初めてのゲーム制作だからお前たちに意見を聞きたい (392レス)
上下前次1-新
278: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/30(月) 19:55:29.50 ID:/LCkAWgw(1/2) AAS
1はバイトで多忙だから、休みの日に息抜きでゲームのアセット作りに専念するぐらいが丁度いいんじゃないか。
>不滅の伝説、ドラゴンアドベンチャー、キングスレガシー
全然しらんわ
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/30(月) 20:27:34.11 ID:buBIirci(1) AAS
どうやらロブロックスで人気?のコンテンツのようだ
パッと見よく出来てるなあと感心した
280(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/30(月) 21:58:59.96 ID:/LCkAWgw(2/2) AAS
なるほどこれがロブロックスのゲームか。
低スペックのマシンで遊ぶことを優先してそうなエンジンだね
キャラ萌えとかのビジュアルはあまり関係なさそうだから、仕組みと雰囲気さえ出せれば個人でも人気出そう
歩くスピードと歩幅があってなかったり色々気になったが、そういうの気にしなくていいのは制作者の負担減るからいいね。
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/01(火) 00:53:56.81 ID:mmmtqkDV(1) AAS
>>274>>275早速顔真っ赤かよ
少しは図星なのを隠せよ
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/01(火) 01:54:48.13 ID:UG3G8kWy(1) AAS
なんでもいいけど、お前は今日どんくらいゲ製進んだ?
オレは500行、さすがにつかれたわ、寝よう
283: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/01(火) 02:33:31.76 ID:/mWrHFyM(1/3) AAS
俺はスカルプト。奥が深い。
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/01(火) 03:21:40.00 ID:UXy159+z(1/2) AAS
>>280
何も知らない子供でも弄って楽しめるのがコンセプトの一つ
フレームとか同期は二の次、気軽にオンラインゲームが作れる
上の作品ような作り込みも出来る
285: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/01(火) 13:24:24.19 ID:/mWrHFyM(2/3) AAS
いいね。初心者におすすめできる。
世間一般に広まってないのはプラットフォームのせいなのかなぁ
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/01(火) 19:24:09.67 ID:UXy159+z(2/2) AAS
学校教育の場で使われているのはスクラッチ
これはこれでよく出来てると思う
簡単にSIN波COS波の動きとか理解出来るようになってる
一方でRobloxは海外では結構な人気のようだけど
日本ではギャハハハ、エグい、しか語彙の無い配信者達のおかげで
親御さん達はあまり良い顔をしてないようだ(甥子調べ)
それに学校配布のPCは制限掛かってるから興味持っても
インストできなくて触る機会はほぼ無い
1さんがRobloxに着眼したのは素晴らしいが広める手立ては海外にしかないのが残念
287: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/01(火) 21:54:38.91 ID:/mWrHFyM(3/3) AAS
スクラッチ調べてみた
>8歳から16歳のユーザーをメインターゲットとする無料教育ビジュアルプログラミング言語及びその開発環境、コミュニティサイトである。
構文覚えなくてもさくさくっとロジックだけでレトロゲーみたいなの作れる感じだねー。
これはロブロックスよりも手軽そうでいいね
スレ主さん、これでプログラム苦手意識を取り除いてもいいんじゃない
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/02(水) 22:14:23.39 ID:iUBtfYqI(1) AAS
Construct3 はどお?
2D特化だけどね
無料お試しもあって、年間99ドルであとは商用利用OK
GDみたくノーコード、プログラム無しで行ける
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/03(木) 15:11:48.74 ID:Fj1RtJKm(1) AAS
HelloWorldだのforだの、ねちこちアナクロな事してても時間の無駄だしね。
パッパと絵を描いて、ちゃっちゃと動かしてイメージを膨らませた方が意見も集まるだろうし
賛同者から協力の申し出もあるかもわからんから
コンテってゆうの?あんな感じでラクガキでいいんで
もっとイメージしてる事を伝えてゆこうよ
とにかく1さんは沢山稼いで早くプロジェクトを立ち上げられるように頑張ってね。
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/03(木) 15:32:03.49 ID:q4OwTlLL(1) AAS
1はもう投げたの?
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/03(木) 17:47:13.50 ID:axBrfSAB(1) AAS
なんつーの、自分の好きな事だけ全力投球
でもこだわる場所が変な方向
一応計画のためにバイト中のようだよ
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/03(木) 20:51:36.20 ID:6EmwB9Ol(1) AAS
まあお金貰うとそれで他にできる楽しいこと沢山あるから戻ってこなくても仕方ないと思ってる
一か月経つまでに戻ってくるかどうか
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/04(金) 09:38:12.30 ID:w9m4+amE(1/2) AAS
ゲーム作るやつってたいてい変人だからな
常人ならゲーム作ろうなんて思わないし、よしんば思ったとしても長続きしない
294: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/04(金) 10:25:10.82 ID:alwMShKF(1) AAS
ハードなバイトの合間にロブロックス覚えながら1年かけて無償のゲーム作るってのがきびしすぎる。
それよりバイトで友人作ったり旅行に行ったり私生活をエンジョイした方が良さそう。
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/04(金) 10:46:47.55 ID:RregyGIt(1) AAS
ゲームは作るよりするのが楽しいと分かった頃にはゲームなんてリアルで飽きてるんやで
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/04(金) 13:55:54.69 ID:juttWlxs(1) AAS
おすすめはGodotとGDevelopなんだけど
1さん興味無いかな
個人開発に丁度よい感じの軽さが魅力
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/04(金) 14:03:49.67 ID:w9m4+amE(2/2) AAS
Godotは俺も興味ある
今は触れないけど、金銭的余裕ができて学習にリソース割けるようになったら学びたいわ
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/04(金) 20:04:49.34 ID:JjVef/vW(1) AAS
Godotはいいぞ、出会ってなければフリゲリリースできなかったと思う
299: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/05(土) 21:02:02.35 ID:oEJOQ1k/(1) AAS
プログラミング自信ないなら
金貯めていいPCでUEでやったほうがいいよ
300(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/06(日) 13:14:33.62 ID:YrCjgTUf(1) AAS
参考として教えてください
UEで快適に開発できるPCは今いくら位するのですか?
Unityをインストールした事あるのですがエディターの起動でウンザリするほど時間が掛かりました。
Godotは快適に動きます。
よろしくお願いします。
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/06(日) 13:36:46.31 ID:HTZF4le9(1) AAS
ここは質問掲示板なのか?
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/06(日) 15:38:24.54 ID:DN+EDfJt(1) AAS
>>300
下手にケチらず最低でも25, 6万以上のゲーミングPCを買ったら良いんじゃないかな。
やむを得ない事情でもない限りはデスクトップPCにしとくと、あとでパーツ更新出来るからオススメ。
良いPC買えばUEどころかUnityも快適になると思うよ。
下手にケチると追加でPCパーツ買う羽目になるから、ケチっちゃ駄目だよ。
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