【軽量】godot engine【無料】 part4 (944レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/06(土) 21:34:31.87 ID:Cy3rYlNu(1) AAS
>>860
860(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/06(土) 17:28:22.61 ID:jL8JB8c1(1) AAS
Area2Dノードを親にした物体を複製した後queue_free()で消したが衝突判定が残っていた。物体自体は見えないのに衝突判定だけ消えないことが起こるものですか?
queue_free()はfree()をキューに入れる関数でその時点ではノードは消えていません
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