【軽量】godot engine【無料】 part4 (944レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
882
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/20(土) 12:17:42.77 ID:0geIAgeR(2/5) AAS
>>881
881(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/20(土) 10:47:59.80 ID:ThIDioy5(1/4) AAS
>>879
何を持って楽というか判らんからなんともだが簡単な録画機能として
UnityはRecorderパッケージが提供されていてGodotはMovie Maker modeが内蔵されている
機能が足りないなら外部ツールを使ったキャプチャーを検討すると良い

昨今は配信者が溢れる時代なのでキャプチャーの解説の方が充実しているのではないかと思う
アセットの豊富さかな
883: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/20(土) 12:30:41.02 ID:ThIDioy5(2/4) AAS
>>882
映像作品としてエフェクト盛って加工するって話か?
あいにくUnityでそれ系は触ってないので比較はできないな
丁度ここ最近Godotのそれ周りで遊んでたが用語が判れば難しくはない感じだな
レンダリングの解説に書いてある事が=出来る事で良いと思う
docs.godotengine.org/en/latest/tutorials/3d/index.html#rendering

とはいえ情報量でもアセットでもUnityの方が豊富だろうからUnityが良いんじゃない?
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