09.46 ID:SYPg/IP2(36/51) AAS
>>611611(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:47:07.17 ID:QCgmNBBu(24/28) AAS
>>606 ん誰のこと?妄想きついな。
信じない忍者くんの為にわざわざタイムラプスしてやるんだから、忍者くんもやれよ
忙しいなら1〜2時間ぐらいで出来るところまででいいね。今週末提出で逃げないように
誰ってお前だろw
無駄に色々3Dソフト持ってんのもそう
君に月数十万おじさんという称号を与えよう
614(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:51:09.87 ID:SYPg/IP2(37/51) AAS
>>610
N-gonがどうとか言ってるけど4角ポリゴンしか使ってねぇんだよなぁ
あと密度がどうとかってローポリに仕上げるなら当たり前なんだがw
アホかな?
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:51:35.44 ID:SYPg/IP2(38/51) AAS
なにもわかってないゴミが突っかかりたいだけで謎マウントとって恥ずかしいねぇw
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:52:11.94 ID:SYPg/IP2(39/51) AAS
>>611
じゃあ明日いっぱいでなんか作るわ
お題出して
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:53:44.78 ID:SYPg/IP2(40/51) AAS
今回はリトポロジとかくそめんどいから遊びの範疇で超ハイポリ前提で作ってくからその辺よろしく
ノンリトポロジ、ノンテクスチャで勝負な
もちろん俺はBlenderな
逃げるなよ月数十万おじさん
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:54:08.10 ID:SYPg/IP2(41/51) AAS
>>618すまんどこがN-gonだらけなんだw
アホすぎる
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:54:24.58 ID:SYPg/IP2(42/51) AAS
>>617やるよ
早くお題出してよ
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:54:34.52 ID:SYPg/IP2(43/51) AAS
>>621了解
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 22:23:28.29 ID:SYPg/IP2(44/51) AAS
>>626あってるよ
632(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 22:24:25.43 ID:SYPg/IP2(45/51) AAS
集約された7なら443で分ければいい
アホかな?
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 22:35:34.02 ID:SYPg/IP2(46/51) AAS
>>6252時間ってのはなんの話だ?
制限時間2時間ってこと?
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 22:49:37.68 ID:SYPg/IP2(47/51) AAS
>>634634(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 22:40:10.81 ID:+9B7chyS(1) AAS
忍者くんが覚えたての「リトポ」でマウント取りしてて草
よく理解せずにやってるのもポイントが高い
それお前な
637(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 22:49:59.96 ID:SYPg/IP2(48/51) AAS
>>635だからそうなってんだろ
見たらわかるのに馬鹿なんかな?
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 23:44:14.18 ID:SYPg/IP2(49/51) AAS
どうみても割ってんだろアホ
画像リンク
>>639
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 23:44:35.16 ID:SYPg/IP2(50/51) AAS
>>638おまえがね
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