[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 (1002レス)
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519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 09:01:22.19 ID:SYPg/IP2(1/51) AAS
UE信者が何もできないアホだから仕方ない
自分が批判されても当然という人間だということを分かってないのだから
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 13:10:35.92 ID:SYPg/IP2(2/51) AAS
お前はそれ以下
533(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 13:10:56.78 ID:SYPg/IP2(3/51) AAS
UE信者はシェーダーも書けないらしいwww
540(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 14:26:05.87 ID:SYPg/IP2(4/51) AAS
>>537537(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/12(日) 13:43:10.39 ID:QCgmNBBu(4/28) AAS
>>533 忍者くんは毎回UEはシェーダーが書けないってそればっかいうけど、
大抵のマテリアルはBPで柔軟につくれるようになってるんだぞ。
脳内で作った嘘を語る前にちょっとは調べろよ
でもこれ作れないよね?
動画リンク[YouTube]
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 14:26:21.83 ID:SYPg/IP2(5/51) AAS
>>539539(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 14:10:33.12 ID:B8/CzgtQ(3/3) AAS
>>537
ブループリントなんてパズルや積み木と同じで、あれ?違うなこっちか?みたいな本質がわからずに適当に組み合わせて、あ、成功した!みたいなレベルの低いあおもちゃみたいなもんw
成長する余地は皆無w
たしかにwww
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 14:27:05.62 ID:SYPg/IP2(6/51) AAS
UE信者シェーダーすら書けなくてワロタwww
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 15:24:42.10 ID:SYPg/IP2(7/51) AAS
>>544で?お前は?
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 15:52:28.67 ID:SYPg/IP2(8/51) AAS
>>547547(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 15:46:07.54 ID:QCgmNBBu(5/28) AAS
>>540 UEで標準で出来ることをわざわざコード書いて凄いだろ?っていってるのか。恥ずかしいぞ。
UEの場合、地形を隆起したら自動でマテリアルや草や岩土まで生成してくれる。
そのレベルで悦に浸るよりさっさと建築物や滝など景観作ったほうがマシ
結局おんぶに抱っこで何もできないのねw
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 15:59:51.08 ID:SYPg/IP2(9/51) AAS
UE信者は結局シェーダーも書けない雑魚ということが判明しました。
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 16:41:47.53 ID:SYPg/IP2(10/51) AAS
>>551レイマーチングも知らなさそうwww
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 16:42:02.20 ID:SYPg/IP2(11/51) AAS
>>553車輪の再開発してるのはお前な?
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 16:42:37.33 ID:SYPg/IP2(12/51) AAS
>>554554(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 16:13:23.40 ID:QCgmNBBu(8/28) AAS
かねる氏はGodotやUE使ってもゲームをリリースできるだろう。
忍者は何を使ってもゲームを完成できないだろう。それほど差がある。
そもそもかねるってだれ?
558(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 16:43:54.07 ID:SYPg/IP2(13/51) AAS
ここでゲームを作らずしょーもない持論並べて批判してる馬鹿に成長なんて無いわなwww
ずっと一人で他人に嫉妬してろよカスども
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 16:45:09.25 ID:SYPg/IP2(14/51) AAS
シェーダーも語れない奴に何言っても無駄だったなwww
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 16:54:29.46 ID:SYPg/IP2(15/51) AAS
>>560そもそも寿司を作りたくてUnity使い出したわけじゃないんだがなw
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 16:55:53.12 ID:SYPg/IP2(16/51) AAS
お前らが勝手に寿司を作りたいと思ってただけだろ
俺は普通にAI画像生成ツールとか作るよ
なにも作れない君たちとは違って
動画リンク[YouTube]
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 16:56:49.97 ID:SYPg/IP2(17/51) AAS
これだからUE信者はアホなんだよなぁwww
プログラミングもできない、モデリングもできないシェーダーも書けない
何ができんの???
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 17:03:22.24 ID:SYPg/IP2(18/51) AAS
>>565お前らがしょーもない嫉妬むきだしてるからわざわざ答えてやってるわけだが
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 17:03:37.90 ID:SYPg/IP2(19/51) AAS
>>564そうだね
だから今作ってるよね?
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 17:19:47.23 ID:SYPg/IP2(20/51) AAS
>>568568(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 17:04:07.63 ID:QCgmNBBu(11/28) AAS
全部中途半端で投げ出した忍者くんの事じゃん
MudBox解約してモデリングやってないじゃないの?見せれないでしょ
エロCGは下手あれから練習してないでしょ
モーションはIKもFKも切り替えて使えないレベル
なにもできないお前に言われたく無いんだがwww
プログラミングもできない、モデリングもできない、アニメーションも作れない
こいつは一体何してんだw
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 17:21:24.63 ID:SYPg/IP2(21/51) AAS
何か一つでも作ってから俺にたてついてくれ頼むから
なんでなにも結果出してないお前に煽られなきゃならんのだ
571(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 17:22:24.10 ID:SYPg/IP2(22/51) AAS
お前が作ったモデリングとアニメーションYoutubeに公開して載せろ
別にYouTubeじゃなくてもいいけど
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 19:41:08.48 ID:SYPg/IP2(23/51) AAS
>>576嘘つきもいいところだなw
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:07:33.59 ID:SYPg/IP2(24/51) AAS
>>584584(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:05:56.02 ID:QCgmNBBu(15/28) AAS
>>581 ZBrushのスカルプトで作りました。(ぷちコン自体は4ヶ月おきのUEコンテストです。今回は映像)
モデリングと違ってスカルプトはブラシでひっぱたりへこませて作るので仮組みは速いのですがそのままだと緩くなるので清書が必要なんです
あとリトポロジな
頑張ってリトポロジやるんだぞゴミ
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:13:01.05 ID:SYPg/IP2(25/51) AAS
>>587じゃあタイムラプスとってよw
あとアニメーションも頑張ってねw
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